4.5.1 Použití stávajících prostředí

Můžete provádět experimenty uvnitř existujících prostředí, často bez kódování nebo partnerství.

Logisticky nejjednodušší způsob, jak provádět digitální experiment, je překrýt váš experiment s existujícím prostředím. Tyto experimenty lze provozovat v přiměřeně velkém měřítku a nevyžadují partnerství se společností nebo rozsáhlý vývoj softwaru.

Například Jennifer Doleac a Luke Stein (2013) využily online tržiště podobného Craigslistu, aby provedly experiment, který měřil rasovou diskriminaci. Propagovali tisíce iPodů a systematicky měnili vlastnosti prodejce a dokázali studovat vliv rasy na ekonomické transakce. Dále využili rozsah svého experimentu, aby odhadli, kdy je účinek větší (heterogenita účinků léčby), a nabídnout nějaké představy o tom, proč by se mohl projevit účinek (mechanismy).

Doleac a Steinova reklama pro iPod se lišila podle tří hlavních rozměrů. Za prvé, výzkumní pracovníci změnili vlastnosti prodejce, který byl signalizován rukama fotografovaným držícím iPod [bílá, černá, bílá s tetováním] (obrázek 4.13). Za druhé, lišili žádanou cenu [$ 90, 110 dolarů, 130 dolarů]. Za třetí měnili kvalitu textu reklamy [vysoce kvalitní a nekvalitní (např. Chyby cApitalization a chyby spelin)]. To znamená, že autoři měl 3 \(\times\) 3 \(\times\) 2 design, který byl nasazen ve více než 300 místních trzích, a to od měst (např Kokomo, Indiana a Severní Platte, Nebraska) do mega- města (např. New York a Los Angeles).

Obrázek 4.13: Ruce používané v experimentu Doleac a Stein (2013). iPody byly prodávány prodejci s různými vlastnostmi pro měření diskriminace v on-line tržišti. Reprodukováno na základě povolení společnosti Doleac a Stein (2013), obrázek 1.

Obrázek 4.13: Ruce používané v experimentu Doleac and Stein (2013) . iPody byly prodávány prodejci s různými vlastnostmi pro měření diskriminace v on-line tržišti. Reprodukováno na základě povolení společnosti Doleac and Stein (2013) , obrázek 1.

Při všech možných podmínkách byly výsledky pro bílé prodejce lepší než pro černé prodejce, přičemž prodejci tetování mají mezitím výsledky. Například bílí prodejci obdrželi více nabídek a měli vyšší konečné prodejní ceny. Kromě těchto průměrných účinků Doleac a Stein odhadli heterogenitu účinků. Například, jedna předpověď z dřívější teorie je, že diskriminace by byla méně na trzích, kde je mezi kupujícím větší konkurence. S využitím počtu nabídek na tomto trhu jako měřítka objemu konkurence kupujících výzkumníci zjistili, že černí prodejci skutečně dostali horší nabídky na trzích s nízkým stupněm konkurence. Dále pak srovnáním výsledků pro reklamy s kvalitní a nekvalitní textou zjistily Doleac a Stein, že kvalita reklamy neovlivňuje nevýhodu, kterou čelí černí a tetovaní prodejci. Konečně, využívající skutečnost, že inzerce byla umístěna na více než 300 trzích, autoři zjistili, že černí prodejci byli ve znevýhodněných městech ve městech s vysokou kriminalitou a vysokou segregací bydlení. Žádný z těchto výsledků neposkytuje přesné pochopení, proč černí prodejci mají horší výsledky, ale v kombinaci s výsledky jiných studií mohou začít informovat teorie o příčinách rasové diskriminace v různých typech ekonomických transakcí.

Dalším příkladem, který ukazuje schopnost výzkumných pracovníků provádět experimenty v oblasti digitálních polí ve stávajících systémech, je výzkum Arnout van de Rijta a kolegů (2014) o klíčích k úspěchu. V mnoha aspektech života vypadají podobní lidé s velmi odlišnými výsledky. Jedním z možných vysvětlení tohoto modelu je to, že malé a v podstatě náhodné výhody mohou časem zablokovat a růst, proces, který vědci nazývají kumulativní výhodou . Aby se zjistilo, zda malé počáteční úspěchy zablokují nebo zmizí, van de Rijt a kolegové (2014) zasáhli ve čtyřech různých systémech, které udělali úspěch náhodně vybraným účastníkům, a pak změřily následné dopady tohoto libovolného úspěchu.

