4.6 ແນະນໍາ

ບໍ່ວ່າຈະເປັນທ່ານກໍາລັງເຮັດມັນຕົວທ່ານເອງຫຼືເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ສອງຕ່ອນຂອງຄໍາແນະນໍາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພົບເຫັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະແມ່ນໃນການເຮັດວຽກຂອງຂ້າພະເຈົ້າເອງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ຄິດວ່າເປັນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ກ່ອນທີ່ຂໍ້ມູນໄດ້ຮັບການເກັບກໍາ. ຄໍາແນະນໍານີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າທີ່ຈະແຈ້ງເພື່ອຄົ້ນຄ້ວາເຮັດໃຫ້ເຄຍຊີນກັບການເຮັດວຽກປະສົບການ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບນັກຄົ້ນຄວ້າເຮັດໃຫ້ເຄຍຊີນກັບການເຮັດວຽກກັບແຫລ່ງຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ (ເບິ່ງໃນບົດທີ 2). ກັບແຫລ່ງຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການເຮັດວຽກທີ່ເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານມີຂໍ້ມູນ, ແຕ່ວ່າປະແມ່ນກົງກັນຂ້າມ; ຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການເຮັດວຽກຄວນຈະເກີດຂຶ້ນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເກັບກໍາຂໍ້ມູນ. ຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະບັງຄັບຕົວເອງທີ່ຈະຄິດລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບການອອກແບບແລະການວິເຄາະຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອສ້າງແລະລົງທະບຽນແຜນການວິເຄາະສໍາລັບການທົດລອງຂອງທ່ານ. ໂຊກດີ, ຈໍານວນຫຼາຍຂອງທີ່ດີທີ່ສຸດ, ການປະຕິບັດສໍາລັບການວິເຄາະຂໍ້ມູນການທົດລອງທີ່ໄດ້ຮັບການພິເຂົ້າໄປໃນແນວທາງການລາຍງານ, ແລະຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການໃນເວລາທີ່ການສ້າງແຜນການວິເຄາະຂອງທ່ານ (Schulz et al. 2010; Gerber et al. 2014; Simmons, Nelson, and Simonsohn 2011) .

ໄດ້ສິ້ນທີສອງຂອງຄໍາແນະນໍາແມ່ນວ່າບໍ່ມີປະສົບການແມ່ນຈະສົມບູນແບບ, ແລະເນື່ອງຈາກວ່າ, ທ່ານຄວນຈະພະຍາຍາມໃນການອອກແບບຊຸດຂອງປະສົບການທີ່ເສີມສ້າງເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ຂ້າພະເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນວ່ານີ້ອະທິບາຍເປັນແຜນຍຸດທະສາດ armada ໄດ້; ແທນທີ່ຈະກ່ວາຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະກໍ່ສ້າງຫນຶ່ງ battleship massive, ທ່ານອາດຈະເປັນການກໍ່ສ້າງທີ່ດີກວ່າ lots ຂອງເຮືອຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງແລ້ວ. ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງການສຶກສາຫຼາຍການທົດລອງການປະຕິບັດໃນຈິດໃຈ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຍາກຢູ່ບ່ອນອື່ນ. ໂຊກດີ, ການຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາຂອງການທົດລອງດິຈິຕອນທີ່ເຮັດໃຫ້ປະເພດຂອງຫຼາຍປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ການສຶກສາໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.

ນອກຈາກນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະສະເຫນີໃຫ້ສອງຕ່ອນຂອງຄໍາແນະນໍາທີ່ມີຫນ້ອຍທົ່ວໄປໃນປັດຈຸບັນແຕ່ມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະແມ່ນສໍາລັບການອອກແບບການທົດລອງອາຍຸສູງສຸດດິຈິຕອນ: ສ້າງສູນຂໍ້ມູນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເລັກນ້ອຍແລະການກໍ່ສ້າງຈັນຍາບັນໃນການອອກແບບຂອງທ່ານ.