5.4.2 PhotoCity

PhotoCity വിതരണം ഡാറ്റ ശേഖരത്തില് ഡാറ്റ ഗുണമേന്മയും ഒരുപറ്റം പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന.

അത്തരം ഫ്ലിക്കർ, Facebook ആയി വെബ്സൈറ്റുകൾ അവരുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായും കുടുംബവുമായും ചിത്രങ്ങൾ പങ്കിടാൻ പ്രാവര്ത്തികമാക്കാന്, എന്നാൽ അവർ മറ്റ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഫോട്ടോകളുടെ വലിയ കലവറകൾ സൃഷ്ടിക്കുക. , ഉദാഹരണത്തിന് Agarwal et al. (2011) നഗരത്തിന്റെ ഒരു 3D പുനർനിർമാണം സൃഷ്ടിക്കാൻ റോമിലെ 150,000 ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് "ഒരു ദിവസത്തെ റോമിലെ ബിൽഡ്" ഈ ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിക്കുവാൻ ശ്രമിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ. തിങ്കളാഴ്ചയാണ് പോലുള്ള വിനോദ സൈറ്റുകൾ ഉണ്ട് 3D മോഡലുകൾ (ചിത്രം 5.10) ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ ഓൺലൈൻ മതിയായ ചിത്രങ്ങൾ ആയിരുന്നു, എന്നാൽ ഈ reconstructions നിലവാരം ഏറ്റവും ഫോട്ടോകൾ unphotographed കെട്ടിടങ്ങൾ ഭാഗങ്ങൾ വിട്ടുകൊടുത്തത് ഒരേ വിശ്വപ്രസിദ്ധമായ കാഴ്ചപ്പാടുകളിൽ നിന്ന് എടുത്ത വസ്തുത പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു ചെയ്തു. കൂടുതൽ നഗരത്തിന്റെ മിക്ക ഭാഗങ്ങളിലും വേണ്ടി, മതിയായ ഫോട്ടോകൾ ലഭ്യമായി. ഇപ്രകാരം, ഫോട്ടോ ശേഖരണങ്ങളിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തി ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് സാധ്യമല്ലായിരുന്നു റോമിലെ എല്ലാ വരിയെങ്കിലും ആയിരുന്നു. എന്നാൽ, എന്തു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകർ എങ്കിൽ തീർച്ചയായും "ഒരു ദിവസം റോമിലെ ബിൽഡ്" ആവശ്യമായ ഫോട്ടോകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിന് തുടർപഠനത്തിനായി കഴിയുമായിരുന്നു?

ചിത്രം 5.10: ഒരു ദിവസത്തെ പദ്ധതി ബിൽഡിംഗ് റോമിൽ നിന്നും 2-ഡി ചിത്രങ്ങൾ ഒരു വലിയ സെറ്റിൽ നിന്ന് തിങ്കളാഴ്ചയാണ് ഒരു 3-ഡി അഭിപ്രായമാണ്. ത്രികോണങ്ങൾ ഏത് നിന്ന് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുത്ത ലൊക്കേഷനുകൾ (അഗർവാൾ എറ്റ്. 2011) പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്.

ചിത്രം 5.10: പദ്ധതിയിൽ നിന്ന് 2-ഡി ചിത്രങ്ങൾ ഒരു വലിയ കൂട്ടം "ഒരു ദിവസത്തിൽ ബിൽഡിംഗ് റോം" നിന്ന് തിങ്കളാഴ്ചയാണ് ഒരു 3-ഡി അഭിപ്രായമാണ്. ത്രികോണങ്ങൾ ഏത് നിന്ന് ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ എടുത്ത ലൊക്കേഷനുകൾ പ്രതിനിധാനം (Agarwal et al. 2011) .

ഫോട്ടോകളുടെ വലിയ സംഖ്യകളുടെ ലക്ഷ്യമിടുന്ന ശേഖരം പ്രാപ്തമാക്കാനായി, കാതലീൻ Tuite സഹപ്രവർത്തകരും, PhotoCity വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു ഫോട്ടോ-അപ്ലോഡിങ് ഗെയിം. PhotoCity ഒന്ന് മനോഹരമായ വിശേഷം ഡാറ്റ ശേഖരണം-ഫോട്ടോകൾ അപ്ലോഡ്-ഒരു ഗെയിം-പോലുള്ള പ്രവർത്തനം ടീമുകൾ, കോട്ടകളെയും പതാകകൾ (ചിത്രം 5.11) ഉൾപ്പെടുന്ന എന്ന സാധ്യതയുള്ള വാദപ്രതിവാദം ചുമതല തിരിഞ്ഞു എന്നതാണ്. PhotoCity ഡിസൈൻ പുറമേ ജാസ്മിക്കുട്ടി eBird മറ്റ് വിതരണം ഡാറ്റ ശേഖരണം പദ്ധതികളുടെ ഒരുപറ്റം ഡാറ്റ ഗുണമേന്മയുള്ള വെല്ലുവിളികൾ പരിഹരിക്കുന്ന.

