5.5.1 Motivere deltakere

Den største utfordringen i å utforme vitenskapelige masse samarbeidet er å matche en meningsfull vitenskapelig problem til en gruppe mennesker som er villige og i stand til å løse det problemet. Noen ganger problemet kommer først, som i Galaxy Zoo: gitt oppgaven med å kategorisere galakser, forskerne gikk om å finne folk som kan hjelpe. Men andre ganger folk kan komme først, og problemet kan komme andre. For eksempel forsøke eBird å utnytte "arbeid" som folk allerede gjør for å hjelpe ytterligere noen produktive mål.

Den enkleste måten å motivere deltakerne er penger. For eksempel, er enhver forsker å skape en menneskelig beregning prosjekt på en mikro-oppgave arbeidsmarkedet (f.eks Amazon Mechanical Turk) kommer til å motivere deltakerne med penger. Økonomisk motivasjon kan være tilstrekkelig for noen menneskelige beregningsproblemer, men mange av eksemplene på masse samarbeid i dette kapittelet ikke bruke penger for å motivere deltakelse (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird, og PhotoCity). I stedet mange av de mer komplekse prosjekter er avhengige av en kombinasjon av personlig verdi og kollektiv verdi. Grovt sett kommer personlig verdi fra ting som moro og konkurranse (Foldit, PhotoCity), og samlet verdi kan komme fra å vite at ditt bidrag er å hjelpe et større gode (Foldit, Galaxy Zoo, eBird, Peer-to-Patent) (tabell 5.4) . Hvis du bygger ditt eget prosjekt, bør du tenke over hva det er som vil motivere folk til å delta.

Tabell 5.4: Sannsynlige motivasjon av deltakere i de viktigste prosjektene som er beskrevet i dette kapitlet.
Prosjekt Motivasjon
Galaxy Zoo Hjelpe vitenskap, moro, samfunnet
Crowd-koding politiske manifester Penger
Netflix-prisen Penger, intellektuell utfordring, konkurranse, samfunnet
Brett den Hjelpe vitenskap, moro, konkurranse, samfunnet
Peer-to-patent Hjelpe samfunnet, moro, samfunnet
eBird Hjelpe vitenskap, moro
PhotoCity Moro, konkurranse, samfunnet
Malawi Journals Prosjekt Penger, hjelper vitenskap