3.5.3 Gamification

Salumeria Standard sò Foratura di i participanti, ma chì pò è deve mudificà.

So luntanu, ci àiu dittu circa novi avvicinamenti à priannu ca sunnu facilitated par bellucci urdinatore-amministrati. Tuttavia, unu downside di bellucci urdinatore-amministrati è ch'ellu ùn ci hè nimu italianiser umana à aiutà Invitanu participazione. Chistu è un prubbrema pirchì Salumeria sò tramindui-tempu cunsumanu e Cavatrici. Ghjè per quessa, in u futuru, log cuncettori jemu a fari a so intornu à a so i participanti, è fà u prucessu di risponde quistione di più brutti è caca-like. Stu prucessu è spissu discritta comu gamification.

To illustrate ciò ntôn rilivamentu di piacè putìrisi vidiri comu, ch'elli l'lagnà Friendsense, ntôn rilivamentu ca fu drogherie cum'è un ghjocu su Facebook. Sharad Goel, Winter Mason, è Duncan Rimini (2010) vulia à cuntà quantu genti pensa ch'elli sò cum'è i so amici e quantu iddi sò primurosu cum'è i so amichi. Sta quistione di a vera è chì cunniscia i similàri strana s'avvicinò direttamente à a capacità d'un populu d 'ssa miludia precisamente a so spaziu suciale, è hà cunseguenze di polarisation pulitica è u mette in dinamica di cambiamentu suciale. Conceptually, veru è, videndu similàri strana hè una cosa facili a misura. Li arricercatura averia pussutu ghjustu dumandatu, chiaro di parsoni so opinioni, e pùa addumannò cu 'i so amici su pinioni (stu permette di misura di cunvergenza strana vera), è si pudia anu dumandatu carchi di genti a idintificari atteghjamenti i so amici' (stu permette di misura di accordo strana chì cunniscia). Per disgrazia, hè logistically assai difficiule à u candidatu sia un respondent è u so amicu. Ghjè per quessa, Goel e culleghi girò u so log in un 'app Facebook chì era simpaticu à ghjucà.

Dopu à un participant participatu à esse in un studiu nantu à a ricerca, u App a scelta per un amicu da cuntu novu Facebook di l'respondent e dumannò a na quistioni circa la strana di ddu amicu (Figura 3.9). Intermixed cu li custioni ligati amici ritenuti serata, u respondent rispose custioni circa la stissa. Dopu à risponde à quistione di un amicu, lu respondent fù dettu ch'ellu sia a so risposta hè currettu, o, s'è u so amicu ùn avia rispostu, u respondent era capaci à incuragisce e so amicu à participà. Cusì, u log sparse in parti attraversu récoltant virali.

Figura 3.9: virtuale da u studiu Friendsense (Goel, Mason, è Watts di u 2010). Li arricercatura girava ntôn rilivamentu strana di lingua standard in un piacè, spirienza gamelike. U App dumandatu i participanti à tempu e dumande, seria e dumande più forsi chissi discussiuni eranu, cume quellu amparatu à a sta maghjina. Image usatu cu lu pirmissu da Sharad Goel.

Figura 3.9: virtuale da u studiu Friendsense (Goel, Mason, and Watts 2010) . Li arricercatura girava ntôn rilivamentu strana di lingua standard in un piacè, spirienza gamelike. U App dumandatu i participanti à tempu e dumande, seria e dumande più forsi chissi discussiuni eranu, cume quellu amparatu à a sta maghjina. Image usatu cu lu pirmissu da Sharad Goel.

A quistione strana vìnniru adattati da u bambino Social generale. Per esempiu, "paggina [vostru amicu] sympathize cù u Israelis più cà l 'Palestinians in la situazioni Mediu Urienti?" E "Cosa [vostru amicu] pacà u tributu supiriuri di lu guvernu à purtà un cura a salute univirsali?" On cima di sti dumanni, seria , lu circadori mmiscatu à e dumande più forsi chissi discussiuni eranu: «? Cosa [vostru amicu] beie piuttostu di vinu nantu à a biera" e "? Cosa [vostru amicu] piuttostu hannu lu putiri a lu lettu menti, 'nveci di li putiri a lu vulari" Sti dumanni forsi chissi discussiuni eranu fattu i prucessu di più brutti di i participanti è ancu permessu nu paraguni ntirissanti: putìssiru accordu strana di esse listesse di seriu e quistione pulitiche cum'è e dumande forsi chissi discussiuni eranu quasi bere è superputenzi avissi?

C'eranu tri risultati principale da u studiu. Prima, amichi eranu più atta à dà u stessu risposta cchiù lunghi, ma ancu i so amici cari ancora d 'accordiu mancu supra cu circa lu 30% di i quistione. Siconda, respondents più di-cuntà u so scontru cù i so amichi. Nta àutri paroli, a maiò parti di a diversità di pinioni ca esisti trà amichi ùn si n'addunau. Infine, i participanti eranu comu avissi a èssiri cuscenti di li prubbremi cu i so amichi in u seriu tràttanu di pulitica ca nesci forsi chissi discussiuni eranu quasi bere è superputenzi avissi.

Puru siddu l 'app da a facciu più è dispunibbili to play (par disgrazia), era un beddu asempiu di comu circadori pò ntôn rilivamentu strana di lingua standard nta quarchi cosa e bugliticce. Più in generale, incù certi a creatività è u travagliu design, hè pussibule di migghiurari la spirienza utilizatori di i participanti log. Cusì, dopu tempu ti sò i dicori ntôn rilivamentu, piglià un mumentu à riflette à ciò chì si pudia fà di a fari la spirienza megliu per u vostru participanti. Certi pò teme chì issi passi versu gamification putìa fari mali a qualità di dati, ma mi pari chì i participanti annuiatu sò un risicu di luntanu u più grande à a qualità di dati.

U travagliu di Goel e culleghi è ancu u cantu fattu di la sizzioni dopu: u ligame hè Salumeria a àutri fonti di dati. In stu casu, par rapportu incù i log cun Facebook u circadori avutu in autumàticu accessu à una lista di i amichi i participanti '. In a sizzioni prossimu, no ti lagnà i ligami chiú trà Salumeria e àutri fonti di dati in u più grande dittagli.