ചിത്രം 5.11: PhotoCity (അതായത്, ഫോട്ടോകൾ അപ്ലോഡ്) ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്ന സാധ്യതയുള്ള വാദപ്രതിവാദം ചുമതല തിരിഞ്ഞു ഒരു ഗെയിം അതിനെ (Tuite എറ്റ് 2011.).

ചിത്രം 5.11: PhotoCity (അതായത്, ഫോട്ടോകൾ അപ്ലോഡ്) ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്ന സാധ്യതയുള്ള വാദപ്രതിവാദം ചുമതല തിരിഞ്ഞു ഒരു ഗെയിം അതിനെ (Tuite et al. 2011) .

കോർണൽ സർവകലാശാല വാഷിംഗ്ടണിലും സർവകലാശാല: PhotoCity ആദ്യത്തെ രണ്ടു സർവകലാശാലകളുടെ ഒരു 3D പുനർനിർമാണം പ്രാപ്തമാക്കാൻ വിന്യസിച്ചിരുന്നു ചെയ്തു. ഓരോ കാമ്പസിൽ കളിക്കാർ തങ്ങളുടെ കാമ്പസ് പുനർനിർമാണം മോഡൽ നിലവിലെ അവസ്ഥ സന്ദർശിക്കും കഴിഞ്ഞില്ല. അപ്പോൾ അവർ നിലവിലെ മോഡൽ വികസിപ്പിക്കാനും ആ ചിത്രങ്ങൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് പോയിന്റുകൾ കഴിഞ്ഞില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, കളായി ലൈബ്രറി (കോർണൽ ന്) നിലവിലെ മോഡൽ എങ്കിൽ വളരെ മഞ്ഞിൻ ആയിരുന്നു ഒരു പ്ലേയർ പോയിന്റുകൾ പുതിയ ചിത്രങ്ങൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് സമ്പാദിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. വിമർശനാത്മകമായി അപ്ലോഡ് ഫോട്ടോകളും അവർ സാധൂകരിക്കാൻ കഴിയും, പോയിന്റ് എണ്ണം ഒരു പ്ലേയർ ലഭിച്ചു അവരുടെ ഫോട്ടോ നിലവിലെ മോഡൽ ചേർക്കുന്ന തുക അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് നിലവിലുള്ള ഫോട്ടോകളും ഓവർലാപ്പുചെയ്യണം വേണം. അവസാനം, ഗവേഷകർ ഇരു കാമ്പസുകളിൽ ന് കെട്ടിടങ്ങളുടെ ഉയർന്ന റെസലൂഷൻ 3D മോഡലുകൾ (ചിത്രം 5.12) സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ അപ്ലോഡ് ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്തു.

ചിത്രം 5.12: PhotoCity ഗെയിം പങ്കാളികൾ അപ്ലോഡ് ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിച്ച് കെട്ടിടങ്ങളുടെ ഉയർന്ന ഗുണമേന്മയുള്ള 3D മോഡലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഗവേഷകർക്കും പങ്കെടുക്കുന്നവർ പ്രാപ്തമാക്കി (Tuite എറ്റ് 2011.).

ചിത്രം 5.12: PhotoCity ഗെയിം പങ്കാളികൾ അപ്ലോഡ് ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിച്ച് കെട്ടിടങ്ങളുടെ ഉയർന്ന ഗുണമേന്മയുള്ള 3D മോഡലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഗവേഷകർക്കും പങ്കെടുക്കുന്നവർ പ്രാപ്തമാക്കി (Tuite et al. 2011) .

