7.2.2 ಸಹಭಾಗಿ-ಕೇಂದ್ರಿತ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ

ಸಂಶೋಧಕ ಕೇಂದ್ರಿತ ಇವು ಹಿಂದಿನ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ವಿಧಾನಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಇಲ್ಲ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿರುವ ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಧಾನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನೀವು ಜನರ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಗಮನ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಗಮನ ನಿಮಗೆ ಮೀರಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಕಚ್ಚಾ ಸಾಮಗ್ರಿ. ಅನೇಕ ಸಮಾಜ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇಂತಹ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಪದವಿಪೂರ್ವ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಂಧಿತ ಜನಸಂಖ್ಯೆ, ಸಂಶೋಧನೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಬಲ್ಯ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ ಉನ್ನತ ಆದ್ಯತೆ ಅಲ್ಲ. ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ವಿಧಾನವು ಸಮರ್ಥನೀಯ ಅಲ್ಲ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಶೋಧಕರನ್ನು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ದೂರದ ಮತ್ತು ಎರಡು ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯಿಂದ. ಈ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಪಾಲ್ಗೊಂಡವರ ಗಮನ ಪೈಪೋಟಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಆಹ್ಲಾದಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಪರ್ಧಿ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅರ್ಥವು. ಏಕೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರ ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿದ್ದ ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ, ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿರುವ ಕೇಂದ್ರಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಕಂಡಿತು ಎಂದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಧ್ಯಾಯ 3, ನಾವು ಶರದ್ ಗೋಯಲ್, ವಿಂಟರ್ ಮೇಸನ್ ಮತ್ತು ಡಂಕನ್ ವಾಟ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಕಂಡಿತು (2010) ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವರ್ತನೆ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಫ್ರೇಮ್ ಎಂದು Friendsense ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿಲ್ಲ. ಅಧ್ಯಾಯ 4, ನಾವು ನೀವು ನಾನು ಪೀಟರ್ ಡಾಡ್ಸ್ ಡಂಕನ್ ವಾಟ್ಸ್ ರಚಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲಾಯಿತು, ಜನರು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಶೂನ್ಯ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೆಚ್ಚ ಡೇಟಾ ರಚಿಸಬಹುದು ಹೇಗೆ ಕಂಡಿತು (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅಧ್ಯಾಯ 5, ನಾವು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಝೂ ಚಿತ್ರ ಲೇಬಲಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯ (ಪದದ ಎರಡೂ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ) ಒಂದು ಖಗೋಳೀಯ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಹೆಚ್ಚು 100,000 ಜನರು ಸಾಮೂಹಿಕ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಹೇಗೆ ಕಂಡಿತು (Lintott et al. 2011) . ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು, ಸಂಶೋಧಕರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಉತ್ತಮ ಅನುಭವ ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಹಭಾಗಿ-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಧಾನ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ ಆ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ವಿಧಾನಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ನೆನಪಿಡಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ದೂರ ಸ್ಕೇಟ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ನಾಯಿ ವೀಡಿಯೊ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ ಇವೆ.