5.4.2 PhotoCity

PhotoCity ແກ້ຄຸນນະພາບຂໍ້ມູນແລະການເກັບຕົວຢ່າງບັນຫາໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນການແຈກຢາຍ.

ເວັບໄຊທ໌ເຊັ່ນ Flickr ແລະ Facebook ເຮັດໃຫ້ຜູ້ອື່ນສາມາດແບ່ງປັນຮູບພາບກັບຫມູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະພວກເຂົາກໍ່ສ້າງພື້ນທີ່ເກັບຮູບພາບທີ່ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບຈຸດປະສົງອື່ນ. ຕົວຢ່າງ, Sameer Agarwal ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານ (2011) ພະຍາຍາມໃຊ້ຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອ "ສ້າງເມືອງໂລມໃນມື້ຫນຶ່ງ" ໂດຍ repurposing 150,000 ຮູບພາບຂອງ Rome ເພື່ອສ້າງການຟື້ນຟູ 3D ຂອງເມືອງ. ສໍາລັບບາງອາຄານທີ່ຖ່າຍຮູບຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ Coliseum (ຮູບ 5.10) - ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ຮັບຜົນສໍາເລັດບາງສ່ວນແຕ່ການກໍ່ສ້າງໃຫມ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບເນື່ອງຈາກຮູບພາບສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຖືກນໍາມາຈາກທັດສະນະທີ່ມີຮູບລັກສະນະດຽວກັນ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ບາງສ່ວນຂອງອາຄານບໍ່ໄດ້ລະບຸໄວ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບພາບຈາກການເກັບຮັກສາຮູບພາບແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ. ແຕ່ວ່າຖ້າວ່າອາສາສະຫມັກອາດຈະໄດ້ຮັບການສະຫມັກເພື່ອເກັບກໍາຮູບພາບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມສາມາດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ? ການຄິດກ່ຽວກັບການປຽບທຽບສິນລະປະໃນບົດທີ 1, ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຮູບພາບ readymade ສາມາດໄດ້ຮັບການເສີມຂະຫຍາຍໂດຍຮູບພາບ custommade?

ຮູບພາບ 5.10: ການຟື້ນຟູ 3D ຂອງ Coliseum ຈາກຊຸດໃຫຍ່ຂອງຮູບ 2D ຈາກໂຄງການກໍ່ສ້າງ Rome ໃນມື້. ສາມຫຼ່ຽມເປັນຕົວແທນຂອງສະຖານທີ່ທີ່ຖ່າຍຮູບໄດ້. Reproduced by permission from html version of Agarwal et al (2011)

ຮູບພາບ 5.10: ການຟື້ນຟູ 3D ຂອງ Coliseum ຈາກຊຸດໃຫຍ່ຂອງຮູບພາບ 2D ຈາກໂຄງການ "ການກໍ່ສ້າງໂລມໃນມື້ຫນຶ່ງ". ສາມຫຼ່ຽມແມ່ນສະແດງສະຖານທີ່ທີ່ຖ່າຍຮູບ. Reproduced by permission from html version of Agarwal et al. (2011)

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເກັບກໍາຈໍານວນຮູບພາບຈໍານວນຫຼາຍ, Kathleen Tuite ແລະເພື່ອນຮ່ວມງານໄດ້ພັດທະນາ PhotoCity, ເກມການອັບໂຫລດຮູບພາບ. PhotoCity ໄດ້ຫັນຫນ້າວຽກທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ - ການອັບໂຫຼດຮູບພາບ - ເປັນກິດຈະກໍາຄ້າຍຄືເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທີມງານ, Castle ແລະທຸງ (ຮູບ 5.11) ແລະມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງການກໍ່ສ້າງ 3D ໃຫມ່ຂອງສອງມະຫາວິທະຍາໄລ: Cornell University ແລະ University ຂອງວໍຊິງຕັນ. ນັກຄົ້ນຄວ້າໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການໂດຍການອັບໂຫລດຮູບພາບເມັດພັນຈາກອາຄານບາງຢ່າງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນໃນແຕ່ລະວິທະຍາເຂດກວດກາສະຖານະການຂອງການຟື້ນຟູແລະຈຸດທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍການອັບໂຫຼດຮູບພາບທີ່ປັບປຸງການກໍ່ສ້າງໃຫມ່. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຖ້າການກໍ່ສ້າງໃຫມ່ຂອງ Uris Library (ຢູ່ Cornell) ແມ່ນບໍ່ສະດວກ, ຜູ້ນສາມາດມີລາຍໄດ້ໂດຍການອັບໂຫລດຮູບພາບໃຫມ່ຂອງມັນ. ສອງລັກສະນະຂອງຂະບວນການອັບໂຫລດນີ້ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ. ຫນ້າທໍາອິດ, ຈໍານວນຂອງຈຸດທີ່ຜູ້ນໄດ້ຮັບແມ່ນອີງໃສ່ຈໍານວນເງິນທີ່ຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການຟື້ນຟູ. ອັນທີສອງ, ຮູບພາບທີ່ຖືກອັບໂຫລດຕ້ອງມີການຊ້ອນກັນກັບການກໍ່ສ້າງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຖືກກວດສອບ. ໃນທີ່ສຸດ, ນັກຄົ້ນຄວ້າສາມາດສ້າງຮູບແບບ 3 ມິຕິ 3D ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງໃນອາຄານທັງສອງບ່ອນ (ຮູບ 5.12).

ຮູບພາບ 5.11: PhotoCity ຫັນຫນ້າວຽກທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ (ເຊັ່ນ: ການອັບໂຫລດຮູບພາບ) ແລະຫັນມັນເຂົ້າໄປໃນເກມ. Reproduced by permission from Tuite et al (2011), ຮູບທີ່ 2.

