5.4.2 PhotoCity

PhotoCity ವಿತರಿಸಿದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ಗುಣಗಳ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುವ.

ಫ್ಲಿಕರ್ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಜನರು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬೃಹತ್ ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Agarwal et al. (2011) ನಗರದ 3D ಪುನಾರಚನೆ ರಚಿಸಲು ರೋಮ್ 150,000 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು "ದಿನಕ್ಕೆ ರೋಮ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಕೊಲಿಸಿಯಂ ರೀತಿಯ ಪ್ರವಾಸಿ ತಾಣಗಳು ಕಾಲ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು (ಚಿತ್ರ 5.10) ತಯಾರಿಸಲು ಆನ್ಲೈನ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಈ ಪುನಾರಚನೆಗಳನ್ನು ಗುಣಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಡಗಳು unphotographed ಭಾಗಗಳು ಬಿಟ್ಟು ಅದೇ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೋನಗಳಿಂದ ತೆಗೆದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಅಲ್ಲದೆ ಈ ನಗರದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿದ್ದವು. ಹೀಗಾಗಿ, ಫೋಟೋ ಸಂಪುಟಗಳನ್ನು ಕಂಡು ದಶಮಾಂಶ ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ರೋಮ್ ಎಲ್ಲಾ ಪುನಃ ಆಗಿತ್ತು. ಆದರೆ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ಅಗತ್ಯ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಜವಾದ "ಒಂದು ದಿನದ ರೋಮ್ ನಿರ್ಮಿಸಿ" ಸೇರಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಆದಲ್ಲಿ ಏನು?

ಚಿತ್ರ 5.10: ಕೊಲಿಸಿಯಂ 3-D ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆಯ ಒಂದು ದಿನದ ಕಟ್ಟಡ ರೋಮ್ 2-D ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನಿಂದ. ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಇದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳು (ಅಗರ್ವಾಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2011) ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರ 5.10: ಕೊಲಿಸಿಯಂ 3-D ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಯೋಜನೆ "ಕಟ್ಟಡ ರೋಮ್ ಒಂದು ದಿನ" 2-D ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನಿಂದ. ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಇದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ (Agarwal et al. 2011) .

ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂಗ್ರಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಕ್ಯಾಥ್ಲೀನ್ Tuite ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು PhotoCity, ಫೋಟೋ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. PhotoCity ಒಂದು ಸುಂದರ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಸಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿ ತಂಡಗಳು, ಕೋಟೆಗಳು, ಮತ್ತು ಧ್ವಜಗಳು (ಚಿತ್ರ 5.11) ಒಳಗೊಂಡ ಆಟ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು-ಆಗಿ ಆಗಿದೆ. PhotoCity ವಿನ್ಯಾಸ ಸಹ ನಾಜೂಕಾಗಿ eBird ಮತ್ತು ಇತರ ವಿತರಿಸಿದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹ ಯೋಜನೆಗಳ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಗುಣಗಳ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುವ.

ಚಿತ್ರ 5.11: PhotoCity ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಸಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು (ಎಂದರೆ ಫೊಟೋಗಳನ್ನು) ತಿರುಗಿ ಇದು ಒಂದು ಆಟ ತಿರುಗಿ (Tuite ಇತರರು 2011.).

ಚಿತ್ರ 5.11: PhotoCity ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಸಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು (ಅಂದರೆ, ಫೊಟೋಗಳನ್ನು) ತಿರುಗಿ ಇದು ಒಂದು ಆಟ ತಿರುಗಿ (Tuite et al. 2011) .

