1.3 desain Research

Desain Research punika bab nyambungake pitakonan lan jawaban.

Buku iki ditulis kanggo loro pamirsa sing duwe akèh sing sinau saka saben liyane. Ing tangan siji, buku iki kanggo ilmuwan sosial sing latihan lan pengalaman sinau prilaku sosial, nanging ingkang kirang menowo karo kesempatan digawe dening umur digital. Ing tangan liyane, buku iki kanggo klompok peneliti sing nyaman banget nggunakake pribadi saka umur digital, nanging sing anyar kanggo sinau prilaku sosial. klompok kapindho nulak jeneng gampang, nanging aku bakal nelpon ilmuwan data. Iki data ilmuwan-sing asring latihan ing lapangan kayata ilmu komputer, ilmu, engineering, lan fisika-wis sawetara saka adopters wiwitan umur riset sosial digital, ing sisih amarga padha kagungan akses data perlu lan skills komputasional. ilmuwan Data, Nanging, latihan kurang lan pengalaman sinau prilaku sosial. Buku iki ndadekke ing kalih masyarakat iki bebarengan kanggo gawé soko sugih lan liyane menarik saka salah siji komunitas bisa gawé individu.

Cara paling apik kanggo nggawe Sato kuat iki ora fokus teori sosial abstrak utawa apik learning machine. Panggonan sing paling apik kanggo miwiti desain panaliten. Yen sampeyan mikir riset sosial minangka proses takon lan njawab pitakonan bab prilaku manungsa, banjur desain panaliten punika jaringan; desain riset Pranala pitakonan lan jawaban. Njupuk sambungan iki tengen tombol kanggo prodhuksi riset mestekake. Buku iki bakal fokus ing papat cedhak sing wis katon-lan Mungkin digunakake ing sasi: ngisi prilaku, takon pitakonan, mlaku nyobi, lan kolaborasi karo wong. Apa anyar, Nanging, iku umur digital menehi kita kesempatan radikal malih beda kanggo ngempalaken lan nganalisa data. Iki kesempatan anyar sing kita modernisasi, nanging ora ngganti-iki cedhak klasik.