5.3.2 Foldit

இது வேடிக்கையாக உள்ளது என்று ஒரு வழியில் பங்கேற்க அல்லாத நிபுணர்கள் செயல்படுத்துகிறது ஏனெனில் Foldit ஒரு அழகான திறந்த அழைப்பு.

நெட்ஃபிக்ஸ் பரிசு கூத்தாக மற்றும் தெளிவான போது, திறந்த அழைப்பு திட்டங்கள் முழு வீச்சில் விளக்குவதற்கு இல்லை. உதாரணமாக, Netflix பரிசு தீவிர பெரும்பாலான பங்கேற்போர் புள்ளியியல் மற்றும் இயந்திர கற்றல் பயிற்சி ஆண்டுகள் இருந்தது. ஆனால், திறந்த அழைப்பு திட்டங்கள் Foldit, புரத மடிப்பு விளையாட்டு மூலம் விளக்கப்பட்டுள்ளது என, எந்த முறையான பயிற்சி வேண்டும் யார் பங்கேற்பாளர்கள் ஈடுபடுத்த முடியும்.

புரத மடிப்பு அமினோ அமிலங்கள் ஒரு சங்கிலி அதன் வடிவம் பெறுகிறது இதன் மூலம் செயல்முறை ஆகும். இந்த செயல்முறை ஒரு நல்ல புரிதல் கொண்டு, உயிரியலாளர்கள் மருந்தாக பயன்படுத்த முடியும் என்று குறிப்பிட்ட வடிவங்கள் புரதங்கள் வடிவமைக்க முடியும். மிகவும் ஒரு பிட் எளிமைப்படுத்தும், புரதங்கள் அவற்றின் குறைந்த ஆற்றலைக் கட்டமைப்பு, பல்வேறு தள்ளுகிறது இருப்புகள் மற்றும் புரதம் (படம் 5.7) உள்ள பவுண்டரி என்று ஒரு கட்டமைப்பு நகர முயற்சிக்கின்றன. எனவே, ஒரு ஆராய்ச்சியாளர் ஒரு புரதம் மடிய என்ன வடிவம் கணிக்க விரும்பினால், தீர்வு எளிய ஒலிக்கும்: வெறும், கட்டமைப்பானது முயற்சி தங்கள் ஆற்றலை கணக்கிட, மற்றும் புரதம் குறைந்த ஆற்றலைக் கட்டமைப்பு மடிய என்று கணித்துள்ளனர். துரதிருஷ்டவசமாக, பில்லியன் மற்றும் சாத்தியமான கட்டமைப்புகளில் பில்லியன் உள்ளன, ஏனெனில் கட்டமைப்பானது முயற்சி அடங்கும் என்று இந்த முரட்டு அணுகுமுறை கணக்கீட்டு சாத்தியமற்றது. கூட கிடைக்க மிக சக்திவாய்ந்த கணினிகள் இன்று-மற்றும் எதிர்வரும்-முரட்டு தான் வேலை செய்ய போவதில்லை. எனவே, உயிரியலாளர்கள் திறமையாக குறைந்த ஆற்றலைக் கட்டமைப்பு தேட பல புத்திசாலி வழிமுறைகள் உருவாக்கப்பட்டது. ஆனால், அறிவியல் மற்றும் கணிப்பு முயற்சியால் பாரிய அளவில் இருந்தாலும் இந்தக் படிமுறைகள் இன்னமும் சரியான இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளன.

படம் 5.7: புரத மடிப்பு. பட உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் DrKjaergaard மூலம் பொது களத்தில் வைக்கப்பட்டது. ஆதாரம்: விக்கிமீடியா காமன்ஸ்.

படம் 5.7: புரத மடிப்பு. பட உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் "DrKjaergaard" மூலம் பொது களத்தில் வைக்கப்பட்டது. ஆதாரம்: விக்கிமீடியா காமன்ஸ் .