ಕಾರ್ನೆಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಮತ್ತು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ: PhotoCity ಮೊದಲ ಎರಡು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳ 3D ಪುನಾರಚನೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಮಾದರಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ರಾಜ್ಯದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿ ಹಿಗ್ಗಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಫ್ (ಕಾರ್ನೆಲ್ ನಲ್ಲಿ) URI ಗಳನ್ನು ಲೈಬ್ರರಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿ ಬಹಳ ತೇಪೆಯಾಗಿತ್ತು, ಆಟಗಾರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮೂಲಕ ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಆಟಗಾರ ಪಡೆದರು ಅವರು ಮೌಲ್ಯಾಂಕನ ಇದರಿಂದ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಫೋಟೋಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿವೆ ಮಾಡಬೇಕು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಎಂದು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವರ ಫೋಟೋ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಧರಿಸಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ಎರಡೂ ಆವರಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳು (ಚಿತ್ರ 5.12) ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ಅಪ್ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಚಿತ್ರ 5.12: PhotoCity ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಂಶೋಧಕರು ಪಾಲ್ಗೊಂಡವರ ಶಕ್ತಗೊಂಡ (Tuite ಇತರರು 2011.).

ಚಿತ್ರ 5.12: PhotoCity ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಂಶೋಧಕರು ಪಾಲ್ಗೊಂಡವರ ಕುಕೀ (Tuite et al. 2011) .

ಡೇಟಾ ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ: PhotoCity ವಿನ್ಯಾಸ ನಾಜೂಕಾಗಿ ಎರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಗೆಹರಿಸುವ. ಮೊದಲ, ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಬೀಜ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಗಳುಸರಿಹೊಂದಿವೆ ಇತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಹೊಂದಿಕೆ ಮೌಲ್ಯಾಂಕನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕೆಟ್ಟ ದಶಮಾಂಶ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಅತಿರಿಕ್ತತೆಯ ಅರ್ಥಾತ್, ಇದು ಬಹಳ ಕಷ್ಟ. ಎರಡನೇ, ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಡೇಟಾ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯ-ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತರಬೇತಿ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಲುವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ತಂತ್ರಗಳು ಕೆಲವು ಇವೆ (Tuite et al. 2011) :

  • "ದಿನ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದ ಬೆಳಕಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು [ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ]; ಈ ಆಟದ ಮೂಲಕ ನಿರಾಕರಣೆ ತಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಎಂದು. ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಮೋಡ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇದಕ್ಕೆ ಆಟವನ್ನು ನನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ರೇಖಾಗಣಿತ ಔಟ್ ಫಿಗರ್ ಅನುಕೂಲವಾಗಲೆಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇದುವರೆಗಿನ ಮಾಡಿದಾಗ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಎಂದು. "
  • "ಇದು ಬಿಸಿಲು, ನಾನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಲಯದ ಸುಮಾರು ನಡೆದುಕೊಂಡು ನನ್ನ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ವಿರೋಧಿ ಶೇಕ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ನನ್ನ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಇಲ್ಲದಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಗರಿಗರಿಯಾದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ. ಸಹ ಬೋನಸ್: ಕಡಿಮೆ ಜನರು ನನಗೆ ರಾಚುವಂತಿತ್ತು "!
  • "ನಂತರ ಮನೆಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಒಂದು ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಚಿಗುರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 5 ಸಂಗೀತಗೋಷ್ಠಿ, ಮುಂಬರುವ, 5 ಮೆಗಾಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡದ ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವ, ಪ್ರಥಮ ಚಿತ್ರ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ತಂತ್ರ. ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಪ್ರದೇಶದ ಬಾಹ್ಯ ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ, ಕಟ್ಟಡ, ಅದು ಕಟ್ಟಡದ ಮುಖ ಅಪ್ಲೋಡುಗಳು ರಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಕ್ರಮಾನುಗತ ಒದಗಿಸಿದ. "

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಅವರು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವರು ಸಂಶೋಧಕರು ಆಸಕ್ತಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಸಮಾರಂಭಗಳಲ್ಲಿ ತಜ್ಞ ಆಗಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಲು.

ಒಟ್ಟಾರೆ, PhotoCity ಯೋಜನೆಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಗುಣಗಳ ವಿತರಣೆ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ದುಸ್ತರ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿತರಣೆ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಯೋಜನೆಗಳು ಹಕ್ಕಿಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಗಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಬಲ ವಿನ್ಯಾಸ, ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ತುಂಬಾ ಇತರ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಮಾಡಬಹುದು.