1.2 კეთილი ციფრული ასაკი

ციფრული ასაკი ყველგან არის, ის იზრდებოდა, და ეს ცვლის რა არის შესაძლებელი მკვლევარები.

ცენტრალური შენობაში ეს წიგნი, რომ ციფრული ასაკი ქმნის ახალ შესაძლებლობებს სოციალური კვლევების. მკვლევართა ახლა დაიცვან ქცევის, შეკითხვები, აწარმოებს ექსპერიმენტი, და თანამშრომლობა გზები, რომ, უბრალოდ, შეუძლებელია საკმაოდ ახლო წარსულში. ერთად ახალი შესაძლებლობები, ასევე მოდის ახალი რისკები; მკვლევართა ახლა დააზარალებს ადამიანები მეთოდები, რომლებიც შეუძლებელია საკმაოდ ახლო წარსულში. წყარო ამ შესაძლებლობები და რისკები გადასვლას ანალოგური ასაკის ციფრული ასაკი. ამ გარდამავალ არ მოხდება ერთდროულად მსგავსი სინათლის შეცვლა გარდამტეხი და, ფაქტობრივად, გარდამავალი ჯერ კიდევ არ არის სრული. თუმცა, ამ ეტაპზე ჩვენ ვნახეთ საკმარისი ვიცი, რომ რაღაც დიდი ხდება.

ერთი გზა შეამჩნია ეს გარდამავალი უნდა ვეძებოთ ცვლილებები თქვენს ცხოვრებაში. ბევრი რამ თქვენს ცხოვრებაში, რომ გამოყენებული უნდა ანალოგური ახლა ციფრული. იქნებ გამოიყენოს კამერა ფილმი და ახლა თქვენ იყენებთ ციფრული კამერა (რომელიც ალბათ ნაწილი თქვენი ციფრული ტელეფონი). იქნებ წავიკითხე ფიზიკური გაზეთი და ახლა წაიკითხავთ ონლაინ გაზეთი. იქნებ გამოყენებული უნდა გადაიხადოს რამ ფიზიკური ნაღდი და ახლა თქვენ გადაიხადოთ საკრედიტო ბარათი. ყოველ შემთხვევაში, გარდამავალი ანალოგურიდან ციფრულ ნიშნავს, რომ მეტი ინფორმაცია არის მიტაცებული და ინახება ციფრულად.

სინამდვილეში, როდესაც შევხედე საერთო, ეფექტი გარდამავალი გასაოცარი. რაოდენობით ინფორმაციას მსოფლიოში სწრაფად იზრდება და უფრო, რომ ინფორმაცია ინახება ელექტრონულად, რომელიც ხელს უწყობს ანალიზი, გადაცემა, და შერწყმის (ნახაზი 1.1) (Hilbert and López 2011) . ყველა ამ ციფრული ინფორმაციის დადგა "დიდი მონაცემები". გარდა ამისა, ამ აფეთქების ციფრული მონაცემები, არსებობს პარალელური ზრდა ჩვენი ხელმისაწვდომობის კომპიუტერული ძალა (ნახაზი 1.1) (Hilbert and López 2011) . ეს ტენდენციები მზარდი ციფრული ინფორმაციის და მზარდი computing-შოუ არ ნიშანი შენელებისა.

სურათი 1.1: ინფორმაცია საცავი და კომპიუტერული ძალა იზრდება მკვეთრად. გარდა ამისა, ინფორმაციის შენახვის არის თითქმის ექსკლუზიურად ციფრული (ჰილბერტის და López 2011). ეს ცვლილებები შექმნათ საოცარი შესაძლებლობები სოციალური მკვლევარები.

სურათი 1.1: ინფორმაცია საცავი და კომპიუტერული ძალა იზრდება მკვეთრად. გარდა ამისა, ინფორმაციის შენახვის არის თითქმის ექსკლუზიურად ციფრული (Hilbert and López 2011) . ეს ცვლილებები შექმნათ საოცარი შესაძლებლობები სოციალური მკვლევარები.

მიზნებისათვის სოციალური კვლევის, მე ვფიქრობ, რომ ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისება ციფრული ასაკი არის კომპიუტერები ყველგან. გემო ოთახის ზომის მანქანები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ მთავრობების და მსხვილი კომპანიების, კომპიუტერები მუდმივად მცირდება ზომის და იზრდება პოპულარობა. ყოველი ათწლეულის წლიდან 1980, ჩვენ ვნახეთ ახალი ტიპის კომპიუტერულ წარმოშობა: პერსონალური კომპიუტერი, ნოუთბუქი, სმარტფონები, და ახლა ჩართული პროცესორები (ანუ, კომპიუტერების შიგნით მოწყობილობები, როგორიცაა მანქანა, საათები და თერმოსტატები) (Waldrop 2016) . სულ უფრო და უფრო ამ ubiquotous კომპიუტერები მეტი, ვიდრე უბრალოდ გამოთვლა; ისინი ასევე იგრძნოს, მაღაზია, და გადასცეს ინფორმაცია.

