3.5.3 Gamification

Стандартты сауалнамалар қатысушылар үшін бұрғылау, бірақ бұл мүмкін және өзгерту керек етіледі.

Әзірге, мен компьютерлік-әкімшілік сұхбаттар арқылы оңай сұрау үшін жаңа тәсілдер туралы айтып кеттіңіз. Алайда, компьютерлік-әкімшілік сұхбаттар бір кемшілік қатысуын еліктіре көмектесу үшін ешқандай адам сұхбат бар болып табылады. сауалнамалар уақыт жұмсауды және қызықсыз болып табылады, өйткені бұл проблема болып табылады. Сондықтан, болашақта, сауалнама дизайнерлер олардың қатысушыларының айналасында жобалау және женіл және ойын-тәрізді сұрақтарға жауап процесін жасауға тиіспіз барамыз. Бұл процесс, кейде gamification деп аталады.

көңілді сауалнама сияқты көрінуі мүмкін қандай көрсету үшін, алушының Friendsense, Facebook бойынша ойын ретінде оралған болатын сауалнама қарастырып көрейік. Мында хабарласыңыз Sharad Goel, қысқы Mason және Дункан Уоттс (2010) адам, олардың достары сияқты және қанша олар достары сияқты шын мәнінде болып табылады деп ойлаймын қанша бағалауға келеді. нақты және қабылданады қатынасы ұқсастығы туралы Бұл сұрақ дәл олардың әлеуметтік ортаны қабылдауға халық қабілетіне тікелей алады және саяси поляризация және әлеуметтік өзгерістер динамикасы үшін маңызы бар. Негізінде, нақты және қабылданады қатынасы ұқсастық өлшеу оңай нәрсе. зерттеушілер тек осы өлшеу үшін мүмкіндік береді (олардың пікірлерін туралы халықтың көп сұрады, содан кейін (осы нақты қатынасы туралы келісім өлшеу үшін мүмкіндік береді), олардың пікірлерін туралы өз достарына сұрады және олар олардың достары қатынасы тап адамдардың көп қоя алар еді алар еді қабылданады қатынасы туралы келісім). Өкінішке орай, ол респонденттің және оның досы екеуі әңгімелесуге логистикалық өте қиын. Сондықтан, Goel мен әріптестер ойнауға көңілді болды Facebook App олардың сауалнама айналды.

қатысушысы зерттеу зерттеу болуы келісімін кейін, бағдарлама респонденттің Facebook шотынан Досты таңдалған және осы досының көзқарасы (сурет 3.9) туралы сұрақ. кездейсоқ таңдалған достары туралы сұрақтар араласады, жауапкер, сондай-ақ өзі туралы сұрақтарға жауап берді. дос туралы сұраққа жауап бере кейін, жауапкер оның досы жауап бермеген еді, егер жауапкер қатысуға өз досын ынталандыру алды, оның жауабы дұрыс болды ма айтты немесе болатын. Осылайша, вирустық жалдау арқылы бөлігінде зерттеу таралуы.

Friendsense зерттеу (Goel, Mason және Ватт 2010) бастап интерфейсі: 3.9 сурет. зерттеушілер, көңілді ішіне gamelike тәжірибесі стандартты қатынасы сауалнама айналды. Қолданба қатысушыларға күрделі мәселелер мен мұндай суретте көрсетілгендей бірі ретінде көп берсең сұрақтар, екі сұрады. Мында хабарласыңыз Sharad Goel рұқсатымен бірге қолданылады Image.

Friendsense зерттеу интерфейс: 3,9 сурет (Goel, Mason, and Watts 2010) . зерттеушілер, көңілді ішіне gamelike тәжірибесі стандартты қатынасы сауалнама айналды. Қолданба қатысушыларға күрделі мәселелер мен мұндай суретте көрсетілгендей бірі ретінде көп берсең сұрақтар, екі сұрады. Мында хабарласыңыз Sharad Goel рұқсатымен бірге қолданылады Image.

қатынасы сұрақтар Бас социологиялық зерттеулерді болды бейімделген. Мысалы, «[сенің досың]? Таяу Шығыстағы ахуал израильтянами палестиналықтардың астам обал ма» және «болады [Егер досыңыз] мемлекеттік әмбебап медициналық көмек қамтамасыз ету үшін жоғары салықтарды төлеу?» Осы ауыр мәселелерді үстіне «орнына ұшуға билік, болады [сенің досың] орнына саналарын оқып күші бар?» және Бұл берсең сұрақтар жасалған «еді [Егер досыңыз] емес, сыра, шарап ішу астам?»:, зерттеушілер көп берсең мәселелерінде араласқан қатынасы туралы келісім ауыз су және державалардың туралы берсең сұрақтарға ретінде елеулі саяси мәселелер бойынша ұқсас болар еді: көп қатысушыларға жағымды, сондай-ақ процесс қызықты салыстыру қосылған?

зерттеу үш негізгі нәтижелері болды. Біріншіден, достар бейтаныс қарағанда бірдей жауап беруге неғұрлым ықтимал болды, бірақ тіпті жақын достар әлі сұрақтардың шамамен 30% -ға келіспеймін. Екіншіден, артық бағалайсыз өзінің достары келісімге респонденттер. Басқаша айтқанда, достар арасындағы бар пікір әртүрлілікті ең байқаған жоқ. Соңында, қатысушылар ауыз су және державалардың туралы берсең мәселелер қарағанда саясаттың елеулі мәселелер бойынша өз достарымен келіспеушіліктер хабардар болу үшін, ең алдымен, сондай-ақ болды.

қолданба бұдан былай (өкінішке орай) ойнату үшін қол жетімді болса да, ол зерттеушілер жағымды нәрсе стандартты қатынасы сауалнама қалай жақсы үлгі болды. Тұтастай алғанда, кейбір шығармашылық және дизайн жұмысымен, ол зерттеу қатысушылар үшін пайдаланушы тәжірибесін жақсартуға болады. Сондықтан, сіз сауалнама жобалау Келесі жолы, Сіз өз қатысушылары үшін тәжірибесі жақсы жасауға істей алмады, бұл туралы ойлауға пайдалана сәт. Кейбір gamification қарай бұл қадамдар деректер сапасын зақым алатынын қорқуы мүмкін, бірақ мен скучно қатысушылар деректер сапасына әлдеқайда көбірек тәуекел болып табылады деп ойлаймын.

басқа деректер көздеріне сауалнамалар байланыстыратын: Goel және әріптестерінің жұмыс, сондай-ақ келесі бөлімді тақырыбын көрсетеді. Бұл жағдайда Facebook бар сауалнама байланыстыру арқылы зерттеушілер автоматты қатысушылардың достар тізіміне қол жеткізу болды. Келесі бөлімде біз толығырақ зерттеулер және басқа да деректер көздері арасындағы байланыстарды қарастырады.