5.5.1 peserta nambah semangat

Tantangan paling gedhe ing ngrancang kolaborasi massa ilmiah cocog karo masalah ilmiah sing penting kanggo klompok wong sing gelem lan bisa ngatasi masalah kasebut. Kadhangkala, masalah iki luwih dhisik, kaya ing Galaxy Zoo: diwenehi tugas ngategori galaksi, peneliti nemokake wong sing bisa mbantu. Nanging, wektu liyane, wong bisa teka pisanan lan masalah bisa teka liyane. Contone, eBird ngupayakake "karya" yen wong-wong wis nindakake riset ilmiah.

Cara sing paling gampang kanggo motivasi peserta yaiku dhuwit. Contone, panaliti nyiptakake proyek komputasi manungsa ing pasar tenaga kerja microtask (eg, Amazon Mechanical Turk) bakal nyemangati peserta karo dhuwit. Motivasi finansial mungkin cukup kanggo sawetara masalah komputasi manungsa, nanging akeh conto kolaborasi massa ing bab iki ora migunakake dhuwit kanggo nyurung partisipasi (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird, lan PhotoCity). Nanging, akeh proyek sing luwih rumit sing gumantung ing kombinasi nilai pribadhi lan nilai kolektif. Nilai-nilai pribadhi saka bab-bab kaya nyenengake lan kompetisi (Foldit lan PhotoCity), lan nilai kolektif bisa teka saka ngerti yen kontribusi sampeyan mbantu sing luwih apik (Foldit, Kebun Binatang Galaxy, eBird, lan Peer-to-Paten) (Tabel 5.4) ). Yen sampeyan nganakake proyek dhewe, sampeyan kudu mikir apa sing bakal menehi motivasi wong supaya bisa melu lan masalah etika sing diwuwuh dening motivasi kasebut (luwih rinci babagan etika ing bagean iki).

Tabel 5.4: Motivasi Motivasi Peserta ing Proyek Utama Diterangake ing Bab iki
Proyek Motivasi
Galaxy Zoo Ngewangi ilmu pengetahuan, kesenengan, komunitas
Akeh wong sing nulis kodhe politik Dhuwit
Netflix Prize Dhuwit, tantangan intelektual, kompetisi, komunitas
Folder Ngewangi ilmu pengetahuan, kesenengan, kompetisi, masyarakat
Peer-to-Patent Ngewangi masyarakat, nyenengake, masyarakat
Eling Ngewangi ilmu, seneng
PhotoCity Fun, kompetisi, komunitas
Proyek Jurnal Malawi Dhuwit, ngewangi ilmu