5.5.1 pamilon memotivasi

Tangtangan pangbadagna di ngarancang hiji kolaborasi massa ilmiah ieu cocog jeung masalah ilmiah bermakna ka sakelompok jalma anu daék jeung bisa ngajawab masalah éta. Sakapeung, masalah datang munggaran, saperti dina Smithsonian Galaxy: dibéré tugas pikeun ngagolongkeun galaksi, panalungtik kapanggih jalma nu bisa nulungan. Sanajan kitu, kali sejen, nu urang bisa datang munggaran tur masalah bisa datang kadua. Contona, eBird nyoba mun abah ka "karya" anu urang téh geus ngalakukeun pikeun mantuan panalungtikan ilmiah.

Cara pangbasajanna pikeun memotivasi peserta nyaeta duit. Contona, naon panalungtik nyieun hiji proyek ngitung manusa dina pasar tenaga kerja microtask (misalna, Amazon Mechanical Turk) bade memotivasi peserta mawa duit. motivasi Financial bisa cukup keur sababaraha masalah ngitung manusa, tapi loba teh conto kolaborasi massa dina bagean ieu teu make duit pikeun memotivasi partisipasi (Smithsonian Galaxy, Foldit, peer-to-Patén, eBird, sarta PhotoCity). Gantina, loba proyek leuwih kompleks ngandelkeun kombinasi nilai pribadi tur nilai koléktif. Kasarna, nilai pribadi asalna tina hal kawas senang jeung kompetisi (Foldit na PhotoCity), sarta nilai koléktif bisa datangna tina nyaho yén kontribusi anjeun nulungan hiji alus gede (Foldit, Smithsonian Galaxy, eBird, sarta peer-to-Patén) (tabel 5.4 ). Mun anjeun ngawangun proyek Anjeun sorangan, anjeun kudu mikir naon nu bakal memotivasi urang pikeun ilubiung jeung isu etika diangkat ku jalma motivations (nu langkung lengkep ihwal étika engké di bagian ieu).

Tabél 5.4: Motivations dipikaresep ti Peserta dina Projects Main dijelaskeun dina bagean ieu
proyek alesan
Smithsonian Galaxy Nulungan sains, senang, masarakat
Riungan-coding manifestos pulitik duit
Netflix Hadiah Duit, tantangan inteléktual, kompetisi, masarakat
Foldit Nulungan sains, fun, kompetisi, masarakat
Peer-to-Patén Nulungan masarakat, senang, masarakat
eBird Nulungan sains, senang
PhotoCity Fun, kompetisi, masarakat
Malawi jurnal Project Duit, elmu nulungan