4.6 Consells

Ja sigui que feu les coses o treballeu amb un soci, m'agradaria oferir quatre consells que he trobat especialment útils en el meu propi treball. Els dos primers consells s'apliquen a qualsevol experiment, mentre que els dos segons són molt més específics dels experiments en edat digital.

El meu primer consell per a quan fa una prova és que hauríeu de pensar tant com sigui possible abans de recollir dades. Això probablement sembla obvi per als investigadors acostumats a fer experiments en execució, però és molt important per a aquells acostumats a treballar amb grans fonts de dades (vegeu el capítol 2). Amb aquestes fonts, la major part del treball es fa després de tenir les dades, però els experiments són el contrari: la major part del treball s'ha de fer abans de recollir dades. Una de les millors maneres d'obligar-vos a pensar acuradament abans de recollir dades és crear i registrar un pla de preanalisi per a l'experiment en el que bàsicament descriu l'anàlisi que realitzarà (Schulz et al. 2010; Gerber et al. 2014; Simmons, Nelson, and Simonsohn 2011; Lin and Green 2016) .

El meu segon consell general és que cap experiment individual serà perfecte i, per això, hauríeu de considerar dissenyar una sèrie d'experiments que es reforcin mútuament. He escoltat això descrit com l' estratègia armada ; en lloc de tractar de construir un cuirassat massiu, hauríeu de construir molts vaixells més petits amb forces complementàries. Aquests tipus d'estudis amb múltiples experiments són rutinaris en psicologia, però són rars en altres llocs. Afortunadament, el baix cost d'alguns experiments digitals fa que els estudis multi-experimentis siguin més fàcils.

Tenint en compte aquest panorama general, ara m'agradaria oferir dos consells més específics per dissenyar experiments d'edat digital: crear dades de costos variables zero (secció 4.6.1) i generar ètica en el vostre disseny (secció 4.6.2).