ຮູບພາບ 5.11: PhotoCity ຫັນຫນ້າວຽກທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ (ເຊົ່ນອັບໂຫລດຮູບພາບ) ແລະຫັນມັນໄປສູ່ເກມ. Reproduced by permission from Tuite et al. (2011) , ຮູບທີ່ 2.

ຮູບພາບ 5.12: ເກມ PhotoCity ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຄົ້ນຄວ້າແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໂດຍໃຊ້ຮູບພາບທີ່ອັບໂຫຼດໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. Reproduced by permission from Tuite et al (2011), ຮູບທີ່ 8.

ຮູບພາບ 5.12: ເກມ PhotoCity ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຄົ້ນຄວ້າແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໂດຍໃຊ້ຮູບພາບທີ່ອັບໂຫຼດໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. Reproduced by permission from Tuite et al. (2011) , ຮູບທີ່ 8.

ການອອກແບບຂອງ PhotoCity ແກ້ໄຂບັນຫາສອງຄັ້ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ແຈກຢາຍ: ການກວດສອບຂໍ້ມູນແລະການເກັບຕົວຢ່າງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ຮູບພາບໄດ້ຖືກກວດສອບໂດຍການປຽບທຽບພວກເຂົາຕໍ່ກັບຮູບພາບທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຮູບກ່ອນຫນ້າທັງຫມົດກັບຄືນໄປບ່ອນຮູບພາບເມັດທີ່ຖືກອັບໂຫລດໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນການຊົດເຊີຍທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ມັນກໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບຄົນທີ່ຈະອັບຮູບພາບຂອງອາຄານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ໂດຍບັງເອີນຫຼືໂດຍເຈດຕະນາ. ຄຸນະລັກສະນະການອອກແບບນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າລະບົບປ້ອງກັນຕົນເອງຕໍ່ກັບຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ດີ. ອັນທີສອງ, ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນທໍາມະຊາດຜູ້ຝຶກອົບຮົມເພື່ອເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດ - ບໍ່ແມ່ນຂໍ້ມູນທີ່ສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດ. ໃນຕົວຈິງແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນບາງຍຸດທະສາດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ອະທິບາຍໃນການຫາຈຸດຫຼາຍ, ເຊິ່ງທຽບເທົ່າກັບການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າ (Tuite et al. 2011) :

  • "[ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມ] ປະມານທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງມື້ແລະເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ຮູບພາບບາງຢ່າງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດການ; ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ການປະຕິເສດໂດຍເກມ. ມີທີ່ກ່າວ, ມື້ຄຸ້ນໄດ້ດີທີ່ສຸດໂດຍໄກໃນເວລາຈັດການກັບມາເນື່ອງຈາກວ່າທາງກົງກັນຂ້າມນ້ອຍຊ່ວຍຕົວເລກເກມອອກເລຂາຄະນິດໄດ້ຈາກຮູບພາບຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. "
  • "ໃນເວລາທີ່ມັນແມ່ນການພົບບ່ອນມີແດດ, ຂ້າພະເຈົ້າການນໍາໃຊ້ຄຸນນະສົມບັດຕ້ານການສັ່ນກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຂ້າພະເຈົ້າທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຕົນເອງໃຊ້ເວລາຮູບພາບໃນຂະນະທີ່ເວລາຍ່າງປະມານເຂດໂດຍສະເພາະ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາຮູບພາບ crisp ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີການຢຸດເຊົາການ stride ຂອງຂ້າພະເຈົ້າ. ຍັງມີເງິນ: ຫນ້ອຍປະຊາຊົນ stared ຢູ່ຂ້າພະເຈົ້າ "!
  • "ກິນຮູບພາບຈໍານວນຫຼາຍຂອງອາຄານຫນຶ່ງທີ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບ 5 ລ້ານພິກເຊລ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມາທໍາອິດທີ່ຈະສົ່ງ, ບາງຄັ້ງສູງເຖິງ 5 gigs ກ່ຽວກັບຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍອາທິດ, ນີ້ແມ່ນຮູບພາບແຜນຍຸດທະສາດ capture ປະຖົມ. ຈັດຕັ້ງຮູບພາບໃນແຟ້ມດິດພາຍນອກຍາກຕາມພູມິພາກວິທະຍາເຂດ, ການກໍ່ສ້າງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃບຫນ້າຂອງການກໍ່ສ້າງສະຫນອງໃຫ້ລໍາດັບຊັ້ນດີໂຄງສ້າງ uploads. "

ບົດລາຍງານເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີຄໍາຕິຊົມທີ່ເຫມາະສົມ, ພວກເຂົາສາມາດກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ສຸດໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບນັກຄົ້ນຄວ້າ.

ໂດຍລວມແລ້ວ, ໂຄງການ PhotoCity ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຄັດເລືອກແລະຄຸນນະພາບຂອງຂໍ້ມູນບໍ່ແມ່ນບັນຫາທີ່ບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ແຈກຢາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງການເກັບກໍາຂໍ້ມູນທີ່ຖືກແຈກຢາຍແມ່ນບໍ່ຈໍາກັດເຖິງວຽກທີ່ປະຊາຊົນກໍາລັງເຮັດຢູ່ແລ້ວເຊັ່ນ: ການສັງເກດເບິ່ງສັດປີກ. ມີການອອກແບບທີ່ເຫມາະສົມ, ອາສາສະຫມັກສາມາດໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຮັດສິ່ງອື່ນອີກ.