3.5.3 Gamification

معياري سروې د ګډون کوونکو لپاره د ناراحتۍ سبب شوي دي، خو چې کولای شي او بايد بدل شي.

تر اوسه پورې، ما تاسو ته وپوښتي نوې الرې چې د کمپیوټر لخوا اداره مرکې له خوا جوړ شوی دي په اړه وويل. که څه هم، د کمپيوټر په اداره مرکو یوه اندېښنه داده چې د بشر د مرکه نه ګډون راوپاروي مرسته شتون لري. دا یوه ستونزه ده ځکه چې سروې دواړه وخت ضايع او خلک ستړي کوي. له دې امله، چې په راتلونکي کې، د سروې طرح روانې دي چې د خپلو ګډونوالو طرحه شاوخوا او د پوښتنو زیات د آرامي او د لوبې په شان د ځواب د بهیر په لري. دا بهير، چې کله ناکله gamification غوښتنه وکړه.

د تشریح څه محاوره سروې ښايي په شان ښکاري، راځئ Friendsense، يوه سروې چې په فیس بوک کې د لوبې په توګه بسته شو پام کې ونیسي. Sharad Goel، د ژمي د Mason، او Duncan Watts (2010) غوښتل چې د اټکل خلک څومره په فکر هغوی د خپل ملګري په شان دي او څومره د خپلو ملګرو په څېر دي، په حقيقت. حقیقي او درک چلند ورته په اړه د دې پوښتنې په مستقیم ډول د خلکو د توان په خپلو ټولنيزو چاپیریال په سمه توګه درک کوي او لري د سیاسي کشالې د مفهوم او د ټولنیز بدلون د محرکاتو. مفهومې، اصلي او درک چلند ورته اندازه یو آسانه کار دی. څېړونکو کولای شوای یوازې د خلکو د خپلو نظرونو په هکله ډېر او بيا يې د خپلو نظرونو په هکله د خپلو ملګرو وپوښتل (دا اجازه ورکوي چې د د حقيقي چلند تړون اندازه) او دوی کولای شوای چې د خلکو ډېر وغوښتل چې د خپلو دوستانو 'چال فکر (دا اجازه ورکوي چې د د اندازه ګمان چلند تړون). له بده مرغه، چې دا ډېره سخته ده لوژستيکي دواړو یو ځواب ورکوونکی او د خپل ملګري سره مرکه وکړه. له همدې امله، Goel او همکارانو د خپلو سروې بدل يو بوک اپلیکیشن چې د تفريح ته ولوبوي.

وروسته يوه ګډونوال موافقه کې د یوې څېړنې وي، د اپلیکیشن يو دوست په ځواب د فیسبوک د حساب څخه غوره او د هغه ملګري (3.9 شکل) د چال چلند په اړه پوښتنه وکړه. سره مخلوط رواجي تصادفي توګه غوره دوستانو په اړه پوښتنې، د ځواب په اړه هم ځان پوښتنو ته ځوابونه وویل. يوه ملګري په اړه د يوې پوښتنې په ځواب ويلو وروسته، د ځواب ته وویل شول چې آيا د هغې ځواب سم و او يا، که چېرې د هغې ملګری يې نه جواب ورکړو، د ځواب په دی وتوانیده چی خپل ملګري ونډې اخيستنې ته وهڅوي. په دې توګه، د سروې د ویروس د جلب او جذب له لارې په برخه کې خپور شو.

انځور 3.9: برسیر د Friendsense مطالعه (Goel، Mason، او Watts 2010) څخه. څېړونکو محاوره، gamelike تجربې په يو معياري چلند سروې بدل کړی دی. د اپلیکیشن ګډونوالو د دواړو جدي پوښتنې او lighthearted پوښتنې، لکه د یو په دې انځور کې ښودل غوښتنه وکړه. د انځور کارول سره له Sharad Goel اجازه.

انځور 3.9: برسیر د Friendsense مطالعې څخه (Goel, Mason, and Watts 2010) . څېړونکو محاوره، gamelike تجربې په يو معياري چلند سروې بدل کړی دی. د اپلیکیشن ګډونوالو د دواړو جدي پوښتنې او lighthearted پوښتنې، لکه د یو په دې انځور کې ښودل غوښتنه وکړه. د انځور کارول سره له Sharad Goel اجازه.

د چلند د پوښتنو د عمومي ټولنيز سروې له مخې برابره شوي دي. د مثال په توګه، "آيا [ستاسو د دوست] له اسراییلو سره په منځني ختیځ کې حالات د فلسطين څخه زیات خواخوږي؟" د دغو جدي پوښتنې سر او "به نن [ستاسو د دوست] لوړو مالیاتو د حکومت لپاره د روغتيايي خدمتونو د برابرولو لګښت ورکوي؟" ، د څېړونکو په lighthearted پوښتنې مخلوط: "؟ ایا [ستاسو د دوست] پر ځای د شرابو باندې بير د څښلو" او "؟ به نن [ستاسو د دوست] بلکې د واک ذهنونو پاتې برخه لري، د قدرت د الوتلو په ځای" دا lighthearted پوښتنې کړې بهیر د ګډونوالو زيات د آرامي او د زړه په پرتله هم فعال شوی: به چال چلند تړون لپاره د جدي سياسي پوښتنې په توګه په اړه د څښاک او زبرځواکونو lighthearted پوښتنو ته ورته وي؟

هلته د مطالعې څخه درې اساسي پايلې و. لومړی، ملګري زيات احتمال لري چې د پردي په پرتله ورته ځواب ورکړي دي، خو هم نږدې ملګري اوس هم د پوښتنې په اړه د 30٪ مخالف. دوهم، د ځواب سره خپل دوستان د خپلو تړون پر-اټکل. په بل عبارت، د اندونو ته چې د ملګرو تر منځ د موجود د تنوع تر ټولو نه متوجه دی. په پای کې، ګډون کوونکي په توګه احتمال لري چې د د خپل د سياست په اړه د څښاک او زبرځواکونو lighthearted مسايلو په پرتله جدي موضوعاتو دوستانو اختلاف څخه خبر وو.

که څه هم د اپلیکیشن دی نور نه لوستلای ولوبوي (له بده مرغه)، دا د يو غوره مثال و چې څنګه څېړونکو پخپله څه خوند يو معياري چلند سروې. په عمومي ډول، په ځينو خلاقيت او ډيزاين چارې، دا ممکنه ده چې د سروې د ګډون کوونکو د کاروونکي تجربه ښه کړي. نو، په راتلونکې وخت کې تاسو ته د سروې، ډیزاین، يوه شيبه د هغه څه په اړه چې تاسو کولای شي چې د خپل ګډون د تجربه ښه کړي څه فکر وکړي. ښايي يو شمېر خلک ډاريږي، چې دا ګامونه gamification په لور به د معلوماتو کیفیت زيان، خو زه فکر کوم چې bored ګډونوالو ته د معلوماتو کیفیت یو ستر خطر دی.

پیوندونه د نورو معلوماتو د سرچینو سروې: د Goel او همکارانو کار هم د راتلونکي په برخه موضوع انځوروي. په دې صورت سره د فیس بوک له سروې سره نښلوي د څېړونکو په اتوماتيک ډول د ګډونوالو د ملګرو يو لست لاسرسی درلود. په بله برخه، موږ به په تفصیل سروې او نورو معلوماتو د سرچينو ترمنځ د اړيکو په پام کې ونیسي.