7.2.2 పార్టిసిపెంట్-కేంద్రీకృత డేటా సేకరణ

పరిశోధకుడు-కేంద్రీకృత ఇవి గతంలో డేటా సేకరణ విధానాలు, డిజిటల్ యుగంలో అదే పని వెళ్ళడం లేదు. భవిష్యత్తులో, మేము బాగస్వామి-కేంద్రీకృత విధానం పడుతుంది.

మీరు డిజిటల్ యుగంలో డేటాను సేకరించాలనుకుంటే, మీరు ప్రజల సమయాన్ని మరియు శ్రద్ధ కోసం పోటీ పడుతున్నారని తెలుసుకోవాలి. మీ పాల్గొనే సమయం మరియు శ్రద్ధ మీకు చాలా విలువైనది; ఇది మీ పరిశోధన యొక్క ముడి పదార్థం. అనేక సాంఘిక శాస్త్రవేత్తలు క్యాంపస్ ప్రయోగశాలలో అండర్గ్రాడ్యుయేట్లు వంటి సాపేక్షంగా బందీలుగా ఉన్న వ్యక్తుల కోసం పరిశోధనను రూపొందిస్తున్నారు. ఈ సెట్టింగులలో, పరిశోధకుల అవసరాలు ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి, మరియు పాల్గొనేవారి అనుభవము అధిక ప్రాధాన్యత కాదు. డిజిటల్-వయస్సు పరిశోధనలో, ఈ విధానం స్థిరమైనది కాదు. పాల్గొనేవారు తరచుగా పరిశోధకుల నుండి భౌతికంగా దూరమవుతారు, మరియు ఇద్దరి మధ్య సంకర్షణ తరచుగా కంప్యూటర్చే మధ్యవర్తిగా ఉంటుంది. ఈ సెట్టింగు అంటే, పరిశోధకులు పాల్గొనేవారి దృష్టికోసం పోటీ పడుతున్నారని మరియు అందువల్ల మరింత ఆనందించే భాగస్వామి అనుభవాన్ని సృష్టించాలి. అందువల్ల పాల్గొనేవారితో పరస్పరం వ్యవహరించే ప్రతి అధ్యాయం, డేటా సేకరణకు పాల్గొనే కేంద్రీకృత విధానాన్ని తీసుకున్న అధ్యయనాల ఉదాహరణలు చూసాము.

ఉదాహరణకు, 3 వ అధ్యాయంలో, శారద్ గోయల్, వింటర్ మాసన్ మరియు డంకన్ వాట్స్ (2010) ఫ్రెండ్సెన్స్ అనే ఆటని సృష్టించారు, అది వాస్తవానికి వైఖరి సర్వే చుట్టూ ఒక తెలివైన ఫ్రేం. 4 వ అధ్యాయంలో, పీటర్ డాడ్స్ మరియు డంకన్ వాట్స్ (Salganik, Dodds, and Watts 2006) తో నేను సృష్టించిన సంగీతం డౌన్లోడ్ ప్రయోగం వంటి వ్యక్తులు నిజానికి ఉండాలనుకునే ప్రయోగాలను రూపొందించడం ద్వారా సున్నా వేరియబుల్ వ్యయ డేటాను ఎలా సృష్టించవచ్చో మేము చూసాము. చివరగా, 5 వ అధ్యాయంలో, కెవిన్ షావిన్స్కి, క్రిస్ లిన్తోట్, మరియు గెలాక్సీ జూ బృందం ఒక సామూహిక సహకారాన్ని ఎలా సృష్టించాలో మేము చూశాము. 100,000 కంటే ఎక్కువ మంది ప్రజలను ఖగోళ శాస్త్రజ్ఞులు (పదం రెండు ఇంద్రియాలలో) చిత్ర లేబులింగ్ విధికి (Lintott et al. 2011) . ఈ కేసులలో ప్రతి ఒక్కరిలో, పరిశోధకులు పాల్గొనేవారికి మంచి అనుభవాన్ని సృష్టించడంపై దృష్టి పెట్టారు, మరియు ప్రతి సందర్భంలో, ఈ భాగస్వామి-కేంద్రీకృత విధానం నూతన రకాల పరిశోధనలను ఎనేబుల్ చేసింది.

భవిష్యత్లో, మంచి యూజర్ అనుభవాన్ని సృష్టించేందుకు ప్రయత్నిస్తున్న డేటా సేకరణకు పరిశోధకులు అభివృద్ధిని కొనసాగిస్తారని నేను భావిస్తున్నాను. డిజిటల్ యుగంలో, మీ పాల్గొనేవారు స్కేట్బోర్డింగ్ కుక్క యొక్క వీడియో నుండి ఒక క్లిక్తో గుర్తుంచుకోండి.