5.5.1 Motiveer deelnemers

Die grootste uitdaging in die ontwerp van 'n wetenskaplike massamewerking is 'n betekenisvolle wetenskaplike probleem aan 'n groep mense wat bereid is om daardie probleem op te los. Soms kom die probleem eerste, soos in die Galaxy Zoo: gegee om die galakse te kategoriseer, het die navorsers mense gevind wat kan help. Ander kere kan die mense egter eers kom en die probleem kan tweede kom. Byvoorbeeld, eBird poog om die "werk" te benut wat mense reeds doen om wetenskaplike navorsing te help.

Die eenvoudigste manier om deelnemers te motiveer, is geld. Byvoorbeeld, enige navorser wat 'n menslike berekeningsprojek op 'n mikrotaskarbeidsmark skep (bv. Amazon Mechanical Turk) gaan die deelnemers met geld motiveer. Finansiële motivering kan voldoende wees vir sommige menslike berekeningsprobleme, maar baie van die voorbeelde van massamewerking in hierdie hoofstuk het nie geld gebruik om deelname te motiveer nie (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird en PhotoCity). In plaas daarvan maak baie van die meer komplekse projekte staat op 'n kombinasie van persoonlike waarde en kollektiewe waarde. Roughly, persoonlike waarde kom uit dinge soos pret en kompetisie (Foldit en PhotoCity), en kollektiewe waarde kan kom uit die wete dat jou bydrae 'n groter voordeel help (Foldit, Galaxy Zoo, eBird en Peer-to-Patent) ). As jy jou eie projek bou, moet jy dink wat mense sal motiveer om deel te neem en die etiese kwessies wat deur hierdie motivering (meer oor etiek later in hierdie afdeling) geopper word.

Tabel 5.4: Waarskynlike motivering van deelnemers in die hoofprojekte wat in hierdie hoofstuk beskryf word
projek motivering
Galaxy Zoo Helpende wetenskap, pret, gemeenskap
Menigte-kodering politieke manifes geld
Netflix-prys Geld, intellektuele uitdaging, kompetisie, gemeenskap
FoldIt Helpende wetenskap, pret, kompetisie, gemeenskap
Peer-to-Patent Helpende samelewing, pret, gemeenskap
eBird Helpende wetenskap, pret
PhotoCity Pret, kompetisie, gemeenskap
Malawi Tydskrifprojek Geld, help wetenskap