5.5.1 Účastníci Motivovat

Největším problémem při navrhování vědeckých masovou spolupráci je odpovídající smysluplnou vědecký problém do skupiny lidí, kteří jsou ochotni a schopni tento problém vyřešit. Někdy problém je na prvním místě, stejně jako v Galaxy Zoo: daný úkol roztřídit galaxií, vědci šli asi najít lidi, kteří by mohli pomoci. Nicméně, jindy mohou lidé přijít první a problém může přijít druhá. Například eBird pokusí využít "práce", že lidé jsou již dělá pro další pomoci nějaké produktivní cíle.

Nejjednodušším způsobem, jak motivovat účastníky jsou peníze. Například veškeré výzkumník vytvářet lidskou výpočetní projekt na trhu práce micro-úloh (například Amazon Mechanical Turk) bude motivovat účastníky s penězi. Finanční motivace může být dostačující pro některé problémy lidských výpočetních, ale mnoho z příkladů hromadné spolupráce v této kapitole nevyužila peníze motivovat účast (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-patentu, eBird a PhotoCity). Místo toho, mnoho z více komplexních projektů se spoléhají na kombinaci osobní hodnoty a společné hodnoty. Zhruba, osobní hodnota pochází z věcí, jako zábavu a soutěže (Foldit, PhotoCity), a kolektivní hodnoty mohou pocházet z vědomím, že váš příspěvek pomáhá větší dobro (Foldit, Galaxy Zoo, eBird, Peer-to-patent) (tabulka 5.4) , Pokud vytváříte svůj vlastní projekt, měli byste uvažovat o tom, co to je, že bude motivovat lidi k účasti.

Tabulka 5.4: Pravděpodobné motivace účastníků v hlavních projektů popsaných v této kapitole.
Projekt Motivace
Galaxy zoo Pomáháme věda, zábava, komunita
Dav kódování politické manifesty Peníze
Netflix cena Peníze, intelektuální výzva, soutěž, komunita
Foldit Pomáháme věda, legrace, soutěže, komunita
Peer-to-patent Pomáhá společnost, zábava, komunita
eBird Pomáháme věda, zábava
PhotoCity Legrace, soutěže, komunita
Malawi Project Časopisy Peníze, pomáhá věda