5.5.3 skupić uwagę

Biorąc pod uwagę, że znalazłeś sposób na zmotywowanie do uczestnictwa i jesteś w stanie przyciągnąć uczestników o szerokich zainteresowaniach i umiejętnościach, następnym ważnym wyzwaniem, które masz jako projektant, jest skupienie uwagi uczestników, gdzie będzie to najcenniejsze, punkt szeroko opracowany w książce Michaela Nielsena Reinventing Discovery (2012) . W ludzkich projektach obliczeniowych, takich jak Galaxy Zoo, gdzie badacze mają wyraźną kontrolę nad zadaniami, skupienie uwagi jest najłatwiejsze do utrzymania. Na przykład w Galaktycznym Zoo naukowcy mogli pokazać każdą galaktykę, dopóki nie było zgody co do jej kształtu. Ponadto, w rozproszonym gromadzeniu danych, system punktacji może być również używany do skupiania jednostek na dostarczaniu najbardziej użytecznych danych wejściowych, tak jak to było zrobione w PhotoCity.