Konkrétněji van de Rijt a kolegové (1) slíbili peníze na náhodně vybrané projekty na webových stránkách Kickstarter, (2) pozitivně hodnocené náhodně vybrané recenze na Epinions, webové stránky pro kontrolu produktů; (3) udělila ceny náhodně vybraným přispěvatelům na Wikipedii; a (4) podepsané náhodně vybrané petice na Change.org. Ve všech čtyřech systémech se objevily velmi podobné výsledky: v každém případě účastníci, kteří náhodně získali nějaký časný úspěch, získali další úspěch než jiní, kteří se úplně nerozlišovali (obrázek 4.14). Skutečnost, že stejný vzorec se objevil v mnoha systémech, zvyšuje vnější platnost těchto výsledků, protože snižuje pravděpodobnost, že tento vzor je artefaktem konkrétního systému.

Obrázek 4.14: Dlouhodobé účinky náhodně uděleného úspěchu ve čtyřech různých sociálních systémech. Arnout van de Rijt a kolegové (2014) (1) slíbili peníze na náhodně vybrané projekty na webových stránkách Kickstarter, (2) pozitivně hodnocené náhodně vybrané recenze na Epinions, webové stránky pro kontrolu produktů; (3) udělila ceny náhodně vybraným přispěvatelům na Wikipedii; a (4) podepsané náhodně vybrané petice na Change.org. Adaptováno od Rijt a kol. (2014), obrázek 2.

Obrázek 4.14: Dlouhodobé účinky náhodně uděleného úspěchu ve čtyřech různých sociálních systémech. Arnout van de Rijt a kolegové (2014) (1) slíbili peníze na náhodně vybrané projekty na webových stránkách Kickstarter, (2) pozitivně hodnocené náhodně vybrané recenze na Epinions, webové stránky pro kontrolu produktů; (3) udělila ceny náhodně vybraným přispěvatelům na Wikipedii; a (4) podepsané náhodně vybrané petice na Change.org. Adaptováno od Rijt et al. (2014) , obrázek 2.

Společně tyto dva příklady ukazují, že výzkumníci mohou provádět experimenty v oblasti digitálních polí bez nutnosti partnerů s firmami nebo vytváření komplexních digitálních systémů. Dále tabulka 4.2 poskytuje ještě další příklady, které ukazují rozsah toho, co je možné, když výzkumní pracovníci využívají infrastrukturu stávajících systémů k poskytování léčby a / nebo výsledků měření. Tyto experimenty jsou pro výzkumníky poměrně levné a nabízejí vysoký stupeň realizace. Ale nabízejí vědcům omezenou kontrolu nad účastníky, léčbou a výsledky, které mají být měřeny. Dále, pro experimenty probíhající pouze v jednom systému, musí být vědci znepokojeni tím, že efekty by mohly být motivovány systémovou dynamikou (např. Způsob, jakým Kickstarter řadí projekty nebo způsob, jakým change.org řadí petice, viz diskuse o algoritmickém zmatení v kapitole 2). Konečně, když se badatelé zasazují do pracovních systémů, objevují se obtížné etické otázky ohledně možného poškození účastníků, neúčastníků a systémů. Tato etická otázka budeme brát v úvahu podrobněji v kapitole 6 a je zde výborná diskuse o nich v dodatku van de Rijta a kol. (2014) . Kompromisy, které přicházejí s prací v existujícím systému, nejsou pro každý projekt ideální a z tohoto důvodu někteří výzkumníci staví svůj vlastní experimentální systém, jak to ukážeme dál.

Tabulka 4.2: Příklady experimentů ve stávajících systémech
Téma Reference
Vliv barnstars na příspěvky na Wikipedii Restivo and Rijt (2012) ; Restivo and Rijt (2014) ; Rijt et al. (2014)
Vliv zprávy proti obtěžování na rasistické tweety Munger (2016)
Vliv aukční metody na prodejní cenu Lucking-Reiley (1999)
Vliv reputace na cenu v online aukcích Resnick et al. (2006)
Vliv závodů prodávajícího na prodej basebalových karet na eBay Ayres, Banaji, and Jolls (2015)
Vliv závodů prodejce na prodej iPodů Doleac and Stein (2013)
Vliv hostingu na pronájmy Airbnb Edelman, Luca, and Svirsky (2016)
Vliv dárců na úspěch projektů na Kickstarter Rijt et al. (2014)
Vliv rasy a etnického původu na pronájem bytů Hogan and Berry (2011)
Vliv pozitivního hodnocení na budoucí ratingy na Epinions Rijt et al. (2014)
Účinek podpisů na úspěch petic Vaillant et al. (2015) ; Rijt et al. (2014) ; Rijt et al. (2016)