5.3.2 Foldit

ఇది సరదాగా ఉంటుంది అని ఒక విధంగా పాల్గొనేందుకు కాని నిపుణులు అనుమతిస్తుంది ఎందుకంటే Foldit ఒక అందమైన ఓపెన్ పిలుపు.

నెట్ఫ్లిక్స్ బహుమతి, విశదంగా మరియు స్పష్టమైన అయితే, ఓపెన్ కాల్ ప్రాజెక్టులు పూర్తి స్థాయి వర్ణించేందుకు లేదు. ఉదాహరణకు, నెట్ఫ్లిక్స్ ప్రైజ్ తీవ్రమైన చాలా మటుకు పాల్గొన్న గణాంకాలు మరియు యంత్ర అభ్యాస శిక్షణ సంవత్సరాలు. కానీ, ఓపెన్ కాల్ ప్రాజెక్టులను ఎటువంటి అధికారిక శిక్షణ కలిగిన Foldit, ఒక ప్రోటీన్ మడత గేమ్ చిత్రాలతో గా, పాల్గొనే ఇస్తాయి.

ప్రోటీన్ మడత, దీని ద్వారా అమైనో ఆమ్లాలు ఒక గొలుసు దాని ఆకారం తీసుకుంటుంది ప్రక్రియ. ఈ ప్రక్రియ యొక్క ఒక మంచి అవగాహన తో, జీవశాస్త్రజ్ఞులు ఔషధంగా ఉపయోగపడుతుంది అని నిర్దిష్ట ఆకారాలు ప్రోటీన్ల రూపకల్పన కాలేదు. కొంచెం సులభతరం ప్రోటీన్లు వారి అల్ప శక్తి ఆకృతీకరణ, వివిధ నెట్టివేసింది సమతుల్యం మరియు ప్రోటీన్ (మూర్తి 5.7) లోపల లాగుతుంది ఒక ఆకృతీకరణ తరలించడానికి ఉంటాయి. కాబట్టి, ఒక పరిశోధకుడు ఇది ఒక ప్రోటీన్ భాగాల్లో ఉంటుంది ఏమి ఆకారం అంచనా అనుకొంటే, పరిష్కారం సులభం ధ్వనులు: కేవలం, అన్ని సాధ్యం ఆకృతీకరణలు ప్రయత్నించండి వారి శక్తులు లెక్కించేందుకు, మరియు ప్రోటీన్ తక్కువ శక్తిని ఆకృతీకరణ లోకి రెట్లు అంచనా. దురదృష్టవశాత్తు, బిలియన్ల మరియు సంభావ్య ఆకృతీకరణలు బిలియన్ల ఉన్నాయి ఎందుకంటే అన్ని సాధ్యం ఆకృతీకరణలు ప్రయత్నిస్తున్న కూడుకుని ఈ బ్రూట్ ఫోర్స్ విధానం కంప్యుటేషన్ అసాధ్యం. కూడా అందుబాటులో అత్యంత శక్తివంతమైన కంప్యూటర్లతో నేడు మరియు ఊహించదగిన భవిష్యత్తు బ్రూట్ ఫోర్స్ లో కేవలం వెళ్లాలని లేదు. అందువలన, జీవశాస్త్రజ్ఞులు సమర్ధవంతంగా అల్ప శక్తి ఆకృతీకరణ కోసం అన్వేషణ అనేక తెలివైన అల్గోరిథంలు అభివృద్ధి చేశారు. కానీ, శాస్త్రీయ మరియు గణన ప్రయత్నంతో భారీ మొత్తంలో ఉన్నప్పటికీ, ఈ క్రమసూత్ర ఇప్పటికీ ఖచ్చితంగా చాలా ఉన్నాయి.

మూర్తి 5.7: ప్రోటీన్ మడత. చిత్రం రూపొందించినవారు మరియు DrKjaergaard పబ్లిక్ డొమైన్లోకి ఉంచారు. మూలం: వికీమీడియా కామన్స్.

మూర్తి 5.7: ప్రోటీన్ మడత. చిత్రం రూపొందించినవారు "DrKjaergaard" పబ్లిక్ డొమైన్లోకి ఉంచారు. మూలం: వికీమీడియా కామన్స్ .

డేవిడ్ బేకర్ మరియు వాషింగ్టన్ విశ్వవిద్యాలయంలో ఆయన పరిశోధనా బృందం ప్రోటీన్ మడత మంచి గణన పద్ధతులు అభివృద్ధి పని శాస్త్రవేత్తలు సంఘంలో భాగంగా ఉన్నారు. వారి అల్గోరిథంలు దూరంగా cranking ఉండగా ఏమి జరుగుతుందో ట్రాక్ చేయడానికి, బేకర్ మరియు అతని బృందం అప్పుడప్పుడు వారి అల్గోరిథంలు యొక్క పురోగతి కనిపించకపోవడం ఒక స్క్రీన్ సేవర్ చూసేవారు. ఈ ప్రతిబింబాలను చూస్తూ, బేకర్ మానవులు ప్రక్రియలో సహాయం కోసం అది సాధ్యం అవుతుంది అని ఆలోచించడం మొదలుపెట్టాడు, మరియు ఆ విధంగా Foldit, ఒక సృజనాత్మక మరియు అందమైన ఓపెన్ కాల్ ప్రారంభమైంది (Hand 2010) .

Foldit ఎవరైనా ఆడవచ్చు ఆటకి ప్రోటీన్ మడత ప్రక్రియ మారుతుంది. క్రీడాకారుడు యొక్క కోణం నుండి, Foldit ఒక పజిల్ (మూర్తి 5.8) కనిపిస్తుంది. ప్లేయర్స్ ప్రొటీన్ నిర్మాణానికి త్రిమితీయ చిక్కు ప్రదర్శించారు మరియు "మెలిక" "విగ్లే", operations- చేయవచ్చు "పునఃనిర్మాణం" -ఆ దాని ఆకారం మార్చవచ్చు. ఈ కార్యకలాపాలను చేస్తూ క్రీడాకారులు, ప్రోటీన్ యొక్క ఆకారం మార్చడానికి మలుపు పెంచుకోవచ్చు లేదా వారి స్కోరు తగ్గుతుంది. దూషిస్తూ స్కోరు ప్రస్తుత ఆకృతీకరణ యొక్క శక్తి స్థాయి ఆధారంగా లెక్కిస్తారు; తక్కువ-శక్తి ఆకృతీకరణలు ఎక్కువ గణనలు ఫలితంగా. ఇతర మాటలలో, స్కోర్ వారు తక్కువ శక్తి విన్యాసాలకు అన్వేషణ వంటి క్రీడాకారులు మార్గనిర్దేశం సహాయపడుతుంది. ఎందుకంటే- కేవలం నెట్ఫ్లిక్స్ బహుమతి ప్రోటీన్ మడత చిత్రం రేటింగ్స్ అంచనా వంటి కూడా అది వాటిని ఉత్పత్తి కన్నా పరిష్కారాలను తనిఖీ సులభం పరిస్థితి ఉంది ఈ ఆట మాత్రమే సాధ్యమవుతుంది.

మూర్తి 5.8: గేమ్ Foldit కోసం తెర.

మూర్తి 5.8: గేమ్ Foldit కోసం తెర.

Foldit యొక్క సొగసైన డిజైన్ నిపుణులు రూపొందించారు ఉత్తమ క్రమసూత్ర పోటీ జీవరసాయన శాస్త్రం కొద్దిగా దుస్తులు జ్ఞానంతో క్రీడాకారులు అనుమతిస్తుంది. ఆటగాళ్ళు పని వద్ద మంచి కాదు, అసాధారణమైన ఉన్నాయి ఆటగాళ్లు కొన్ని క్రీడాకారులు మరియు చిన్న జట్లు ఉన్నాయి. నిజానికి, 10 నిర్దిష్ట ప్రోటీన్ల నిర్మాణాన్ని అంచనా వేసేందుకు ఒక తల- to- తల పోటీలో, Foldit క్రీడాకారులు స్టేట్ ఆఫ్ ది ఆర్ట్ ప్రోటీన్ మడత అల్గోరిథంలు ఐదుసార్లు జయించలేక ఉన్నాయి (Cooper et al. 2010) .

Foldit మరియు నెట్ఫ్లిక్స్ బహుమతిని అనేక విధాలుగా భిన్నంగా ఉంటాయి, కానీ అవి రెండూ ఉత్పత్తి కన్నా తనిఖీ సులభంగా ఉండే పరిష్కారాలను కోసం ఓపెన్ కాల్స్ కలిగి. పేటెంట్ చట్టం: ఇప్పుడు మేము ఇంకా మరొక చాలా విభిన్నమైన అమరిక అదే నిర్మాణం చూస్తారు. వారు కూడా స్పష్టంగా పరిమాణ లోబడి ఉంటాయి సెట్టింగుల్లో ఉపయోగించబడ్డాయి చేసే ఒక ఓపెన్ కాల్ సమస్య ఈ చివరి ఉదాహరణ చూపిస్తుంది.