5.5.3 Centrar la atención

Dado que ha encontrado una manera de motivar la participación y puede aprovechar a los participantes con intereses y habilidades de amplio alcance, el siguiente gran desafío que tiene como diseñador es centrar la atención de los participantes en dónde será el más valioso, un punto desarrollado ampliamente en el libro de Michael Nielsen Reinventing Discovery (2012) . En proyectos de computación humana, como Galaxy Zoo, donde los investigadores tienen el control explícito de las tareas, el foco de atención es más fácil de mantener. Por ejemplo, en Galaxy Zoo los investigadores pudieron haber mostrado cada galaxia hasta que hubo acuerdo sobre su forma. Además, en la recopilación de datos distribuidos, un sistema de puntuación también se puede utilizar para centrar a las personas en la aportación más útil, como se hizo en PhotoCity.