4.6 Consellos

Se estás facendo vostede mesmo ou traballando con parella, gustaríame ofrecer catro consellos que atopei particularmente útiles no meu propio traballo. Os dous primeiros consellos aplicaranse a calquera experimento, mentres que os dous primeiros son moito máis específicos para os experimentos con idade dixital.

O meu primeiro consello para cando estás facendo un experimento é que debes pensar o máximo posible antes de que se recompilan os datos. Isto probabelmente parece obvio para os investigadores afeitos a executar experimentos, pero é moi importante para aqueles que están afeitos a traballar con grandes fontes de datos (ver capítulo 2). Con tales fontes a maior parte do traballo realízase despois de ter os datos, pero os experimentos son o contrario: a maior parte do traballo debería facerse antes de recoller datos. Unha das mellores formas de forzarche a pensar con coidado antes de recoller datos é crear e rexistrar un plan de preanálisis para a súa experiencia na que basicamente describe a análise que realizará (Schulz et al. 2010; Gerber et al. 2014; Simmons, Nelson, and Simonsohn 2011; Lin and Green 2016) .

A miña segunda peza de consello xeral é que ningún experimento será perfecto e, por iso, debes considerar deseñar unha serie de experimentos que se reforzan. Oín isto descrito como a estratexia armada ; en lugar de intentar construír un acoirazado masivo, deberías construír moitos navíos menores con fortalezas complementarias. Estes tipos de estudos de experimentos múltiples son rutineiros na psicoloxía, pero son raros noutros lugares. Afortunadamente, o baixo custo dalgúns experimentos dixitais facilita a realización de estudos multi-experimentos.

Tendo en conta o aspecto xeral, agora gustaríame ofrecer dous consellos máis específicos para o deseño de experimentos de idade dixital: crear datos de custo variables nulos (sección 4.6.1) e crear unha ética no seu deseño (sección 4.6.2).