டேவிட் பேக்கர் மற்றும் வாஷிங்டன் பல்கலைக்கழகத்தில் அவரது ஆராய்ச்சி குழு புரத மடிப்பு நல்லது கணக்கீட்டு அணுகுமுறைகள் உருவாக்க உழைக்கும் விஞ்ஞானிகள் சமூகத்தின் ஒரு பகுதியாக இருந்தது. தங்கள் வழிமுறைகளை விட்டு வளைப்பு கொண்டிருந்த போது என்ன நடக்கிறது என்பதை கண்காணிக்க பொருட்டு, பேக்கர் மற்றும் அவரது குழு அவ்வப்போது தங்கள் படிமுறைகளில் முன்னேற்றம் காட்சிப்படுத்தும் என்று ஒரு திரை மிச்சப்படுத்துவது பார்க்க வேண்டும். இந்த காட்சிகளை பார்க்கும் போது, பேக்கர் மனிதர்கள் செயல்பாட்டில் உதவ அது சாத்தியம் இருக்கும் என்பதை யோசிக்க ஆரம்பித்தேன் இதனால் Foldit, ஒரு படைப்பு மற்றும் அழகான திறந்த அழைப்பு தொடங்கியது (Hand 2010) .

Foldit யாரும் நடித்தார் முடியும் என்று ஒரு விளையாட்டு ஒரு புரத மடிப்பு செயல்முறை மாறிவிடும். வீரர் கண்ணோட்டத்தில், Foldit ஒரு புதிர் (படம் 5.8) தோன்றுகிறது. வீரர்கள் புரத வடிவமைப்பை ஒரு முப்பரிமாண சிக்கலில் வழங்கப்படுகிறது மற்றும் "மாற்றங்களை", "வேகமாக அசைந்து செல்", operations- செய்ய முடியும் "மறுசீரமைத்தல்" அதாவது அதன் வடிவத்தை மாற்ற. இந்த செயல்களை மூலம் வீரர்கள், புரதம் வடிவத்தை மாற்ற முறை அதிகரிக்கும் அல்லது தங்கள் மதிப்பெண் குறைகிறது இது. விமர்சன ரீதியாக, மதிப்பெண் நடப்பு கட்டமைப்பு எரிசக்தி நிலை அடிப்படையில் கணக்கிடப்படுகிறது; குறைந்த ஆற்றல் கட்டமைப்புகளில் அதிக மதிப்பெண்களை விளைவிக்கும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அடித்த அவர்கள் குறைந்த ஆற்றல் கட்டமைப்புகளில் தேட வீரர்கள் வழிகாட்டும் உதவுகிறது. ஏனெனில் தான் நெட்ஃபிக்ஸ் பரிசு புரத மடிப்பு இல் இருக்கும் மதிப்பீடுகள் கணிக்கும் போன்ற அது அவற்றை உருவாக்க விட தீர்வுகளை சரிபார்க்க எளிதாக உள்ளது நிலைமையை அங்கு இந்த விளையாட்டு மட்டுமே சாத்தியம்.

படம் 5.8: விளையாட்டு Foldit திரையில்.

படம் 5.8: விளையாட்டு Foldit திரையில்.

Foldit நேர்த்தியான வடிவமைப்பு நிபுணர்கள் மூலம் வடிவமைக்கப்பட்டது சிறந்த வழிமுறைகளை போட்டியிட உயிர் வேதியியல் சிறிய சாதாரண அறிவு வீரர்கள் செயல்படுத்துகிறது. பெரும்பாலான வீரர்கள் பணி குறிப்பாக நல்ல இல்லை என்றாலும், விதிவிலக்கான உள்ளன யார் வீரர்கள் ஒரு சில வீரர்கள் மற்றும் சிறிய குழுக்கள் இருக்கின்றன. உண்மையில், 10 குறிப்பிட்ட புரதங்களின் கட்டமைப்பைப் கணிக்க ஒரு தலை தலை போட்டியில், Foldit வீரர்கள் மாநில-ன்-கலை புரத மடிப்பு வழிமுறைகளை ஐந்து முறை வெல்ல முடிந்தது (Cooper et al. 2010) .

Foldit மற்றும் நெட்ஃபிக்ஸ் பரிசு பல வழிகளில் வித்தியாசமாக இருக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் இருவரும் உருவாக்க விட சரிபார்க்க எளிதாக இருக்கும் என்று தீர்வுகளை பகிரங்கமான அழைப்புகள் உள்ளடக்கியது. காப்புரிமைச் சட்டம்: இப்போது, நாம் இதுவரை வேறொரு அமைப்பில் அதே அமைப்பு பார்ப்பீர்கள். ஒரு திறந்த அழைப்பு பிரச்சனை இந்த இறுதி உதாரணம் அவர்கள் வெளிப்படையாக அளவீடு ஏதுவானது இல்லை என்று அமைப்புகளை பயன்படுத்த முடியும் என்று காட்டுகிறது.