3.5.3 Gamification

Standarder Ëmfroen sinn langweileg fir Participanten; dat ka changéieren, an et muss änneren.

Bis elo hunn ech Iech elo iwwert nei Approche gefrot, déi duerch computerverwende Interviewen erliichtert ginn. Allerdéngs ass een Nodefalls vun computerinforméierten Interviewen, datt et kee mënschlechen Interviewer gëtt fir d'Participatioun ze induzéieren an ze behaalen. Dëst ass e Problem, well vill Ëmfroen sinn ze laang an Konsequenze langweileg. Dofir sinn an der Zukunft Pollutiounsdiskusser un hiren Participanten ronderëm ze designen an ze maachen de Prozess fir Froen ze soen annoncierbar a game-like. Dëse Prozess gëtt heiansdo Gamifizéierung genannt .

Fir ze illustréieren wat eng wonnerlecht Ëmfro gemaach ass, kucke mer Friendsën, eng Ëmfro, déi als Spill op Facebook verpackt gouf. Sharad Goel, Wanterspiller Steemetzer, an Duncan Watts (2010) nach net ze schätzen, wéi vill Leit mengen si wéi hir Frënn a wéi vill si eigentlech wéi hir Frënn. Dës Fro iwwer Real- a Wahrscheiend Attraktioun bekämmt direkt op d'Fäegkeet vu Leit fir hir sozialt Ëmfeld genee wieren an huet Impakt fir politesch Polariséierung an d'Dynamik vum sozialen Wandel. Konzeptuell, wierkleche a wahrscheiend Haltung Ähnlechkeet ass eng einfach Saach fir ze messen. D'Fuerscher kënnen vill Leit iwwer seng Meenung diskutéieren an da froen hir Frënn iwwer hir Meenung (dat erméiglecht d'Erfolleg vun engem realen Haltung), an si kënnen vill Leit soen fir hir Frënn ze bewäerten (dëst erméiglecht d'Messung vun der erfuerscht Astellung ). Leider ass et logistesch ganz schwéier ze interviewen an e Gespréich mat hirem Frënd. Duerfir hunn d'Goel an d'Kollegen hiren Ëmfank an eng Facebook App ëmgedréit, déi Spaass huet fir ze spillen.

Nodeems e Participant an engem Studium studéiert huet, huet d'App e Frënd vum Facebook Konto gewielt an eng Fro iwwert d'Haltung vun deem Frënd (Figur 3.11) gefrot. Intermixéiert mat Froen iwwer statistesch ausgewielte Frënn, huet de Répertent och Froe stellen fir selwer. No enger Äntwert op eng Fro iwwert e Frënd, huet de Enregistrement gesot ob hir Äntwert korrekt war oder wann hiren Frënd net anescht beäntwert war, konnt de Gespréichspartner hire Frënd ze encouragéieren, um matzemaachen. Dofir ass d'Ëmfro zum Deel duerch virale Rekrutement verbreet.

Figure 3.11: Interface vun der Friendsense-Studie (Goel, Mason, Watts 2010). D'Fuerscher hunn eng Standard Haltung iwwerpréift an eng spilleresch, spillsähnlech Erfahrung. De App huet deel geholl an ganz seriös Froen an méi hellheetst Froe wéi d'Bild an dësem Bild. D'Gesiichter vun der Frëndschaft sinn bewosst intresséiert. Gitt mat der Autorisatioun vu Sharad Goel.

Figure 3.11: Interface vun der Friendsense-Studie (Goel, Mason, and Watts 2010) . D'Fuerscher hunn eng Standard Haltung iwwerpréift an eng spilleresch, spillsähnlech Erfahrung. De App huet deel geholl an ganz seriös Froen an méi hellheetst Froe wéi d'Bild an dësem Bild. D'Gesiichter vun der Frëndschaft sinn bewosst intresséiert. Gitt mat der Autorisatioun vu Sharad Goel.

D'Haltungfragen goufen vun der General Social Survey adaptéiert. Zum Beispill "Gitt [Äre Frënd] mat den Israelis méi sympathesch wéi d'Palästinenser an der Naher Osten?" A "Gitt [Äre Frënd] méi héich Steiere bezuele fir d'Regierung fir all Universal Gesondheetssuerg?" D'Wëssenschaftler gemëscht an méi hellheert Froe: "Gitt [Äre Frënd], éischter drénken Wäin iwwer Béier?" a "Gitt [Äre Frënd] d'Méiglechkeet ze liesen d'Geescht, anstatt d'Kraaft ze fléien?" Dës sougenannte Froe stellen d' méi attraktiv fir d'Participanten ze maachen an och e interessante Verglach ze hunn: d'Haltung vum Accord wier ähnlech fir schrëftlech politesch Froen an fir glécklech Froe iwwert Drénkwaasser a Iwwerzegong?

Et waren dräi Haaptresultater aus der Studie. Als éischt hunn d'Frënn méi wahrscheinlech d'selwescht Äntwert ze ginn wéi friem, awer souguer nawell Frënn hunn nach ëmmer iwwer 30% vun de Froe geäntwert. Zweetens, d'Ënnerdeelungen hunn hir Eenegung mat hire Frënn ënnerschat. An anere Wierder, déi meescht vun der Diversitéit vun Meenungen, déi tëscht de Frënn besteet, gëtt net gemierkt. Endlech waren d'Participanten sou wahrscheinlech d'Meenungsverschmärung mat hiren Frënn iwwer schwiereg Froe wéi d'Politik, wéi mat hellhege Probleemer iwwert Drénkwaasser a Iwwermächtegkeet.

Obwuel d'App leider leider net méi ze spillen ass, ass et e schéine Beispill wéi d'Fuerscher en normale Héichbezierkungsfeeler an eppes erfreele kënne maachen. Am allgemengen, mat enger Kreativitéit a Konschtwierk ass et méiglech, d'User-Experienz fir d'Umfrageerfektioun ze verbesseren. Also, nächst Kéier, wéi Dir eng Ëmfro entwéckelt, da kuckt e Moment, wat Dir maache kënnt fir d'Experienz besser fir Är Participanten ze maachen. E puer kënnen dozou beweegen datt dës Schrëtt zu der Gamifizéierung kéint d'Qualitéit vun der Qualitéit schueden, awer ech denken, datt souvill Participanten eng méi grouss Gefor fir d'Datenqualitéit stellen.

D'Aarbecht vu Goel a Kollegen illustréieren och de Thema vun de nächste Sektioun: d'Ëmfroen vu groussen Datenquellen. An dësem Fall hunn d'Fuerscher mat der Verknëppung vun hirer Survey mat Facebook automatesch Zougrëff op eng Lëscht vun de Frënn vun de Participanten. Am nächste Kapitel wäerte mir d'Linken tëschent Ëmfuerderungen a grouss Datenquellen méi detailléiert betraff.