Bit By Bit: Social Research in the Digital Age
  • për
    • Shqyrtimi Open
    • Citim
    • kod
    • Rreth Autorit
    • Privacy & Pëlqimi
  • Gjuhë
    • English
    • Afrikaans
    • Albanian
    • Amharic
    • Arabic
    • Armenian
    • Azerbaijani
    • Basque
    • Belarusian
    • Bengali
    • Bosnian
    • Bulgarian
    • Catalan
    • Cebuano
    • Chichewa
    • Chinese Simplified
    • Chinese Traditional
    • Corsican
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Esperanto
    • Estonian
    • Filipino
    • Finnish
    • French
    • Frisian
    • Galician
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Gujarati
    • Haitian Creole
    • Hausa
    • Hawaiian
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hmong
    • Hungarian
    • Icelandic
    • Igbo
    • Indonesian
    • Irish
    • Italian
    • Japanese
    • Javanese
    • Kannada
    • Kazakh
    • Khmer
    • Korean
    • Kurdish (Kurmanji)
    • Kyrgyz
    • Lao
    • Latin
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Luxembourgish
    • Macedonian
    • Malagasy
    • Malay
    • Malayalam
    • Maltese
    • Maori
    • Marathi
    • Mongolian
    • Myanmar (Burmese)
    • Nepali
    • Norwegian
    • Pashto
    • Persian
    • Polish
    • Portuguese
    • Punjabi
    • Romanian
    • Russian
    • Samoan
    • Scots Gaelic
    • Serbian
    • Sesotho
    • Shona
    • Sindhi
    • Sinhala
    • Slovak
    • Slovenian
    • Somali
    • Spanish
    • Sudanese
    • Swahili
    • Swedish
    • Tajik
    • Tamil
    • Telugu
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Urdu
    • Uzbek
    • Vietnamese
    • Welsh
    • Xhosa
    • Yiddish
    • Yoruba
    • Zulu
  • Teaching
  • Media
  • Read Online
  • Blerë librin
    • Princeton University Press
    • Amazon
    • Barnes and Noble
    • IndieBound
  • parathënie
  • 1 Hyrje
    • 1.1 Një njollë boje
    • 1.2 Mirë se vini në moshën dixhitale
    • 1.3 Dizajni Research
    • 1.4 Tema e këtij libri
      • 1.4.1 materiale të gatshme dhe Custommades
      • 1.4.2 Thjeshtësi mbi kompleksitetin
      • 1.4.3 Etika kudo
    • 1.5 Përmbledhje e librit
  • 2 Sjellja Respektuar
    • 2.1 Hyrje
    • 2.2 Të dhënat Big
    • 2.3 Karakteristikat e përbashkëta të të dhënave të mëdha
      • 2.3.1 Karakteristikat që janë përgjithësisht të mira për kërkime
        • 2.3.1.1 Big
        • 2.3.1.2 Gjithmonë-on
        • 2.3.1.3 jo-reaktive
      • 2.3.2 Karakteristikat që janë përgjithësisht të keq për kërkime
        • 2.3.2.1 Incomplete
        • 2.3.2.2 paarritshëm
        • 2.3.2.3 jo-përfaqësuese
        • 2.3.2.4 Drifting
        • 2.3.2.5 hutonte algorithmically
        • 2.3.2.6 Dirty
        • 2.3.2.7 Sensitive
    • 2.4 Strategjitë e Kërkimit
      • 2.4.1 numerimit gjëra
        • 2.4.1.1 Taksitë në New York City
        • 2.4.1.2 formimi Friendship në mesin e studentëve
        • 2.4.1.3 Censura e mediave sociale nga qeveria kineze
      • 2.4.2 Parashikimi dhe nowcasting
      • 2.4.3 eksperimente përafrimin
        • 2.4.3.1 eksperimente natyrore
        • 2.4.3.2 matching
    • 2.5 Përfundim
    • shtojca teknike
    • Komenti më tej
    • aktivitetet
  • 3 Pyetjet Asking
    • 3.1 Hyrje
    • 3.2 Asking vs respektuar
    • 3.3 Kuadri i përgjithshëm Gabimi sondazh
      • 3.3.1 Përfaqësimi
      • 3.3.2 Matja
      • 3.3.3 Kosto
    • 3.4 Kush për të kërkuar
      • 3.4.1 Probabiliteti kampionimit: mbledhja e të dhënave dhe analiza e të dhënave
      • 3.4.2 mostra jo-probabilitetit: peshimit
      • 3.4.3 mostra jo-probabilitare: përputhen mostër
    • 3.5 Mënyra të reja të bëjnë pyetje
      • 3.5.1 Vlerësimet ekologjike çastit
      • 3.5.2 Sondazhet Wiki
      • 3.5.3 Gamification
    • 3.6 Sondazhet e lidhur me të dhënat e tjera
