5.5.1 Motivisati učesnika

Najveći izazov u dizajniranju naučnim mase suradnji odgovara smislen naučni problem sa grupom ljudi koji su spremni i sposobni da riješe taj problem. Ponekad je problem dolazi prvi, kao u Galaxy Zoo: s obzirom na zadatak kategorizacije galaksija, istraživači su otišli o pronalaženju ljudi koji bi mogli pomoći. Međutim, drugi puta ljudi mogu doći prvi i problema može doći drugi. Na primjer, eBird pokušava da iskoristi "posao" da su ljudi već rade da pomognu dalje neke produktivne cilj.

Najjednostavniji način da motiviše polaznika je novac. Na primjer, bilo koji istraživač Kreiranje projekta ljudskog obračun na tržištu rada mikro-zadatak (npr, Amazon Mechanical Turk) će motivisati učesnike sa novcem. Financijski motivacija može biti dovoljna za neke probleme ljudske proračun, ali mnogi od primjera masovne suradnje u ovom poglavlju nisu koristili novac motivirati učešće (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird, i PhotoCity). Umjesto toga, mnogi od više kompleksnih projekata oslanjaju na kombinaciji ličnih vrijednosti i kolektivne vrijednosti. Grubo, lični vrijednost dolazi od stvari kao što su zabave i konkurencija (Foldit, PhotoCity), i kolektivne vrijednosti može doći iz znajući da je vaš doprinos pomaže veći dobar (Foldit, Galaxy Zoo, eBird, Peer-to-patent) (Tabela 5.4) . Ako se gradi svoj projekt, trebalo bi da razmislite o tome šta je to što će motivirati ljude da učestvuju.

Tabela 5.4: Verovatno motivacija učesnika u glavnih projekata opisanih u ovom poglavlju.
projekt motivacija
Galaxy Zoo Pomaganje nauka, zabava, zajednice
Crowd-kodiranje političkih manifesta novac
Netflix nagradu Novac, intelektualni izazov, konkurencija, zajednica
Foldit Pomaganje nauka, zabava, konkurencija, zajednica
Peer-to-patent Pomaganje društvo, zabava, zajednice
eBird Pomaganje nauke, zabave
PhotoCity Zabava, konkurencija, zajednica
Malavi Časopisi projekta Novac, pomažući da se nauci