1.3 desain Research

Desain Research punika bab nyambungake pitakonan lan jawaban.

Buku iki ditulis kanggo loro pamirsa sing akeh sinau saka siji liyane. Saliyane, kanggo para ilmuwan sosial sing duwe latihan lan pengalaman sinau prilaku sosial, nanging sing kurang akrab karo kesempatan sing diwujudake dening umur digital. Saliyane kuwi, kanggo klompok peneliti liyane sing seneng banget nggunakake alat umur digital, nanging sing anyar sinau prilaku sosial. Kelompok kapindho iki nandheske jeneng sing gampang, nanging aku bakal nyebut para ilmuwan data. Iki data ilmuwan-sing kerep duwe latihan ing lapangan kayata ilmu komputer, statistik, ilmu informasi, engineering, lan fisika-wis sawetara saka panulakan wiwitan riset sosial digital-umur, sebagian amarga padha duwe akses menyang data sing perlu lan ketrampilan komputasi. Buku iki ngupayakake nggawa loro komunitas iki supaya bisa ngasilake sing luwih apik lan luwih menarik ketimbang komunitas bisa nggawe individu.

Cara sing paling apik kanggo nggawe hibrida kuat iki ora fokus ing teori sosial abstrak utawa mesin learning apik. Panggonan paling apik kanggo miwiti yaiku desain riset . Yen sampeyan mikir riset sosial minangka proses pitakon lan njawab pitakonan babagan prilaku manungsa, desain riset kasebut yaiku jaringan ikat; Desain riset ngandhut pitakonan lan jawaban. Miwiti hak sambungan iki minangka kunci kanggo ngasilake riset yakin. Buku iki bakal fokus ing papat pendekatan sing wis katon-lan bisa digunakake-ing sasi: observasi prilaku, pitakonan, eksperimen, lan kolaborasi karo wong liya. Nanging sing anyar, manawa umur digital menehi kita kesempatan sing beda kanggo ngumpulake lan nganalisa data. Iki kesempatan anyar mbutuhake kita modernize-nanging ora ngganti-pendekatan klasik iki.