      • 3.6.1 Amplified kërkuar
      • 3.6.2 i kërkuar pasuruar
    • 3.7 Përfundim
    • shtojca teknike
    • Komenti më tej
    • aktivitetet
  • 4 eksperimente Drejtimin
    • 4.1 Hyrje
    • 4.2 Cilat janë eksperimente?
    • 4.3 Dy dimensionet e eksperimenteve: laborator-terren dhe analog-dixhital
    • 4.4 Lëvizja përtej eksperimenteve të thjeshta
      • 4.4.1 Vlefshmëria
      • 4.4.2 Heterogjeniteti e efekteve të trajtimit
      • 4.4.3 Mekanizmat
    • 4.5 Duke e bërë atë të ndodhë
      • 4.5.1 Vetëm të bëjë atë vetë
        • 4.5.1.1 mjediset Përdorimi ekzistuese
        • 4.5.1.2 Ndërtuar eksperimentin tuaj
        • 4.5.1.3 Ndërtimi produktin tuaj
      • 4.5.2 Partner me e fuqishme
    • 4.6 Këshilla
      • 4.6.1 Krijimi zero dhënat e kostove të ndryshueshme
      • 4.6.2 Replace, të përsosin, dhe Ulja
    • 4.7 Përfundim
    • shtojca teknike
    • Komenti më tej
    • aktivitetet
  • 5 bashkëpunim Mass
    • 5.1 Hyrje
    • 5.2 Llogaritja e njeriut
      • 5.2.1 Galaxy Zoo
      • 5.2.2 Crowd-coding i manifestet politike
      • 5.2.3 Përfundim
    • 5.3 thirrje të hapura
      • 5.3.1 Prize Netflix
      • 5.3.2 Foldit
      • 5.3.3 Peer-to-Patent
      • 5.3.4 Përfundim
    • 5.4 Mbledhja e të dhënave Shpërndarë
      • 5.4.1 eBird
      • 5.4.2 PhotoCity
      • 5.4.3 Përfundim
    • 5.5 Projektimi tuaj
      • 5.5.1 pjesëmarrës motivojnë
      • 5.5.2 Levave heterogjeniteti
      • 5.5.3 Vëmendja Focus
      • 5.5.4 Aktivizo surprizë
      • 5.5.5 Të jetë etike
      • 5.5.6 Këshilla Final dizajn
    • 5.6 Përfundim
    • Komenti më tej
    • aktivitetet
  • 6 Etika
    • 6.1 Hyrje
    • 6.2 Tre shembuj
      • 6.2.1 ngjitje emocionale
      • 6.2.2 Taste, lidhjet, dhe Koha
      • 6.2.3 Encore
    • 6.3 Digital është e ndryshme
    • 6.4 Katër parimet
      • 6.4.1 Respektimi i Personave
      • 6.4.2 bamirësisë
      • 6.4.3 Drejtësisë
      • 6.4.4 Respektimi i ligjit dhe interesit publik
    • 6.5 Dy kornizat etike
    • 6.6 Fushat e vështirësisë
      • 6.6.1 pëlqimin e informuar
      • 6.6.2 Të kuptuarit dhe menaxhimin e rrezikut informative
      • 6.6.3 Privacy
      • 6.6.4 Vendimet Making në fytyrën e pasigurisë
    • 6.7 Këshilla praktike
      • 6.7.1 IRB është një kat, jo një tavan
      • 6.7.2 Vendoseni veten në këpucë të gjithë të tjerët e
      • 6.7.3 Mendoni etikës hulumtuese si të vazhdueshme, jo diskrete
    • 6.8 Përfundim
    • shtojca historike
    • Komenti më tej
    • aktivitetet
  • 7 E ardhmja
    • 7.1 Duke foward
    • 7.2 Temat e së ardhmes
      • 7.2.1 Përzierja e materiale të gatshme dhe Custommades
      • 7.2.2 Pjesëmarrës në qendër mbledhjen e të dhënave
      • 7.2.3 Etika në projektimin, kërkimin
    • 7.3 Kthehu në fillim
  • mirënjohje
  • Referencat
Ky përkthim u krijua nga një kompjuter. ×
You are reading the Open Review Edition of Bit by Bit. Click here to read the 1st Edition.

3 Pyetjet Asking

  • 3.1 Hyrje
  • 3.2 Asking vs respektuar
  • 3.3 Kuadri i përgjithshëm Gabimi sondazh
    • 3.3.1 Përfaqësimi
    • 3.3.2 Matja
    • 3.3.3 Kosto
  • 3.4 Kush për të kërkuar
    • 3.4.1 Probabiliteti kampionimit: mbledhja e të dhënave dhe analiza e të dhënave
    • 3.4.2 mostra jo-probabilitetit: peshimit
    • 3.4.3 mostra jo-probabilitare: përputhen mostër
  • 3.5 Mënyra të reja të bëjnë pyetje
    • 3.5.1 Vlerësimet ekologjike çastit
    • 3.5.2 Sondazhet Wiki
    • 3.5.3 Gamification
  • 3.6 Sondazhet e lidhur me të dhënat e tjera
    • 3.6.1 Amplified kërkuar
    • 3.6.2 i kërkuar pasuruar
  • 3.7 Përfundim
  • shtojca teknike
  • Komenti më tej
  • aktivitetet

Powered by Open Review Toolkit

Buy The Book

Image of Bit by Bit cover Princeton University Press Amazon Barnes and Noble IndieBound