5.4.2 PhotoCity

PhotoCity dağıtılmış veri toplama, veri kalitesi ve örnekleme problemleri çözer.

Flickr ve Facebook gibi web siteleri insanların fotoğraflarını arkadaşlarıyla ve aileleriyle paylaşmasına olanak tanıyor ve başka amaçlarla kullanılabilecek fotoğrafların büyük depolarını da oluşturuyor. Örneğin, Sameer Agarwal ve meslektaşları (2011) bu fotoğrafları, şehrin bir 3 boyutlu yeniden inşası için 150.000 Roma ressamını yeniden konumlandırarak “Bir günde Roma'yı inşa etmek” için kullanmaya teşebbüs ettiler. Kolezyum gibi bazı ağır fotoğraflanmış binalar için (Şekil 5.10) araştırmacılar kısmen başarılıydı, ancak çoğu fotoğraf çekimleri aynı ikonik perspektiften çekildiği için rekonstrüksiyonlar çekildi ve binaların bazı bölümlerini fotoğrafsız olarak bıraktı. Böylece, fotoğraf depolarından gelen görüntüler yeterli değildi. Peki ya gönüllüler, mevcut olanları zenginleştirmek için gerekli fotoğrafları toplamak için kayıt altına alınabilirse? 1. bölümdeki sanat benzetmesine geri dönünce, hazır görüntüler imgelerle zenginleştirilebilirse ne olur?

Şekil 5.10: Kolezyumun bir Gün içinde Bina Roma'sından alınan büyük bir 2D görüntü kümesinden 3B yeniden yapılandırılması. Üçgenler, fotoğrafların çekildiği yerleri temsil eder. Agarwal ve ark.'nın html versiyonundan izin alınarak yeniden üretilmiştir. (2011).

Şekil 5.10: “Bir Gün içinde Roma İnşa Etmek” projesinden büyük bir dizi 2D görüntüden Coliseum'un 3 boyutlu yeniden yapılandırılması. Üçgenler, fotoğrafların çekildiği yerleri temsil eder. Agarwal et al. (2011) html versiyonundan izin alınarak yeniden Agarwal et al. (2011) .

Çok sayıda fotoğrafın hedeflenen koleksiyonunu sağlamak için Kathleen Tuite ve arkadaşları fotoğraf yükleme oyunu olan PhotoCity'i geliştirdiler. PhotoCity, potansiyel olarak zahmetli veri toplama görevini - fotoğrafları karşıya yükleyerek - takımları, kaleleri ve bayrakları içeren oyun benzeri bir faaliyete dönüştürdü (Şekil 5.11) ve ilk olarak iki üniversitenin 3 boyutlu yeniden yapılandırılması için konuşlandırıldı: Cornell Üniversitesi ve Üniversite Washington Araştırmacılar, bazı binalardan tohum fotoğrafları yükleyerek süreci başlattı. Ardından, her kampüsteki oyuncular rekonstrüksiyonu iyileştiren görüntüleri yükleyerek yeniden yapılanma ve kazanılan puanların mevcut durumunu incelediler. Örneğin, Uris Kütüphanesi'nin (Cornell'de) halihazırdaki yeniden yapılanması çok bozuksa, bir oyuncu yeni fotoğraflarını yükleyerek puan kazanabilir. Bu yükleme işleminin iki özelliği çok önemlidir. İlk olarak, bir oyuncunun aldığı puan sayısı, fotoğraflarının yeniden yapılanmaya eklediği miktara dayanıyordu. İkincisi, yüklenen fotoğrafların mevcut yeniden yapılanma ile çakışması gerekiyordu, böylece doğrulanabilirlerdi. Sonunda, araştırmacılar her iki kampüste de yüksek çözünürlüklü 3 boyutlu bina modelleri oluşturabildiler (Şekil 5.12).

Şekil 5.11: PhotoCity, veri toplamanın potansiyel olarak zahmetli görevini (yani, fotoğrafları yükleyerek) çevirdi ve bir oyuna dönüştürdü. Tuite ve arkadaşlarının izni ile çoğaltılmıştır. (2011), şekil 2.

