5.4.2 PhotoCity

PhotoCity menyelesaikan masalah kualiti data dan pensampelan dalam pengumpulan data diedarkan.

Laman web seperti Flickr dan Facebook membolehkan orang ramai berkongsi gambar dengan rakan dan keluarga mereka, dan mereka juga membuat repositori besar foto yang boleh digunakan untuk tujuan lain. Sebagai contoh, Sameer Agarwal dan rakan-rakan (2011) cuba menggunakan gambar-gambar ini untuk "Membina Rom dalam sehari" dengan menanti 150,000 gambar Rom untuk mencipta rekonstruksi 3D bandar. Bagi sesetengah bangunan yang sangat difotret seperti Coliseum (angka 5.10) -pengarah penyelidik sebahagiannya berjaya, tetapi rekonstrukturan yang dialami kerana kebanyakan foto diambil dari perspektif ikonik yang sama, meninggalkan sebahagian daripada bangunan yang tidak difoto. Oleh itu, imej dari repositori foto tidak mencukupi. Tetapi bagaimana jika sukarelawan boleh mendaftar untuk mengumpul foto yang diperlukan untuk memperkayakan mereka yang sudah ada? Berfikir kembali kepada analogi seni dalam bab 1, bagaimana jika imej-imej readymade dapat diperkaya oleh gambar yang dibuat khas?

Rajah 5.10: Pembinaan semula 3D Coliseum dari set besar gambar 2D dari projek Building Rome dalam satu hari. Segitiga mewakili lokasi dari mana gambar diambil. Diterbitkan semula dengan izin dari versi html Agarwal et al. (2011).

Rajah 5.10: Satu pembinaan semula 3D Coliseum dari satu set besar gambar 2D dari projek "Membina Rom pada Hari." Segitiga mewakili lokasi dari mana gambar diambil. Diterbitkan semula dengan izin dari versi html Agarwal et al. (2011) .

Untuk membolehkan pengumpulan sejumlah besar foto yang disasarkan, Kathleen Tuite dan rakan sekerja mengembangkan PhotoCity, permainan yang memuatkan foto. PhotoCity menghidupkan tugas yang berpotensi untuk mengumpul foto-foto pengambilan gambar-ke dalam permainan seperti aktiviti yang melibatkan pasukan, istana, dan bendera (angka 5.11), dan ia mula digunakan untuk membuat pembinaan semula 3D dua universiti: Cornell University dan University daripada Washington. Para penyelidik memulakan proses dengan mengunggah gambar benih dari beberapa bangunan. Kemudian, pemain di setiap kampus memeriksa keadaan semasa pembinaan semula dan memperoleh mata dengan memuat naik imej yang meningkatkan pembinaan semula. Sebagai contoh, jika pembinaan semula Perpustakaan Uris (di Cornell) adalah sangat kemas, pemain boleh mendapatkan mata dengan memuat naik gambar-gambar baru. Dua ciri proses muat naik ini sangat penting. Pertama, bilangan mata yang diterima oleh pemain adalah berdasarkan kepada jumlah gambar mereka yang ditambah kepada pembinaan semula. Kedua, gambar yang dimuat naik perlu bertindih dengan pembinaan semula yang sedia ada supaya dapat disahkan. Pada akhirnya, para penyelidik mampu menghasilkan model bangunan 3D yang mempunyai resolusi tinggi di kedua-dua kampus (angka 5.12).

Rajah 5.11: PhotoCity menghidupkan tugas yang berpotensi untuk mengumpulkan data (iaitu mengunggah gambar) dan menjadikannya permainan. Diterbitkan semula dengan kebenaran daripada Tuite et al. (2011), angka 2.

Rajah 5.11: PhotoCity mengubah tugas berpotensi untuk mengumpulkan data (iaitu, memuat naik foto) dan menjadikannya permainan. Diterbitkan semula dengan kebenaran daripada Tuite et al. (2011) , angka 2.

Rajah 5.12: Permainan PhotoCity membolehkan penyelidik dan peserta membuat model bangunan 3D yang berkualiti tinggi menggunakan foto yang dimuatkan oleh peserta. Diterbitkan semula dengan kebenaran daripada Tuite et al. (2011), angka 8.

Rajah 5.12: Permainan PhotoCity membolehkan penyelidik dan peserta membuat model bangunan 3D yang berkualiti tinggi menggunakan foto yang dimuatkan oleh peserta. Diterbitkan semula dengan kebenaran daripada Tuite et al. (2011) , angka 8.

Reka bentuk PhotoCity menyelesaikan dua masalah yang sering timbul dalam pengumpulan data diedarkan: pengesahan data dan pensampelan. Pertama, foto telah disahkan dengan membandingkannya dengan gambar-gambar terdahulu, yang pada gilirannya dibandingkan dengan gambar sebelumnya sepanjang perjalanan ke foto benih yang dimuat naik oleh penyelidik. Dalam erti kata lain, kerana redundansi terbina dalam ini, sangat sukar bagi seseorang untuk memuat naik gambar bangunan yang salah, sama ada secara tidak sengaja atau sengaja. Ciri reka bentuk ini bermakna bahawa sistem itu melindungi dirinya daripada data buruk. Kedua, sistem pemarkahan secara semulajadi terlatih peserta untuk mengumpulkan yang paling berharga-bukan data yang paling mudah. Sebenarnya, di sini terdapat beberapa strategi yang digunakan oleh pemain untuk menggunakan lebih banyak mata, yang bersamaan dengan mengumpulkan data yang lebih berharga (Tuite et al. 2011) :

  • "[Saya cuba] kurang bersamaan dengan masa hari dan lampu yang beberapa gambar telah diambil; ini akan membantu mencegah penolakan oleh permainan. Dengan itu berkata, hari mendung adalah yang terbaik setakat ini apabila berurusan dengan sudut kerana kurang Sebaliknya membantu permainan angka keluar geometri dari gambar saya. "
  • "Apabila ia adalah cerah, saya digunakan ciri-ciri anti-shake kamera saya untuk membenarkan diri saya untuk mengambil gambar ketika berjalan di sekitar zon tertentu. Ini membolehkan saya untuk mengambil gambar garing manakala tidak perlu untuk menghentikan langkah saya. Juga bonus: kurang orang merenung saya "!
  • "Dengan mengambil banyak gambar-gambar satu bangunan dengan kamera 5 megapiksel, kemudian pulang ke rumah untuk mengemukakan, kadang-kala sehingga 5 gig pada pucuk hujung minggu, adalah gambar strategi menangkap utama. Menganjurkan gambar pada folder cakera keras luaran mengikut kawasan kampus, membina, kemudian muka bangunan disediakan hierarki baik untuk menstrukturkan muat naik. "

Kenyataan ini menunjukkan bahawa apabila peserta diberikan maklum balas yang sesuai, mereka boleh menjadi pakar dalam mengumpul data yang menarik kepada penyelidik.

Secara keseluruhannya, projek PhotoCity menunjukkan bahawa persampelan dan kualiti data tidak dapat dikalahkan dalam pengumpulan data yang diedarkan. Tambahan pula, ia menunjukkan bahawa projek pengumpulan data diedarkan tidak terhad kepada tugas yang telah dilakukan oleh orang lain, seperti menonton burung. Dengan reka bentuk yang betul, sukarelawan boleh digalakkan untuk melakukan perkara lain juga.