5.5.1 motiválják a résztvevőket

A legnagyobb kihívás a tervezés tudományos tömeges együttműködést a megfelelő értelmes tudományos probléma, hogy egy csoport ember, akik hajlandók és képesek megoldani ezt a problémát. Előfordul, hogy a probléma az első, mint a Galaxy Zoo: a feladata, kategorizálására galaxisok, a kutatók ment a megállapítás, akik segíthetnek. Azonban más alkalommal az emberek az elsők, és a probléma a második helyen. Például eBird megpróbálja kihasználni a "munka", hogy az emberek már most, hogy segítsen a további néhány termelő cél.

A legegyszerűbb módja annak, hogy motiválják a résztvevőket a pénz. Például minden kutató létre emberi számítás projekt egy mikro-feladat a munkaerő-piaci (pl Amazon Mechanical Turk) fog motiválják a résztvevőket a pénzzel. Pénzügyi motiváció elegendő lehet néhány emberi számítás problémát, de sok példa a tömeges együttműködést ebben a fejezetben nem a pénzzel motiválni részvétel (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird és PhotoCity). Ehelyett sok összetettebb projektek támaszkodnak kombinációja személyes értéke és a kollektív érték. Nagyjából, a személyes érték származik dolgok, mint a szórakozás és a verseny (Foldit, PhotoCity), és a kollektív érték származhat tudva, hogy a hozzájárulás segít a nagyobb jó (Foldit, Galaxy Zoo, eBird, Peer-to-szabadalom) (5.4 táblázat) . Ha az épület a saját projekt, meg kell gondolni, hogy mi az, ami motiválja az embereket, hogy vegyenek részt.

5.4 táblázat: Valószínűleg motivációja résztvevők a fő projektek ebben a fejezetben leírt.
program Motiváció
Galaxy Zoo Segítő tudomány, szórakozás, közösség
Tömeg kódoló politikai manifesztumok Pénz
Netflix Pénz, szellemi kihívás, verseny, közösség
Hajtsd be Segítő tudomány, szórakozás, verseny, a közösség
Peer-to-szabadalom Segítség a társadalomnak, szórakozás, közösség
eBird Segítő tudomány, szórakozás
PhotoCity Fun, a verseny, a közösség
Malawi folyóiratok Project Pénz, segítve a tudomány