Şekil 5.11: PhotoCity, veri toplamanın (yani, fotoğrafların yüklenmesi) potansiyel olarak zahmetli görevini döndürdü ve bir oyuna dönüştürdü. Tuite et al. (2011) izni ile Tuite et al. (2011) , şekil 2.

Şekil 5.12: PhotoCity oyunu, araştırmacıların ve katılımcıların, katılımcılar tarafından yüklenen fotoğrafları kullanarak binaların yüksek kaliteli 3D modellerini oluşturmasını sağladı. Tuite ve arkadaşlarının izni ile çoğaltılmıştır. (2011), şekil 8.

Şekil 5.12: PhotoCity oyunu, araştırmacıların ve katılımcıların, katılımcılar tarafından yüklenen fotoğrafları kullanarak binaların yüksek kaliteli 3D modellerini oluşturmasını sağladı. Tuite et al. (2011) izni ile Tuite et al. (2011) , şekil 8.

PhotoCity'nin tasarımı, genellikle dağıtılan veri toplamada ortaya çıkan iki sorunu çözdü: veri doğrulama ve örnekleme. İlk olarak, fotoğraflar önceki fotoğraflara göre karşılaştırılarak doğrulandı; bunlar, önceki fotoğraflarla karşılaştırıldığında, araştırmacılar tarafından yüklenen tohum fotoğraflarına geri döndü. Başka bir deyişle, bu yerleşik fazlalık nedeniyle, birisinin yanlışlıkla veya kasıtlı olarak yanlış binanın fotoğrafını yüklemesi çok zordu. Bu tasarım özelliği, sistemin kendisini kötü verilere karşı koruduğu anlamına geliyordu. İkinci olarak, puanlama sistemi, katılımcıları en değerli olanı değil, en uygun olanı toplamak için doğal olarak eğitmiştir. Aslında, oyuncuların daha fazla puan kazanmak için kullandıkları stratejilerden bazılarıdır, bu da daha değerli verilerin toplanmasıyla eşdeğerdir (Tuite et al. 2011) :

  • "Gün ve bazı fotoğraf çekildi aydınlatma süresi yaklaştığı [denedim]; Bu oyun ile reddedilmesini önlemek yardımcı olacaktır. Bunu dedi, bulutlu gün daha az kontrast benim resimlerden geometri dışında oyun figürü yardım ettiği iyi bugüne kadar zaman köşeleri ile ilgili idi. "
  • güneşli iken "Ben, belirli bir bölge etrafında yürüyüş sırasında kendimi fotoğraf çekmek için izin benim kameranın titreme önleme özelliği kullanılmaktadır. Bu benim adım durdurmak zorunda değil ise bana net fotoğraf çekmek için izin verdi. Ayrıca bonus: daha az insan bana baktı "!
  • "Daha sonra bir hafta sonu ateş bazen 5 GB'a kadar, göndermek için eve geliyor, 5 megapiksel kamera ile bir binanın birçok fotoğraf çekimi, birincil fotoğraf çekimi stratejisi oldu. bina, kampüs bölgeye göre harici sabit disk klasörleri fotoğraf organize sonra binanın yüz yüklemeleri yapısı iyi hiyerarşi sağladı. "

Bu ifadeler, katılımcılara uygun geribildirimler verildiğinde, araştırmacılara ilgi alanıyla ilgili verilerin toplanması konusunda oldukça uzman olduklarını göstermektedir.

Genel olarak, PhotoCity projesi, örneklemenin ve veri kalitesinin dağıtılmış veri toplamada aşılmaz sorun olmadığını göstermektedir. Ayrıca, dağıtılmış veri toplama projelerinin, insanların kuş gözlemciliği gibi zaten zaten yapmakta olduğu görevlerle sınırlı olmadığını göstermektedir. Doğru tasarımla, gönüllüler başka şeyler de yapmaya teşvik edilebilir.