5.5.1 Účastníci Motivovat

Největší výzvou při navrhování vědecké masové spolupráce je shoda smysluplného vědeckého problému se skupinou lidí, kteří jsou ochotni a schopni tento problém vyřešit. Někdy problém přichází jako první, stejně jako v Zoo Galaxy: vzhledem k úkolu kategorizace galaxií našli vědci, kteří by mohli pomoci. Jinak však lidé mohou přijít první a problém může přijít druhý. Například eBird se snaží využít "práce", kterou lidé již dělají, aby pomohli vědeckému výzkumu.

Nejjednodušší způsob, jak motivovat účastníky, jsou peníze. Například každý výzkumný pracovník, který vytvoří projekt lidského výpočtu na trhu práce microtask (např. Amazon Mechanical Turk), bude motivovat účastníky penězi. Finanční motivace může být dostatečná pro některé lidské výpočetní problémy, ale mnoho příkladů masové spolupráce v této kapitole nepoužilo peníze na motivování účasti (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird a PhotoCity). Místo toho se mnohé zložitější projekty spoléhají na kombinaci osobní hodnoty a společné hodnoty. Zhruba osobní hodnota pochází z věcí jako je zábava a soutěž (Foldit a PhotoCity) a kolektivní hodnota může pocházet z toho, že váš příspěvek pomáhá většímu dobru (Foldit, Galaxy Zoo, eBird a Peer-to-Patent) ). Pokud budujete svůj vlastní projekt, měli byste si myslet, co motivuje lidi k účasti a etické otázky vyvolané těmito motivacemi (více o etice později v této části).

Tabulka 5.4: Pravděpodobné motivace účastníků hlavních projektů popsaných v této kapitole
Projekt Motivace
Galaxy Zoo Pomáháme vědě, zábavě, komunitě
Crowd-kódování politické manifesty Peníze
Cena Netflixu Peníze, intelektuální výzva, konkurence, komunita
Foldit Pomáháme vědě, zábavě, konkurenci, komunitě
Peer-to-Patent Pomáháme společnosti, zábavě, komunitě
eBird Pomáháme vědě, zábavě
PhotoCity Zábava, soutěž, komunita
Projekt Malawi Journals Peníze, pomoc při vědě