4.6 المشورة

سواء كنت تفعل أشياء بنفسك أو تعمل مع شريك ، أود تقديم أربع نصائح قد وجدتها مفيدة بشكل خاص في عملي. تنطبق أول نصحتين على أي تجربة ، في حين أن الاثنين الثاني أكثر تحديدًا لتجارب العصر الرقمي.

نصيحتي الأولى في حالة إجراء تجربة هي أنه يجب عليك التفكير قدر المستطاع قبل جمع أي بيانات. قد يبدو هذا واضحا للباحثين الذين اعتادوا على إجراء التجارب ، ولكن من المهم جدا بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا العمل مع مصادر البيانات الكبيرة (انظر الفصل 2). باستخدام هذه المصادر ، يتم إنجاز معظم العمل بعد حصولك على البيانات ، ولكن التجارب هي عكس ذلك: يجب أن يتم معظم العمل قبل جمع البيانات. تتمثل إحدى أفضل الطرق لإجبار نفسك على التفكير بعناية قبل جمع البيانات في إنشاء وتسجيل خطة ما قبل التحليل لتجربتك التي تصف فيها بشكل أساسي التحليل الذي (Schulz et al. 2010; Gerber et al. 2014; Simmons, Nelson, and Simonsohn 2011; Lin and Green 2016) .

نصيحتي الثانية من النصيحة العامة هي أنه لن تكون هناك تجربة واحدة مثالية ، ولهذا السبب ، يجب أن تفكر في تصميم سلسلة من التجارب التي تعزز بعضها البعض. لقد سمعت هذا وصفت بأنها استراتيجية أرمادا . بدلاً من محاولة بناء سفينة حربية ضخمة ، يجب أن تبني الكثير من السفن الصغيرة ذات نقاط القوة التكميلية. هذه الأنواع من الدراسات متعددة التجارب روتينية في علم النفس ، لكنها نادرة في أماكن أخرى. لحسن الحظ ، فإن انخفاض تكلفة بعض التجارب الرقمية يجعل الدراسات متعددة التجارب أسهل.

بالنظر إلى هذه الخلفية العامة ، أود الآن أن أقدم نصيحتين أكثر تحديدًا لتصميم تجارب العصر الرقمي: إنشاء بيانات تكلفة متغيرة صفر (القسم 4.6.1) وبناء أخلاقيات في التصميم الخاص بك (القسم 4.6.2).