ഡാറ്റ സ്ഥിരീകരണവും ഒരുപറ്റം: PhotoCity ഡിസൈൻ ജാസ്മിക്കുട്ടി രണ്ടു പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന. ആദ്യം, ഫോട്ടോകൾ മുൻ ഫോട്ടോകൾ പൊരുത്തപ്പെട്ടു അതാകട്ടെ എല്ലാ തിരികെ ഗവേഷകർ അപ്ലോഡുചെയ്തതും വിത്തു ഫോട്ടോകൾ വഴി ഉണ്ടായിരുന്ന മുൻ ഫോട്ടോകൾ നേരെ അവരെ പൊരുത്തപ്പെടുത്തിയാണ് സാധൂകരിച്ചു ചെയ്തു. മറ്റു വാക്കുകളിൽ, കാരണം ഈ ബിൽറ്റ്-ഇൻ ആവർത്തനം, അത് മോശം ഡാറ്റ സ്വീകരിക്കാൻ സിസ്റ്റം വളരെ പ്രയാസമാണ്. രണ്ടാമത്തേത്, സ്കോറിംഗ് സിസ്റ്റം സ്വാഭാവികമായും ഏറ്റവും വിലയേറിയ-അല്ല ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത്-ഡാറ്റ ശേഖരിക്കാൻ പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് പരിശീലിപ്പിക്കാറുണ്ടത്രേ. സത്യത്തിൽ, ഇവിടെ കളിക്കാർ കൂടുതൽ മൂല്യമുള്ള ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുന്നത് തുല്യമാണ് ഏത്, കൂടുതൽ പോയിൻറുകൾ ക്രമത്തിൽ ഉപയോഗിച്ച് വിവരിച്ച തന്ത്രങ്ങൾ ചില (Tuite et al. 2011) :

  • "ദിവസം ചില ചിത്രങ്ങൾ എടുത്തതു എന്നു ലൈറ്റിംഗ് സമയം ഏകദേശം [ഞാൻ ശ്രമിച്ചു]; ഈ ഗെയിം വഴി തിരസ്കരണം തടയാൻ സഹായിക്കും. ഇതിനൊപ്പം, മേഘാവൃതമായ ദിവസം കുറവ് തീവ്രത എന്റെ ചിത്രങ്ങൾ ജ്യാമിതി കളിക്കാനുള്ള കണക്കുകൾ സഹായിച്ചു കാരണം കോണിലും ഇടപെടും ഇതുവരെ മികച്ച ആയിരുന്നു. "
  • "അതു സണ്ണി വയസ്സായപ്പോൾ ഞാൻ ഒരു പ്രത്യേക മേഖല ചുറ്റും നടക്കുമ്പോൾ എന്നെത്തന്നെ ഫോട്ടോകൾ എടുത്തു അനുവദിക്കുന്നതിന് എന്റെ ക്യാമറയുടെ ഇളക്കുക വിരുദ്ധ സവിശേഷതകൾ മുതലെടുത്താണ്. ഇത് എന്റെ നടക്കുന്നതിന്റെ നിർത്താൻ ഇല്ലാതെ സമയത്ത് എന്നെ ചടുലം ഫോട്ടോകൾ അനുവദിച്ചു. എതിരെ ബോണസ്: കുറവ് ജനം ഞാന് ധൈര്യം "!
  • "ഒരു കെട്ടിടത്തിന്റെ പല ചിത്രങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ വാരാന്ത്യ ഷൂട്ട് ന് 5 അനുഭവത്തിൽ വരെ, സമർപ്പിക്കാൻ വീട്ടിലേക്ക് വരുന്നു തുടർന്ന്, 5 മെഗാപിക്സൽ ക്യാമറ എടുക്കൽ, പ്രാഥമിക ഫോട്ടോ ക്യാപ്ചർ തന്ത്രമായിരുന്നു. , തുടർന്ന് കെട്ടിടത്തിന്റെ മുഖം അപ്ലോഡുകൾ ഘടന നല്ല ചിട്ടപ്പെടുത്തിയ നൽകിയ ബാഹ്യ ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് ഫോൾഡറുകളിൽ ഫോട്ടോകൾ കാമ്പസ് പ്രദേശവും സംഘാടക പണിതു. "

പങ്കെടുക്കുന്നവർ നിന്ന് ഈ പ്രസ്താവനകൾ അവർ ഉചിതമായ നൽകിയ അവർ താൽപര്യമുള്ള ഡാറ്റ ഗവേഷകർ ശേഖരിച്ച് ചെയ്തത് തികച്ചും വിദഗ്ധ കഴിയുമെന്നും കാണിക്കും.

മൊത്തത്തിലുള്ള, PhotoCity പദ്ധതി ഒരുപറ്റം ഡാറ്റ നിലവാരം ഡാറ്റ ശേഖരത്തിൽ കഴിയാത്ത പ്രശ്നങ്ങൾ അല്ല കാണിക്കുന്നു. അതിനാൽ, വിതരണം ഡാറ്റ ശേഖരണം പദ്ധതികൾ, ആളുകൾ ഇതിനകം ഏതുവിധേനയും ചെയ്യുന്ന ചുമതലകൾ പോലുള്ള പക്ഷികൾ കാണുന്ന പരിമിതമായ അല്ല കാണിക്കുന്നു. ശരിയായ ഡിസൈൻ കൂടി, വോളണ്ടിയർമാർ മറ്റു കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കും കഴിയും.