5.4.2 photocity

Photocity լուծում տվյալների որակի եւ ընտրանքի խնդիրները բաժանվում տվյալների հավաքագրման.

Կայքեր, ինչպիսիք են Flickr եւ Facebook հնարավորություն են տալիս մարդկանց կիսել պատկերներ իրենց ընկերների եւ ընտանիքի հետ, սակայն նրանք նաեւ ստեղծել հսկայական պահոցները լուսանկարներ, որոնք կարող են օգտագործվել այլ նպատակներով: Օրինակ, Agarwal et al. (2011) փորձում է օգտագործել այդ լուսանկարները «Կառուցել Հռոմում մի օր», օգտագործելով 150000 նկարները Հռոմում է ստեղծել 3D վերակառուցման քաղաքի. Տուրիստական ​​կայքեր, ինչպիսիք են Կոլիզեումի կային բավարար նկարներ առցանց արտադրել 3D մոդելների (Գծապատկեր 5.10), բայց որակը այդ վերափոխումները, որոնք սահմանափակվում է նրանով, որ Ամենա լուսանկարները վերցված նույն iconic հեռանկարներին, թողնելով մասերի շենքերի unphotographed: Բացի այդ, մեծամասնության համար մասերում քաղաքի, բավարար չէ լուսանկարներ առկա էին: Այսպիսով, օգտագործելով գտնվեց տվյալների լուսանկարչական պահոցները, հնարավոր չէր վերստեղծել բոլոր Հռոմում: Սակայն, ինչ կլինի, եթե կամավորները կարող է ընդգրկված է հավաքել անհրաժեշտ լուսանկարներ իսկապես «Կառուցել Հռոմում մի օր»:

Գծապատկեր 5.10: 3-D վերակառուցումն է Coliseum մի մեծ շարք, 2-D պատկերները նախագծի շենք Հռոմում մեկ օրվա ընթացքում: Վախճանը ներկայացնում վայրերը, որից լուսանկարներն արվել (Ագարվալը et al. 2011):

Գծապատկեր 5.10: 3-D վերակառուցումն է Coliseum մի մեծ շարք, 2-D պատկերները »ծրագրի շենք Հռոմում մի օր»: Վախճանը ներկայացնում վայրերը, որից լուսանկարներն արվել (Agarwal et al. 2011) :

Որպեսզի նպատակային հավաքածուն մեծ թվով լուսանկարներ, Kathleen Tuite եւ գործընկերները մշակել են photocity, լուսանկարը `վերբեռնման խաղը. Մի գեղեցիկ ասպեկտը photocity այն է, որ դիմել է պոտենցիալ աշխատատար գործ է տվյալների հավաքագրման, բեռնում լուսանկարներ-մեջ մի խաղ նման ընդգրկող գործունեության թիմեր, ամրոցներ, եւ դրոշներ (Նկար 5.11): Նախագծման photocity նաեւ elegantly լուծում նմուշառման եւ տվյալների որակի մարտահրավերները eBird եւ այլ տեղաբաշխված տվյալների հավաքագրման ծրագրերի իրականացմանը:

Նկար 5.11: photocity շրջեցինք պոտենցիալ աշխատատար գործ է տվյալների հավաքագրման (այսինքն, վերբեռնում Լուսանկարներ) եւ այն վերածել խաղում (Tuite et al., 2011):

Նկար 5.11: photocity շրջեցինք պոտենցիալ աշխատատար գործ է տվյալների հավաքագրման (այսինքն, բեռնում Լուսանկարներ) եւ այն վերածել խաղում (Tuite et al. 2011) .

Photocity առաջին անգամ օգտագործվել է հնարավորություն տալ մի 3D վերակառուցման երկու համալսարանների: Cornell համալսարանի եւ Վաշինգտոնի համալսարանից: Players յուրաքանչյուր լսարանը կարող է ստուգել ներկա վիճակը վերակառուցման մոդելի իրենց լսարանը. Այնուհետեւ, նրանք կարող են վաստակել միավորներ բեռնում պատկերները, որոնք ընդլայնել ընթացիկ մոդելը. Օրինակ, եթե ներկայիս մոդելը URIs գրադարանի (Քորնելի) եղել է շատ կցկտուր, մի խաղացող կարող եք վաստակել միավոր վերբեռնելով նոր լուսանկարել այն: Քննադատորեն, լուսանկարները, որոնք վերբեռնված պետք է համընկնեն առկա լուսանկարներ, այնպես, որ նրանք կարող են վավերացվել, եւ միավորների քանակը մի խաղացող ստացված հիմնված է այն գումարը, որը նրանց լուսանկարը ավելացնում է ընթացիկ մոդելի. Ի վերջո, հետազոտողները կարողացել են օգտագործել այդ վերբեռնված լուսանկարները ստեղծել բարձր բանաձեւը 3D մոդելները շենքերի վրա երկու campuses (Նկար 5.12):

