5.5.6 وروستۍ ډیزاین مشوره

د دې پنځو عمومي ډیزاین اصولو سربیره، زه غواړم د مشورې دوه نورې ټوټې وړاندې کړم. لومړی، چټک غبرګون چې تاسو به تاسو سره د ډله ییزې همکارۍ پروژې وړاندیز وکړو هغه به وي "هیڅوک به برخه وانخلي." البته دا به سم وي. په واقعیت کې د ګډون نشتوالی ترټولو لوی خطر دی چې د ډله ایزو همکاریو پروژو سره مخامخ کیږي. په هرصورت، دا اعتراض عموما د غلط حالت په حالت کې د وضعیت په اړه فکر کوي. ډیری خلک پخپله پیل کوي او کار کوي: "زه مصروف یم زه دا کار نه کوم. او زه هیڅوک نه پوهیږم چې دا به وکړي. نو هیڅوک به دا کار ونه کړي. "د خپل ځان سره پیل کولو او کار کولو پرځای، تاسو باید د انټرنېټ سره تړل شویو خلکو سره پیل او په کار کې کار وکړئ. که چیرې یوازې د یو میلیونو څخه یوازې یو تن ګډون وکړي، نو ستاسو پروژې بریالی کیدی شي. مګر، که یواځې یو میلیارده خلک ګډون وکړي نو بیا به ستاسو پروژه ناکامي وي. له دې کبله چې زموږ انټرنیټ ښه نه دی د یو میلیون او یو نیم میلیارد ډالرو ترمنځ توپیر لري، موږ باید دا ومنو چې دا به ډیره ګرانه وي چې پوهیږي که پروژې پوره ونډه واخلي.

د دې لپاره چې یو څه نور کنکریٹ جوړ کړئ، راځئ چې ګلیګی زو ته ورشئ. تصور وکړئ کینیوا شیوینسکي او کریس لټینټن، دوه ستورپوهان د ګیلیکې زو په اړه فکر کوي په اکسفورډ کې په پب کې ناست دي. دوی به هیڅکله اټکل ونه کړي - او هیڅکله به یې اټکل ونکړای شي - اای برګز چې د پورتو ریکیکو په ښار کې اوسیږي د دوه کلوميټره مور چې په اونۍ کې په سلګونو کیلوګرامه (Masters 2009) ډلبندوي پای ته رسوي. یا د ډیویډ بیکر قضیه په پام کې ونیسئ، د بایو کارمند چې د فیلډټ پراختیا لپاره په سیټل کې کار کوي. هغه هیڅکله هم نشو اټکل کیدی چې د مکیکني، ټیکاسیک یو څوک د سکاټ "بوټس" زیکنکلیل نومیږي، چې د وال والو فابريکې لپاره یې د پیرودونکي په توګه کار کاوه، به د هغه د پوښ کولو پروټینونه مصرف کړي، په پایله کې به په Foldit کې شپږ شمیر لوړتیا ته وده ورکړي، او زیکنیني به د لوبې له لارې، د فایبرونیکین د یو باثباته ډول ډیزاین لپاره ډیزاین وړاندې کړي چې بیکر او د هغه ډله یې ژمنه کړې چې ژمنې یې کړې چې دوی په خپل لابراتوار (Hand 2010) البته، Aida Berges او سکاټ زیکنکلیل غیر عادي دي، مګر دا د انټرنیټ ځواک دی: د میلیونونو خلکو سره، دا غیر معمولي موندلو لپاره معمول دی.

دویم، د دې ګډون لپاره د ګډون کولو وړاندیز ورکړئ، زه غواړم تاسو ته یادونه وکړم چې د ډله ییزه همکارۍ پروژه رامینځ ته کولی شي خطرناکه وي. تاسو کولی شئ د ډیرو هڅو پانګه اچونه وکړو چې یو سیسټم جوړ کړي چې هیڅوک به یې کارول نه غواړي. د بیلګې په توګه، اډوارډ کاسټرووا - د مجازي نړۍوالو اقتصادونو په ډګر کې مخکښ څیړونکي، چې د مک ارورت د بنسټ څخه 250،000 ډالره مرسته کوي، او د پراختیایی ټیم لخوا حمایه شوي - نږدې دوه کاله یې د یو مجازی نړۍ جوړولو لپاره هڅه کوله. کولی شي اقتصادي تجربې ترسره کړي. په پاى کې، ټولې هڅې ناکامي وه ځکه چې څوک د کاستونوا په مجازي نړۍ کې نه لوبول غواړي؛ دا یوازې ډیره خوند نه وه (Baker 2008) .

د ګډون په اړه د ناڅرګندتیا په پام کې نیولو سره، زه دا وړاندیز کوم چې تاسو د لین د پیل کولو تخنیکونو څخه کار واخلئ (Blank 2013) : د شیلففف سافټویر څخه کار اخیستل ساده پروټوپیپونه جوړ کړئ او وګورئ چې تاسو په لوبو کې پانګه اچونې دمخه وړتیا ښودلی شئ د ګمرکي سافټویر پرمختیا. په بل عبارت، کله چې تاسو پائلټ ټیسټ پیل کړئ نو ستاسو پروژه به د ګیلیکې زو یا ایبرډ په څیر د پالش په څیر نه ښکاري. دا پروژې لکه څنګه چې اوس دي، د سترو ټیمونو لخوا د هڅو د کلونو پایلې دي. که ستاسو پروژه ناکام شي - او دا اصلي واقعیت دی - نو تاسو غواړئ په چټکه توګه ناکام شي.