5.4.2 PhotoCity

PhotoCity แก้ข้อมูลที่มีคุณภาพและการสุ่มตัวอย่างปัญหาในการเก็บรวบรวมข้อมูลการกระจาย

เว็บไซต์เช่น Flickr และ Facebook ทำให้ผู้คนสามารถแชร์รูปภาพกับเพื่อนและครอบครัวของตนและสร้างที่เก็บข้อมูลขนาดใหญ่ของรูปถ่ายที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้ ตัวอย่างเช่น Sameer Agarwal และเพื่อนร่วมงาน (2011) พยายามใช้รูปภาพเหล่านี้เพื่อ "สร้าง Rome in a Day" โดยนำโพสต์ภาพ 150,000 ภาพของกรุงโรมเพื่อสร้างการสร้างภาพ 3D ในเมือง สำหรับอาคารที่มีการถ่ายภาพอย่างหนักเช่นโคลีเซียม (ภาพที่ 5.10) นักวิจัยประสบความสำเร็จเพียงบางส่วน แต่การปรับโครงสร้างครั้งนี้ได้รับความเดือดร้อนเพราะภาพถ่ายส่วนใหญ่ถูกนำมาจากมุมมองที่เป็นสัญลักษณ์เดียวกันทิ้งส่วนหนึ่งของอาคารที่ไม่มีลายเซ็น ดังนั้นภาพจากที่เก็บภาพไม่เพียงพอ แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอาสาสมัครสามารถเข้าร่วมการเก็บรวบรวมภาพถ่ายที่จำเป็นเพื่อเสริมสร้างคนที่มีอยู่แล้ว การคิดย้อนกลับไปสู่ความคล้ายคลึงกันของศิลปะในบทที่ 1 จะเกิดอะไรขึ้นถ้าภาพที่อ่านได้จากภาพสำเร็จรูป

ภาพที่ 5.10: การสร้างโคลีเซียม 3D จากภาพ 2D ขนาดใหญ่จากโครงการ Building Rome in a Day รูปสามเหลี่ยมแสดงตำแหน่งที่ถ่ายภาพ ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Agarwal รุ่น et al อัล (2011)

ภาพที่ 5.10: การสร้างโคลีเซียม 3D จากภาพ 2D ขนาดใหญ่จากโครงการ "Building Rome in a Day" รูปสามเหลี่ยมแสดงตำแหน่งที่ถ่ายภาพ ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Agarwal et al. (2011) รุ่น Agarwal et al. (2011)

เพื่อให้สามารถเก็บรวบรวมรูปภาพจำนวนมากได้แคทลีน Tuite และเพื่อนร่วมงานจึงได้พัฒนา PhotoCity ซึ่งเป็นเกมอัปโหลดภาพ PhotoCity เปิดงานถ่ายภาพเก็บรวบรวมข้อมูลที่อัปโหลดภาพกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกมทีมปราสาทและธง (รูปที่ 5.11) และได้มีการใช้งานครั้งแรกเพื่อสร้างการสร้างภาพ 3D ของมหาวิทยาลัยสองแห่ง ได้แก่ มหาวิทยาลัยคอร์เนลล์และมหาวิทยาลัย ของกรุงวอชิงตัน นักวิจัยเริ่มกระบวนการโดยการอัพโหลดภาพถ่ายเมล็ดพันธุ์จากอาคารบางแห่ง จากนั้นผู้เล่นในแต่ละวิทยาเขตตรวจสอบสถานะปัจจุบันของการฟื้นฟูและรับคะแนนโดยการอัปโหลดภาพที่ปรับปรุงการฟื้นฟู ตัวอย่างเช่นถ้าการสร้าง Uris Library (Cornell) ในปัจจุบันเป็นไปอย่างไม่ต่อเนื่องผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการอัปโหลดภาพใหม่ ๆ คุณลักษณะสองประการของกระบวนการอัปโหลดนี้มีความสำคัญมาก อันดับแรกจำนวนจุดที่ผู้เล่นได้รับขึ้นอยู่กับจำนวนที่ภาพถ่ายของพวกเขาเพิ่มเข้าไปในการฟื้นฟู ประการที่สองรูปภาพที่อัปโหลดต้องซ้อนทับกับการสร้างใหม่เพื่อให้สามารถตรวจสอบได้ ในท้ายที่สุดนักวิจัยสามารถสร้างโมเดล 3 มิติที่มีความละเอียดสูงได้ในวิทยาเขตทั้งสองแห่ง (รูปที่ 5.12)

ภาพที่ 5.11: PhotoCity ได้พยายามรวบรวมข้อมูล (การอัปโหลดรูปภาพ) และเปลี่ยนเป็นเกม ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Tuite et al. (2011), รูปที่ 2

รูปที่ 5.11: PhotoCity หันงานที่ยากลำบากในการรวบรวมข้อมูล (เช่นการอัพโหลดรูปภาพ) และเปลี่ยนเป็นเกม ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Tuite et al. (2011) , รูปที่ 2