Նկար 5.12: The photocity Խաղը միացված հետազոտողներին եւ մասնակիցներին ստեղծել բարձրորակ 3D մոդելները շենքերի օգտագործելով լուսանկարներ վերբեռնված մասնակիցների կողմից (Tuite et al., 2011):

Նկար 5.12: The photocity Խաղը միացված հետազոտողներին եւ մասնակիցներին ստեղծել բարձրորակ 3D մոդելները շենքերի օգտագործելով լուսանկարներ վերբեռնված մասնակիցների կողմից (Tuite et al. 2011) .

Նախագծման photocity elegantly լուծում է երկու խնդիր `տվյալների վավերացում եւ նմուշառման. Նախ, լուսանկարները վավերացված համապատասխանող նրանց դեմ նախորդ լուսանկարներ, որոնք իրենց հերթին համապատասխանում է նախորդ լուսանկարները Բոլոր ճանապարհը ետ է սերմերի լուսանկարներ, որոնք վերբեռնված հետազոտողների. Այլ կերպ ասած, քանի որ այս Ներկառուցված ավելորդություն, դա շատ դժվար է, որ համակարգը պետք է ընդունել, վատ տվյալները: Երկրորդ, վաստակելով համակարգը, բնականաբար, գնացքները մասնակիցներին է հավաքել առավել արժեքավոր, ոչ առավել հարմար տվյալների: Ի դեպ, այստեղ են որոշ ռազմավարությունների, որոնք ֆուտբոլիստները նկարագրված օգտագործելու նպատակով վաստակում է ավելի շատ միավոր, ինչը համարժեք է հավաքում ավելի արժեքավոր տվյալներ (Tuite et al. 2011) :

  • «Ես փորձեցի] մոտավոր ժամանակը օրը եւ լուսավորման, որ որոշ Լուսանկարներն արվել են. Սա կարող է օգնել կանխել մերժումը է խաղի. Հետ, որ ասել է, ամպամած օր էին լավագույնս է հեռու, երբ գործ անկյուններում, քանի որ քիչ հակադրություն օգնեց խաղի պարզել երկրաչափություն ից իմ նկարներում: »:
  • «Երբ արեւոտ, ես օգտագործվում իմ տեսախցիկը ի Anti-Shake առանձնահատկություններ թույլ եմ տալիս լուսանկարել, իսկ քայլում շուրջ կոնկրետ գոտում: Սա թույլ է տվել ինձ վերցնել խրթխրթան լուսանկարներ, իսկ թե որն է դադարեցնել իմ հաջողություններ: Նաեւ բոնուսային պակաս մարդիկ նայում ինձ! "
  • «Հաշվի առնելով, որ շատ լուսանկարել մեկ շենքի 5 megapixel տեսախցիկ, ապա գալիս է տուն ներկայացնել, երբեմն մինչեւ 5 համերգների մի շաբաթավերջին նկարահանումների էր, առաջնային լուսանկարը Capture ռազմավարություն. Կազմակերպելու լուսանկարները արտաքին կոշտ սկավառակի թղթապանակների կողմից campus տարածաշրջանում, կառուցելու, ապա դեմքը շենքի տրամադրվում լավ հիերարխիա է կառուցել բեռնումը »:

Այս հայտարարությունները մասնակիցների ցույց են տալիս, որ երբ իրենք են տրամադրվում համապատասխան հետադարձ, նրանք կարող են դառնալ բավականին փորձագետ տվյալների հավաքագրման հետաքրքրող հետազոտողների.

Ընդհանուր առմամբ, photocity նախագիծը ցույց է տալիս, որ նմուշառման եւ տվյալների որակը չեն անհաղթահարելի խնդիրներ բաշխման տվյալների հավաքագրման. Բացի այդ, դա ցույց է տալիս, որ բաշխված տվյալների հավաքագրման ծրագրերը չեն սահմանափակվում խնդիրները, որ մարդիկ արդեն անում, այնուամենայնիվ, ինչպիսիք են հետեւում թռչուններին: Ինչպես ճիշտ նախագծման, կամավորները կարող է խրախուսել են անել այլ բաներ էլ.