4.5.2 Build your own experiment

Zure esperimentu propioak eraikitzea garestia izan daiteke, baina nahi duzun esperimentua sortzeko aukera emango da.

Existitzen diren inguruetan esperimentuak gainjartzea gain, zure esperimentua ere eraiki dezakezu. Ikuspegi honen abantaila nagusia kontrola da; esperimentu bat egiten ari bazara, nahi duzun ingurunea eta tratamenduak sor ditzakezu. Ingurune esperimental esperimentalek ingurune naturaletan probatu ezin dituzten teoriak probatzeko aukerak sortu ditzakete. Zure esperimentua eraikitzeko desabantaila nagusiak garestiak izan daitezke eta sortutako ingurunea agian ez daukazu sistema natural baten errealismoa. Ikertzaileek beren esperimentua eraikitzen dutenek parte-hartzaileen kontratazio estrategia ere izan behar dute. Lehendik dauden sistemetan lanean ari direnean, ikertzaileek parte-hartzaileei esperimentuak ekartzen dizkiete. Baina, ikertzaileek euren esperimentua eraikitzen dutenean, parte-hartzaileak ekartzen dituzte. Zorionez, Amazon Mechanic Turk (MTurk) bezalako zerbitzuak ikertzaileei esperientzia eman diezaiekeen modu egokian eman diezaieke.

Adibide abstraktuak probatzeko ingurune egokituak dituzten bertuteak ilustratzen dituen adibide bat Gregory Huber, Seth Hill eta Gabriel Lenz (2012) laborategiko esperimentu digitala da. Esperimentuak gobernu demokratikoaren funtzionamendurako praktika mugatu bat esploratzen du. Lehen hauteskundeen azterketa ez-esperimentalek iradokitzen zuten hautesleek ez zutela modu egokian ebaluatu arduradun politikoen errendimendua. Hain zuzen ere, hautesleek hiru alborapenek pairatzen dituztela dirudi: (1) errendimendu metatua baino gehiago biltzen dute; (2) erretorika, framing eta marketina manipulatu ahal izango dituzte; eta (3) gertakaririk ez duten ekitaldiek eragina izan dezakete, hala nola, tokiko kirol taldeen eta eguraldiaren arrakasta. Lehenago ikasketetan, ordea, zaila zen faktore horietako isolatzea, hauteskunde erreal eta gaiztoetan gertatzen diren gainerako gauzetatik. Hori dela eta, Huberrek eta lankideek boto-ingurune oso sinplifikatua sortu zuten, hiru probabilitate posible horietako bakoitza isolatzeko eta gero esperimentalki aztertzeko.

Beheko konfigurazio esperimental hau deskribatzen dudan bezala, oso artifiziala izango da, baina gogoratu benetako errealismoa laborategiko esperimentuen helburua ez dela. Baizik eta, helburua ikertu nahi duzun prozesua argi eta garbi uztea da, eta isolamendu estua hau batzuetan ez da posible errealismoarekin (Falk and Heckman 2009) . Gainera, kasu zehatz honetan, ikertzaileek argudiatu zuten hautesleek ezin dutela modu eraginkorrean ebaluatu errendimendua ezarpen oso sinplifikatu horretan, ezingo dute konfigurazio konplexuago eta errealistan egin.

Huberrek eta lankideek MTurk-ek parte-hartzaileak biltzeko erabiltzen zuten. Parte-hartzaile batek informatutako baimena eman ondoren eta proba labur bat gainditu ondoren, 32 jokoz parte hartu zuen jokoan parte hartzera, benetako dirua bihurtu ahal izateko tokens irabazteko. Partida hasi zenean, parte-hartzaile bakoitzak esan zuen "tokiko esleitzaile" bat esleitu zitzaiola bere doako dohaintzak txanda bakoitzean eta esleitzaile batzuk beste batzuk baino eskuzabalagoak izan zirela. Horrez gain, parte-hartzaile bakoitzak ere esan zidan aukera izan zezakeen bere esleitzailea mantentzeko edo beste bat esleitu ahal izateko 16 jokoaren errondak ondoren. Huberren eta lankideen ikerketa-helburuei buruz dakizunez, esleitzailea gobernu bat dela adierazten duenez, aukera hori hauteskunde bat da, baina parte-hartzaileek ez zuten ikerketaren helburu orokorrak ezagutu. Guztira, Huberrek eta lankideek 1.000 dolar inguru ordaindu zituzten 4.000 partaidek kontratatu zituzten, zortzi minutu inguru zituela.

