3.5.3 Gamification

ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਸਰਵੇਖਣ ਬੋਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ; ਜੋ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪਵੇਗਾ.

ਅਜੇ ਤੱਕ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਪਹੁੰਚ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੁਆਰਾ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸ਼ਿਤ ਇੰਟਰਵਿਊਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਮਨੁੱਖੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਰਵੇਖਣ ਸਮਾਂ-ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਦੋਵੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਸਰਵੇਖਣ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰਸ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ gamification ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਰਵੇਖਣ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਓ ਫ੍ਰਾਂਸੈਂਸ, ਇਕ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ ਜੋ Facebook ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੈਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸ਼ਰਦ ਗੋਇਲ, ਵਿੰਟਰ ਮੇਸਨ ਅਤੇ ਡੰਕਨ ਵਾਟਸ (2010) ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ ਕਿ ਲੋਕ ਕਿੰਨੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿੰਨੀ ਹਨ. ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਰਵੱਈਏ ਦੀ ਸਮਾਨਤਾ ਬਾਰੇ ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਹੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ 'ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਕ ਧਰੁਵੀਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਸੰਕਲਪਪੂਰਨ, ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਰਵੱਈਆ ਸਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ ਇੱਕ ਸੌਖਾ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਖੋਜਕਰਤਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਇਹ ਅਸਲੀ ਰਵੱਈਆ ਸਮਝੌਤੇ ਦੀ ਮਾਪ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ), ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਅੰਜਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਇਹ ਅਨੁਭਵੀ ਰਵੱਈਆ ਸਮਝੌਤੇ ਦਾ ਮਾਪ ). ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਵਾਦੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਗੋਇਲ ਅਤੇ ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੇਸਬੁੱਕ ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ.

ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੋਜ ਅਧਿਐਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਪ ਨੇ ਪ੍ਰਤੀਵਾਦੀ ਦੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਅਤੇ ਉਸ ਮਿੱਤਰ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ (ਚਿੱਤਰ 3.11) ਬੇਤਰਤੀਬ ਤੌਰ ਤੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਦੋਸਤਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੇ ਗਏ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ, ਜਵਾਬਦੇਹ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤੇ. ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਤੀਵਾਦੀ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਕੀ ਉਸਦਾ ਜਵਾਬ ਸਹੀ ਸੀ ਜਾਂ, ਜੇ ਉਸਦੇ ਦੋਸਤ ਨੇ ਜਵਾਬ ਨਾ ਦਿੱਤਾ ਤਾਂ ਜਵਾਬਦੇਹ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਿੱਤਰ ਨੂੰ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ ਉਤਸਾਹਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਵਾਇਰਲ ਭਰਤੀ ਦੁਆਰਾ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਰਵੇਖਣ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ 3.11: ਫ੍ਰੈਂਡੈਂਸੈਂਸ ਅਧਿਐਨ (ਗੋਇਲ, ਮੇਸਨ, ਅਤੇ ਵਾਟਸ 2010) ਤੋਂ ਇੰਟਰਫੇਸ. ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਰਵੱਈਏ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ. ਐਪ ਨੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਿਮਰਤਾਪੂਰਵਕ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਦੋਸਤ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਧੁੰਦਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ਰਦ ਗੋਇਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਤੋਂ ਮੁੜ ਉਤਪਾਦਨ

ਚਿੱਤਰ 3.11: ਫ੍ਰੈਂਡੈਂਸੈਂਸ ਅਧਿਐਨ (Goel, Mason, and Watts 2010) ਤੋਂ ਇੰਟਰਫੇਸ. ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਰਵੱਈਏ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ. ਐਪ ਨੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਿਮਰਤਾਪੂਰਵਕ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਦੋਸਤ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਧੁੰਦਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ਰਦ ਗੋਇਲ ਦੀ ਆਗਿਆ ਤੋਂ ਮੁੜ ਉਤਪਾਦਨ

ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਸਵਾਲ ਆਮ ਸਮਾਜਿਕ ਸਰਵੇ ਤੋਂ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, "ਕੀ [ਤੁਹਾਡੀ ਦੋਸਤ] ਮੱਧ ਪੂਰਬੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਇਜ਼ਰਾਇਲ ਦੇ ਫਿਲਸਤੀਨ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਮਦਰਦੀ ਕਰਦਾ ਹੈ?" ਅਤੇ "ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤ ਨੇ ਸਰਕਾਰ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਸਿਹਤ ਦੇਖ-ਰੇਖ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਟੈਕਸ ਅਦਾ ਕਰਨੇ ਹਨ?" ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੰਭੀਰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਹੋਰ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਗਏ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਇਆ: "ਕੀ ਤੁਹਾਡੀ ਦੋਸਤ ਬੀਅਰ ਨਾਲੋਂ ਵਾਈਨ ਵਾਈਨ ਨਹੀਂ ਪੀਣੀ?" ਅਤੇ "ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤ ਕੋਲ ਉੱਡਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਹੋਵੇਗੀ?" ਇਹ ਹੌਂਸਲੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਤੁਲਨਾ ਵੀ ਕੀਤੀ: ਕੀ ਰਵੱਈਆ ਸਮਝੌਤਾ ਗੰਭੀਰ ਸਿਆਸੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਣ ਅਤੇ ਮਹਾਂਪੁਰਸ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਹਲਕੀ ਜਿਹੇ ਸਵਾਲਾਂ ਲਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਅਧਿਐਨ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਨਤੀਜੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ ਸਨ. ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ, ਦੋਸਤ ਅਜਨਬੀ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕੋ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਕਰੀਬ 30% ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਨੇੜਲੇ ਦੋਸਤ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਹਿਮਤੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਦੂਜਾ, ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਮਝੌਤੇ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਮਿੱਤਰਾਂ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਖ਼ੀਰ ਵਿਚ, ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਣ ਅਤੇ ਮਹੌਲ-ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਹਲਕੀ ਜਿਹੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਨੇ ਰਾਜਨੀਤੀ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਅਸਹਿਮਤੀਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੀ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਪ ਨੂੰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸਾਲ ਹੈ ਕਿ ਖੋਜਕਰਤਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਰਵੇਖਣ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਰਵੇਖਣ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋ, ਆਪਣੇ ਸਹਿਭਾਗੀਆਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲ ਕੱਢੋ ਕੁਝ ਨੂੰ ਡਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗਾਇਕੀਕਰਨ ਵੱਲ ਇਹ ਕਦਮ ਡਾਟਾ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੋਰ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਡਾਟਾ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਹੈ.

ਗੋਇਲ ਅਤੇ ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਦਾ ਕੰਮ ਵੀ ਅਗਲੇ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਵੱਡੇ ਡਾਟਾ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵੇਖਣ ਜੋੜਨਾ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਰਵੇਖਣ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਖੋਜਕਰਤਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਡੈਟਾ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਾਂਗੇ.