7.2.2 -Udeleženec osredotočeno zbiranje podatkov

Pristopi za zbiranje podatkov iz preteklosti, ki so raziskovalec na sredini, ne bo šlo, pa tudi v digitalni dobi. V prihodnosti si bomo pristop udeleženca osredotočen.

Če želite zbirati podatke v digitalni dobi, se morate zavedati, da ste tekmujejo za čas in pozornost ljudi. Ta čas in pozornost je izjemno koristno za vas; je surovina svojega raziskovanja. Mnogi sociologi so navajeni, da načrtovanje raziskav za relativno ujetništvu prebivalstva, kot študentov v kampusu laboratorijih. V teh okoljih, potrebe raziskovalca prevladujejo ter uživanje udeležencev ni prednostna naloga. V digitalni dobi raziskave ta pristop ni trajnosten. Udeleženci so pogosto fizično oddaljeni od raziskovalcev in interakcija med obema pogosto posreduje računalniku. Ta nastavitev pomeni, da so raziskovalci tekmujejo za pozornost udeležencev, zato je treba ustvariti bolj prijetno udeleženca izkušnjo. Zato je v vsakem poglavju, ki je vključevala stiku z udeleženci, smo videli primere študij, ki so se v-udeleženca osredotočen pristop k zbiranju podatkov.

Na primer, v poglavju 3, smo videli, kako Sharad Goel, Winter Mason in Duncan Watts (2010) ustvaril igro imenovano Friendsense, da je pravzaprav zelo zvit okvir okoli ankete odnos. V poglavju 4 smo videli, kako si lahko ustvarite nič spremenljive podatke o stroških, ki jih načrtovanje poskusov, ki jih ljudje dejansko želijo, da se v, kot so glasbeni nalaganje poskusu, da sem ustvaril Peter Dodds in Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Nazadnje, v poglavju 5, smo videli, kako Galaxy Zoo ustvaril množično sodelovanje, ki motivirano več kot 100.000 ljudi, da sodelujejo v astronomski (v obeh pomenih besede) označevanja slike nalogo (Lintott et al. 2011) . V vsakem od teh primerov, raziskovalci osredotočili na ustvarjanje dobre izkušnje za udeležence, in v vsakem primeru je to, udeleženec osredotočen pristop omogočili nove vrste raziskav.

Pričakujem, da bo v prihodnosti, bodo raziskovalci še naprej razvijala pristope za zbiranje podatkov, ki si prizadevajo ustvariti dobro uporabniško izkušnjo. Ne pozabite, v digitalni dobi, vaši udeleženci so en klik stran od video za rolkanje psa.