รูปภาพ 5.12: เกม PhotoCity ช่วยให้นักวิจัยและผู้เข้าร่วมสร้างโมเดล 3 มิติที่มีคุณภาพสูงโดยใช้รูปภาพที่ผู้เข้าร่วมอัพโหลด ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Tuite et al. (2011), รูปที่ 8

รูปภาพ 5.12: เกม PhotoCity ช่วยให้นักวิจัยและผู้เข้าร่วมสร้างโมเดล 3 มิติที่มีคุณภาพสูงโดยใช้รูปภาพที่ผู้เข้าร่วมอัพโหลด ทำซ้ำโดยได้รับอนุญาตจาก Tuite et al. (2011) , รูปที่ 8

การออกแบบของ PhotoCity สามารถแก้ปัญหาได้สองเรื่องที่มักเกิดขึ้นในการรวบรวมข้อมูลแบบกระจาย: การตรวจสอบข้อมูลและการสุ่มตัวอย่าง ก่อนอื่นรูปถ่ายได้รับการตรวจสอบโดยการเปรียบเทียบภาพถ่ายก่อนหน้านี้ซึ่งเมื่อเทียบกับรูปถ่ายก่อนหน้านี้ทั้งหมดกลับไปที่รูปภาพเมล็ดที่นักวิจัยได้อัปโหลด กล่าวอีกนัยหนึ่งเนื่องจากความซ้ำซ้อนภายในตัวนี้เป็นเรื่องยากสำหรับคนที่อัปโหลดภาพอาคารผิด ๆ โดยบังเอิญหรือโดยเจตนา คุณลักษณะการออกแบบนี้หมายความว่าระบบป้องกันตัวเองจากข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง ประการที่สองระบบการให้คะแนนได้รับการฝึกฝนจากผู้เข้าร่วมเพื่อรวบรวมข้อมูลที่มีค่าที่สุดไม่ใช่ข้อมูลที่สะดวกที่สุด ในความเป็นจริงนี่คือบางส่วนของกลยุทธ์ที่ผู้เล่นอธิบายโดยใช้เพื่อให้ได้คะแนนมากขึ้นซึ่งเทียบเท่ากับการรวบรวมข้อมูลที่มีคุณค่ามากขึ้น (Tuite et al. 2011) :

  • "[ฉันพยายามที่จะ] ใกล้เคียงกับช่วงเวลาของวันและแสงที่ภาพบางส่วนถูกนำมานั้น นี้จะช่วยป้องกันไม่ให้การปฏิเสธโดยเกม กับที่กล่าวว่าวันที่มีเมฆมากได้ดีที่สุดโดยไกลเมื่อต้องรับมือกับมุมเพราะความคมชัดน้อยช่วยให้รูปเกมออกเรขาคณิตจากภาพของฉัน. "
  • "เมื่อมันเป็นแดดผมใช้กล้องของฉันป้องกันภาพสั่นไหวมีการอนุญาตให้ตัวเองในการถ่ายภาพในขณะที่เดินไปรอบ ๆ เขตโดยเฉพาะอย่างยิ่ง นี้ได้รับอนุญาตให้ฉันไปถ่ายภาพที่คมชัดในขณะที่ไม่ต้องหยุดการก้าวย่างของฉัน นอกจากนี้ยังมีโบนัส: น้อยคนที่จ้องมองมาที่ฉัน "!
  • "การถ่ายภาพหลายคนหนึ่งในอาคารที่มีกล้อง 5 ล้านพิกเซลแล้วมาที่บ้านเพื่อส่งบางครั้งถึง 5 กิ๊กในการถ่ายทำวันหยุดสุดสัปดาห์ได้รับภาพหลักกลยุทธ์การจับภาพ การจัดระเบียบภาพถ่ายในโฟลเดอร์ไดรฟ์ภายนอกยากตามภูมิภาคมหาวิทยาลัยสร้างแล้วใบหน้าของอาคารที่จัดไว้ให้ลำดับชั้นดีที่จะจัดโครงสร้างการอัปโหลด. "

แถลงการณ์เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเมื่อผู้เข้าอบรมได้รับคำแนะนำที่เหมาะสมพวกเขาสามารถเป็นผู้เชี่ยวชาญในการรวบรวมข้อมูลที่นักวิจัยให้ความสนใจ

ภาพรวมโครงการ PhotoCity แสดงให้เห็นว่าการสุ่มตัวอย่างและคุณภาพข้อมูลไม่ใช่ปัญหาที่ผ่านไม่ได้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจาย นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าโครงการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายไม่ จำกัด เฉพาะงานที่ผู้คนกำลังทำอยู่แล้วเช่นการเฝ้าดูนก ด้วยการออกแบบที่เหมาะสมอาสาสมัครสามารถได้รับการสนับสนุนให้ทำสิ่งอื่นด้วย