Gogoratu ikerketa aurreko ikerketetako bat izan zela hautesleek saria eta zigortzea beren kontroletik kanpoko argirik ez duten emaitzak, hala nola, tokiko kirol taldeen eta eguraldiaren arrakasta. Partaideek boto-erabakiak ebatzi ahal izateko, ezarpen ausazko gertaeren eragina izan dezaketen ala ez ebaluatzeko, Huber-ek eta bere lankideek sistema esperimental bat loteriarekin bat egin zuten. Zortzigarren Kopako edo 16. Kopako (hau da, esleitzailea ordezkatzeko aukera baino lehen) parte-hartzaileek zozketan parte hartu zuten, non 5.000 puntu irabazi zituzten, 0 puntu irabazi zituzten eta 5.000 puntu galdu zituzten. Loteria hau politikaren errendimenduaren independentea den albiste ona edo txarra mimika egitea zen. Parte-hartzaileek esplizituki esaten zitzaien loteriari ez zitzaiela esleitzailearen errendimenduarekin zerikusirik, loterien emaitza oraindik ere parte-hartzaileen erabakietan eraginik izan gabe. Loteriarekin onuragarriak ziren parte hartzaileek beren esleitzailea mantentzeko aukera gehiago izan zuten, eta efektu hori indartsuagoa izan zen 16 urte baino gehiago igaro zen loteriarekin, ordezkapena erabaki baino lehen (8.5. Irudia). Emaitza horiek, paperaren beste hainbat esperimentuekin batera, Huberrek eta lankideek sinplifikatu egin zutenez, hautesleek erabakiak hartzeko zailtasunak dituzte, hauteskundeen ebazpenaren inguruko etorkizuneko ikerketak eragin zituen ondorioak (Healy and Malhotra 2013) . Huberren eta lankideen esperimentuak MTurk-ek laborategiko estilo esperimentaletan parte-hartzaileak biltzea ahalbidetzen du teoria oso zehatzak probatzeko. Era berean, zure ingurune esperimentala eraikitzeko balioa erakusten du: zaila da prozesu berberak isolatuta egon litezkeela, beraz, beste edozein ingurune garbi batean.

4.15 irudia: Huber, Hill eta Lenz (2012) emaitzak. Loteriarekin onuradunek parte hartzaile gehiago mantenduko lituzkete, eta indar handiagoa izan zen 16 urte baino gehiago igaro zen loterian, ordezkapenaren aurretik aurretik gertatu zen baino. Loturak Huber, Hill eta Lenz 2012), 5. irudia.

4.15 irudia: Huber, Hill, and Lenz (2012) . Loteriarekin onuradunek parte hartzaile gehiago mantenduko lituzkete, eta indar handiagoa izan zen 16 urte baino gehiago igaro zen loterian, ordezkapenaren aurretik aurretik gertatu zen baino. Loturak Huber, Hill, and Lenz (2012) , 5. irudia.

Laborategiko antzeko esperimentuak eraikitzeaz gain, ikertzaileek eremu gehiago duten esperimentuak eraiki ditzakete. Esate baterako, Centola (2010) eremua esperimentu digital bat eraiki zuen, gizarte-sarearen egitura eragina portaeraren hedapenean aztertzeko. Ikerketa-galderek sare sozialen egitura desberdinak izan zituzten populazioen portaera berdina behatu behar izan zuten, baina bestela ezin ziren bereizten. Horretarako modu bakarra neurrira egindako eta pertsonalizatutako esperimentua zen. Kasu honetan, Centola web-oinarritutako osasun komunitate bat eraiki zuen.

Centolak 1.500 parte-hartzaile kontratatu zituen osasun webguneetan publizitatearen bidez. Parte-hartzaileek lineako komunitatean sartu zirenean -Gizarte Bizitza Osasungarria deitzen zitzaienean- baimen informatua eman zuten eta "lagun osasuntsuak" izendatu zituzten. Modu horretan, Centola osasun lagunak esleitu zitzaizkienean, sare sozialen egitura desberdinak elkartu zituen. talde desberdinak. Zenbait talde eraiki ziren ausazko sareak izateko (denek konektatua izan zitekeen guztian), beste talde batzuek sareak biltzeko (konexioak lokalki trinkoak izan arren). Gero, Centola sare berrian portaera berri bat sartu zen: web orrialde berri bat erregistratzeko aukera, osasun informazio osagarria. Webgune berri honetara sartzen direnean, osasun-lagun guztiek mezu elektroniko bat jaso dute portaera hau iragarriz. Centolak aurkitu zuen portaera hori erregistratzea webgune berrira hedatuago eta azkarragoa den sare ausartak sarean baino, lehendik dauden teoriak aurkitzean aurkitu zen aurkikuntza bat.

Oro har, zure esperimentua eraikitzen duzu kontrola askoz gehiago ematen; Ingurune ahalik eta onena eraiki nahi duzu ikasi nahi duzun isolatzeko. Zaila iruditzen zait nola deskribatu dudan bi esperimentuak dagoeneko dagoen ingurune batean eginak. Gainera, zure sistemaren eraikuntzak lehendik dauden sistemetan esperimentuen inguruan kezka etikoak gutxitzen ditu. Zure esperimentua eraikitzen duzunean, ordea, laborategiko esperimentutan aurkitzen diren arazo asko sartuko dituzu: parte-hartzaileen kontratazioa eta errealismoari buruzko kezkak. Azken arazotxo bat da zure esperimentua eraikitzea garestia eta denbora asko izan daitekeela, nahiz eta adibide hauek erakusten, esperimentuak ingurune nahiko soilez Huber, Hill, and Lenz (2012) botoaren azterketa). Ingurune konplexuetara (hala nola, Centola (2010) sareak eta kontzientziak aztertzea).