5.5.6 Окончательный дизайн советы

В дополнение к этим 5 общих принципов дизайна, я хотел бы предложить два других советов. Во-первых, непосредственная реакция, что вы можете столкнуться, когда вы предлагаете проект массовое сотрудничество не является «Никто будет участвовать." Конечно, это может быть правдой. На самом деле, отсутствие участия является большой риск, что проекты массового сотрудничества сталкиваются. Тем не менее, это возражение, как правило, возникает от мысли о ситуации в неправильном направлении. Многие люди начинают с собой и отрабатывать: "Я занят; Я бы не стал этого делать. И, я не знаю никого, что бы сделать это. Таким образом, никто не будет этого делать. "Вместо того чтобы начать с самим собой и работать, однако, вы должны начать со всем населением людей, подключенных к Интернету и работать. Если только 1-в-миллиона этих людей принимают участие, то ваш проект может быть успешным. Но, если только 1-в-миллиарда человек принимают участие, то ваш проект, вероятно, будет провал. Так как наша интуиция не хорошо различать один-в-миллион и один-в-миллиард, мы должны признать, что это очень трудно понять, если проекты будут генерировать достаточное участие.

Чтобы сделать это немного более конкретными, давайте вернемся к Galaxy Zoo, человеческий проект вычисления астрономии обсуждалось ранее в этой главе. Представьте себе, Кевин Schawinski и Крис Линтона, два астронома, сидя в пабе в Оксфорде думает о Galaxy Zoo. Они никогда бы не догадался, и никогда не мог предположить, что Aida Berges-пребывание на дому мать 2 , который живет в Пуэрто - Рико, будет в конечном итоге классификации сотни галактик в неделю (Masters 2009) . Или рассмотрим случай Дэвид Бейкер, биохимик, работающий в Сиэтле разработки Foldit. Он никогда не мог предположить, что кто-то из МакКинни, штат Техас по имени Скотт "сапоги" Zaccanelli, который работал в день в качестве покупателя для завода клапана, проводил свои вечера складывающееся белки, в конце концов, поднимаясь к ранжировании номер 6 на Foldit, и что Zaccaenlli бы, через игру, представить дизайн для более стабильного варианта фибронектина , что Бейкер и его группа нашла столь многообещающе они решили синтезировать его в своей лаборатории (Hand 2010) . Конечно, Aida Berges и Скотт Zaccanelli нетипичны, но это сила интернета: миллиарды людей, это характерно найти нетипичным.

Во-вторых, учитывая эту трудность с прогнозированием участие, я хотел бы напомнить вам, что при создании проекта массового сотрудничества может быть рискованным. Вы могли бы вкладывать много усилий, построение системы, что никто не захочет использовать. Например, Эдвард Кастронова-ведущий исследователь в области экономики виртуальных миров, вооружившись грант в размере $ 250 000 от Фонда Макартуров, и поддерживается командой разработчиков, провел почти два года пытается создать виртуальный мир, в котором он могли бы проводить экономические эксперименты. В конце концов, все усилия был провал; никто не хотел использовать виртуальный мир Castonova в (Baker 2008) .

Учитывая неопределенность в отношении участия, которое трудно устранить, я полагаю , что вы пытаетесь использовать постное стартовые методы (Blank 2013) : строить простые прототипы с помощью офф-готовое программное обеспечение и посмотреть , если вы можете продемонстрировать жизнеспособность , прежде чем инвестировать в больших количествах разработки программного обеспечения на заказ. Другими словами, при запуске пилотного тестирования, ваш проект будет не-и не должны выглядеть, как полированная Galaxy Zoo или eBird. Эти проекты, как сейчас, являются результатом многолетних усилий крупными командами. Если ваш проект собирается потерпеть неудачу, и это реальная возможность-то вы хотите потерпеть неудачу быстро.