Bit By Bit: Social Research in the Digital Age
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    • IndieBound
  • 前言
  • 1引言
    • 1.1的墨水印跡
    • 1.2歡迎數字時代
    • 1.3研究設計
    • 1.4本書的主題
      • 1.4.1現成品和Custommades
      • 1.4.2簡單了複雜性
      • 1.4.3道德無處不在
    • 1.5本書的大綱
  • 2觀察行為
    • 2.1簡介
    • 2.2大數據
    • 2.3大數據的共同特徵
      • 2.3.1的特點,一般都用於研究好
        • 2.3.1.1大
        • 2.3.1.2永遠在線
        • 2.3.1.3非反應
      • 2.3.2特點是普遍不好研究
        • 2.3.2.1不完整
        • 2.3.2.2不可訪問
        • 2.3.2.3非代表
        • 2.3.2.4沙僧
        • 2.3.2.5算法上混淆
        • 2.3.2.6臟
        • 2.3.2.7敏感
    • 2.4研究策略
      • 2.4.1計數的東西
        • 2.4.1.1出租車在紐約市
        • 2.4.1.2學生之間的友誼形成
        • 2.4.1.3審查社交媒體的,中國政府
      • 2.4.2預測和臨近預報
      • 2.4.3逼近實驗
        • 2.4.3.1自然實驗
        • 2.4.3.2匹配
    • 2.5結論
    • 技術附錄
    • 更多評論
    • 活動
  • 3提問
    • 3.1簡介
    • 3.2詢問與觀察
    • 3.3總調查誤差框架
      • 3.3.1表示
      • 3.3.2測量
      • 3.3.3成本
    • 3.4誰問
      • 3.4.1概率抽樣:數據收集和數據分析
      • 3.4.2非概率樣本:權重
      • 3.4.3非概率樣本:樣本匹配
    • 3.5新的發問方式
      • 3.5.1生態瞬時評估
      • 3.5.2維基調查
      • 3.5.3遊戲化
    • 3.6調查與其他數據
      • 3.6.1擴增問
      • 3.6.2富集問
    • 3.7結論
    • 技術附錄
    • 更多評論
    • 活動
  • 4運行試驗
    • 4.1簡介
    • 4.2什麼是實驗?
    • 4.3實驗兩個方面:實驗場和模數
    • 4.4超越簡單的實驗
      • 4.4.1有效性
      • 4.4.2異質性的治療效果
      • 4.4.3機制
    • 4.5使之成為現實
      • 4.5.1只是做自己
        • 4.5.1.1使用現有環境
        • 4.5.1.2建立自己的實驗
        • 4.5.1.3構建自己的產品
      • 4.5.2合作夥伴與強大
    • 4.6忠告
      • 4.6.1創建零可變成本數據
      • 4.6.2更換,瑞風,和減少
    • 4.7結論
    • 技術附錄
    • 更多評論
    • 活動
  • 5大規模協作
    • 5.1簡介
    • 5.2人計算
      • 5.2.1星系動物園
      • 5.2.2政治宣言的人群編碼
      • 5.2.3結論
    • 5.3開放式電話
      • 5.3.1 Netflix的獎
      • 5.3.2 Foldit
      • 5.3.3點對點專利
      • 5.3.4結論
    • 5.4分佈式數據採集
      • 5.4.1 eBird
      • 5.4.2 PhotoCity
      • 5.4.3結論
    • 5.5設計自己的
      • 5.5.1激勵參與者
      • 5.5.2利用異質性
      • 5.5.3集中注意力
      • 5.5.4啟用驚喜
      • 5.5.5高風亮節
      • 5.5.6最終設計諮詢
    • 5.6結論
    • 更多評論
    • 活動
  • 6道德
    • 6.1簡介
    • 6.2三個例子
      • 6.2.1情緒傳染
      • 6.2.2味道,領帶,和時間
      • 6.2.3喝采
    • 6.3數字是不同的
    • 6.4四項原則
      • 6.4.1尊重人
      • 6.4.2善行
      • 6.4.3正義
      • 6.4.4尊重法律和公共利益
    • 6.5兩個倫理框架
    • 6.6難度的領域
      • 6.6.1知情同意
      • 6.6.2了解和管理信息風險
      • 6.6.3隱私
      • 6.6.4在面對不確定性做出決策
    • 6.7實用技巧
      • 6.7.1在IRB是一個樓,而不是天花板
      • 6.7.2把自己放在別人的鞋
      • 6.7.3想想研究倫理連續,不連續的
    • 6.8結論
    • 歷史附錄
    • 更多評論
    • 活動
  • 7未來
    • 7.1展望盼著
    • 7.2的未來主題
      • 7.2.1現成品和Custommades的共混
      • 7.2.2參與者為中心的數據採集
      • 7.2.3倫理研究設計
    • 7.3回到開始
  • 致謝
  • 參考
這種翻譯是由一個計算機創建。 ×
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6道德

  • 6.1簡介
  • 6.2三個例子
    • 6.2.1情緒傳染
    • 6.2.2味道,領帶,和時間
    • 6.2.3喝采
  • 6.3數字是不同的
  • 6.4四項原則
    • 6.4.1尊重人
    • 6.4.2善行
    • 6.4.3正義
    • 6.4.4尊重法律和公共利益
  • 6.5兩個倫理框架
  • 6.6難度的領域
    • 6.6.1知情同意
    • 6.6.2了解和管理信息風險
    • 6.6.3隱私
    • 6.6.4在面對不確定性做出決策
  • 6.7實用技巧
    • 6.7.1在IRB是一個樓,而不是天花板
    • 6.7.2把自己放在別人的鞋
    • 6.7.3想想研究倫理連續,不連續的
  • 6.8結論
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