5.5.1 شرکت کنندگان ایجاد انگیزه

بزرگترین چالش در طراحی همکاری جمعی علمی، مطابقت با یک مشکل علمی معنی دار را به گروهی از افرادی که می خواهند و قادر به حل این مشکل هستند. گاهی اوقات، مشکل اول، همانند Galaxy Zoo است: با توجه به وظیفه دسته بندی کهکشان ها، محققان افرادی را پیدا کردند که می توانند کمک کنند. با این حال، بار دیگر، مردم می توانند برای اولین بار وارد شوند و مشکل می تواند به ثمر برسد. به عنوان مثال، eBird تلاش می کند تا "کار" را که مردم برای انجام تحقیقات علمی انجام می دهند، مهار کنند.

ساده ترین راه برای انگیزه شرکت کنندگان پول است. به عنوان مثال، هر محقق ایجاد یک پروژه محاسبه انسانی در یک بازار کار میکرو تاک (به عنوان مثال، آمازون مکانیک ترک) قصد دارد مشارکتکنندگان را با پول تشویق کند. انگیزه مالی ممکن است برای برخی از مشکلات محاسبات انسانی کافی باشد، اما بسیاری از نمونه های همکاری جمعی در این فصل از ایجاد انگیزه برای مشارکت (Galaxy Zoo، Foldit، Peer to Patent، eBird، and PhotoCity) از پول استفاده نمی کنند. در عوض، بسیاری از پروژه های پیچیده تر به ترکیبی از ارزش شخصی و ارزش جمعی متکی هستند. تقریبا، ارزش شخصی از چیزهایی مانند سرگرمی و رقابت (Foldit و PhotoCity) می آید، و ارزش جمعی می تواند از دانستن اینکه سهم شما کمک زیادی به شما می کند (Foldit، Galaxy Zoo، eBird و Peer-to-Patent) (جدول 5.4 ) اگر شما در حال ساختن پروژه خود هستید، باید فکر کنید که چه چیزی مردم را به مشارکت و مسائل اخلاقی مطرح شده توسط این انگیزه ها انگیزد (بیشتر در مورد اخلاق در این بخش).

جدول 5.4 انگیزه های احتمالی شرکت کنندگان در پروژه های اصلی که در این فصل شرح داده شده است
پروژه انگیزه
باغ وحش کهکشان کمک به علم، سرگرمی، جامعه
منعکسات سیاسی جمعیتی پول
جایزه Netflix پول، چالش فکری، رقابت، جامعه
افتادن کمک به علم، سرگرمی، رقابت، جامعه
همکار به اختراع کمک به جامعه، سرگرم کننده، جامعه
eBird کمک به علم، سرگرم کننده
PhotoCity سرگرمی، رقابت، جامعه
پروژه مجلات مالاوی پول، کمک به علم