მკვლევარები, შედეგებზე კომპიუტერები ყველგან მარტივი ვხედავ ამჟამად, გარემოს, რომელიც სრულად მოზომილი და ემორჩილებიან ექსპერიმენტი. მაგალითად, ონლაინ მაღაზია ადვილად შეაგროვოს წარმოუდგენლად ზუსტი მონაცემები იმის შესახებ, სავაჭრო და შეძენა ნიმუშების მილიონობით მომხმარებელს. გარდა ამისა, ონლაინ მაღაზია ადვილად randomize ზოგიერთ მომხმარებელს მიიღოს ერთი სავაჭრო გამოცდილება და სხვებს, მიიღონ სხვა. ეს უნარი randomize თავზე თვალთვალის იმას ნიშნავს, რომ ონლაინ მაღაზიებში შეიძლება მუდმივად აწარმოებს რანდომიზებული კონტროლირებადი ექსპერიმენტი. სინამდვილეში, თუ თქვენ ოდესმე შეიძინა რამე ონლაინ მაღაზია თქვენი საქციელი უკვე დააფიქსირა და თქვენ თითქმის რა თქმა უნდა ყოფილიყო მონაწილე ექსპერიმენტი, თუ იცოდა, რომ ეს თუ არა.

ეს სრულად იზომება სრულად-randomizable მსოფლიოში არ არის მხოლოდ ხდება online; ეს უფრო მეტად ხდება ყველგან. ფიზიკური მაღაზიები უკვე შეგროვებას უკიდურესად დეტალური შეძენა მონაცემები, და ისინი ინფრასტრუქტურის განვითარების მონიტორინგი მომხმარებელს სავაჭრო ქცევა და აურიეთ ექსპერიმენტი რუტინულ ბიზნეს პრაქტიკა. სხვა სიტყვებით, როცა ფიქრობთ, რომ ციფრული ასაკი თქვენ უნდა არა მხოლოდ ვფიქრობ, ონლაინ, თქვენ უნდა ვიფიქროთ ყველგან. ციფრული ასაკი სოციალური კვლევის ჩაერთვება ხალხის ინტერაქციაში სრულად ციფრული ფართები და ჩაერთვება ხალხის გამოყენებით ციფრული მოწყობილობების ფიზიკური სამყაროს.

გარდა ამისა, საშუალებას აძლევს საზომი ქცევის და რანდომიზაციისთვის მკურნალობა, ციფრული ასაკი ასევე ჩართულია ახალ გზებს ადამიანი კომუნიკაცია. ეს ახალი კომუნიკაციის დაუშვებს მკვლევარები აწარმოებს ინოვაციური კვლევების და შექმნას მასობრივი თანამშრომლობით კოლეგებს და საზოგადოებას.

უყურებს შეიძლება აღვნიშნო, რომ არც ერთი ეს შესაძლებლობები ნამდვილად ახალი. რომ არის, წარსულში, უკვე სხვა ძირითადი მიღწევების ხალხების შესაძლებლობები კომუნიკაცია (მაგ, ტელეგრაფის (Gleick 2011) ) და კომპიუტერი უკვე მიღების სწრაფად დაახლოებით იგივე მაჩვენებელი 1960 წლის შემდეგ (Waldrop 2016) . მაგრამ, რაც ამ სკეპტიკურად არის დაკარგული, რომ გარკვეულ ეტაპზე მეტი იმავე ხდება რაღაც სხვადასხვა (Halevy, Norvig, and Pereira 2009) . აი ანალოგია რომ მე მიყვარს. თუ შეგიძლიათ ხელში იმიჯი ცხენი, მაშინ თქვენ გაქვთ ფოტოს. და, თუ თქვენ შეგიძლიათ ხელში 24 images ცხენის წამში, მაშინ თქვენ გაქვთ ფილმი. რა თქმა უნდა, ფილმის მხოლოდ რამოდენიმე ფოტო, მაგრამ მხოლოდ კერკეტი სკეპტიკოსი აცხადებს, რომ ფოტოები და ფილმები იგივეა.

მკვლევარები ამ პროცესში გარდამავალი akin რომ გადასვლას ფოტოგრაფია კინემატოგრაფიაში. ამ გარდამავალ არ ნიშნავს, რომ ყველაფერი ჩვენ ვისწავლეთ წარსულში უნდა იყოს იგნორირებული. ისევე, როგორც პრინციპების ფოტოგრაფია აცნობოს პრინციპები კინემატოგრაფიის პრინციპები სოციალური კვლევის წარსულში ინფორმირება სოციალური კვლევის მომავალში. მაგრამ, გარდამავალი ასევე ნიშნავს, რომ ჩვენ არ უნდა გაგრძელდეს აკეთებს იმავეს. პირიქით, ჩვენ უნდა დააკავშიროთ მიდგომები წარსულში შესაძლებლობების აწმყო და მომავალი. მაგალითად, კვლევის Blumenstock და კოლეგების ნარევის ტრადიციული კვლევა, რასაც ზოგიერთი შეიძლება მოვუწოდებთ მონაცემები მეცნიერების. ორივე ინგრედიენტი იყო საჭირო: არც კვლევის პასუხების არც ტელეფონი ჩანაწერები თავად იყო საკმარისი. უფრო ზოგადად, მე ვფიქრობ, რომ სულ უფრო და უფრო სოციალური მკვლევარები უნდა დააკავშიროთ სოციალური მეცნიერების მონაცემები მეცნიერების, რათა ისარგებლოს შესაძლებლობები ციფრული ასაკი. გააგრძელოს მხოლოდ აღების სურათები, როდესაც ჩვენ შეიძლება ასევე მიღების ფილმები შეცდომა იქნებოდა.